huhu,
ich hab mal ne frage, dürfte hoffentlich recht einfach sein. ich verzweifle allerdings schon.
ich hab sone art supermario gebastelt, mit nem normalen player, und nem 'super'player.
diese beiden instancen haben (fast, bis auf das sprite, welches aber von unten her, auch die selbe grösse hat) exakt die selben eigenschaften.
nun das problem:
gravity und vspeed 'nullung' nehm ich per obj_block vor.
so das ein steinblock beim enstehen einen dieser bloecke erstellt, und beim kaputt gehen (wenn man von unten dranspringt) zerstört.
das funktioniert mit dem normalen player auch ganz wunderbar, wenn man jedoch in den superplayer umwechselt (per powerup, über eine verwandlungsinstance) zerstört der superplayer auch die instancen unter ihm. bzw gehen etc funktioniert, nur wenn man einmal gesprungen ist, und wieder landet, zerstört er, wie schon gesagt die bloecke, und bremst auch irgendwie nicht trotz der 'begrenzungsblocke'. er wird zwar langsamer, rutscht aber durch.
weiss jemand wodran das liegen koennte?
wie gesagt, die figuren haben die selben eigenschaften.
ich hab mal ne frage, dürfte hoffentlich recht einfach sein. ich verzweifle allerdings schon.
ich hab sone art supermario gebastelt, mit nem normalen player, und nem 'super'player.
diese beiden instancen haben (fast, bis auf das sprite, welches aber von unten her, auch die selbe grösse hat) exakt die selben eigenschaften.
nun das problem:
gravity und vspeed 'nullung' nehm ich per obj_block vor.
so das ein steinblock beim enstehen einen dieser bloecke erstellt, und beim kaputt gehen (wenn man von unten dranspringt) zerstört.
das funktioniert mit dem normalen player auch ganz wunderbar, wenn man jedoch in den superplayer umwechselt (per powerup, über eine verwandlungsinstance) zerstört der superplayer auch die instancen unter ihm. bzw gehen etc funktioniert, nur wenn man einmal gesprungen ist, und wieder landet, zerstört er, wie schon gesagt die bloecke, und bremst auch irgendwie nicht trotz der 'begrenzungsblocke'. er wird zwar langsamer, rutscht aber durch.
weiss jemand wodran das liegen koennte?
wie gesagt, die figuren haben die selben eigenschaften.
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