Hi,
Nachdem mir Windapple mit meinen letzen Steuerungsproblemen geholfen hat, gibt es nun wieder Probleme:
- das Schießen sollte eingentlich so funktionieren: wenn space gedürckt wird, holt der Player seine Pistole raus, bzw schießt, wenn er die Pistole schon draußen hat. Wenn die Kugel die Pistole verlässt, gibt es einen Schusssound. Danach steckt er die Pistole nach 3 Sekunden ohne Gebrauch wieder ein. Außerdem gibt es noch die Variable ammo, also immer wenn der Player Munition aufsammelt ammo +15 und immer wenn er schießt -1
Und dass kommt dabei in der Praxis raus: Der Schussound wird abgespielt, egal ob ich die Waffe ziehe oder schieße Mit ammo ist es dasselbe, egal ob ich Waffe ziehe oder schieße, ammo -1 :no: . Der rest klappt halbwegs
- simples Leitern hoch/runterklettern wird auch zur Katastrophe: Manchmal ist der image_speed zu hoch, ka wieso. Manchmal ist der image_speed=0, wieder weiß ich nicht worans liegt
-manchmal hakt die Steuerung einfach so
Wäre nett, wenn ihr mir mit der Steuerung helfen könntet, denn eigentlich ist das Spiel fast fertig (freut euch über nen baldigen Projekt-Entwicklungs-Post ) , aber Programmieren liegt mir irgendwie nicht.
und pls keine Grafiken/Code/sonstwas klauen
Nachdem mir Windapple mit meinen letzen Steuerungsproblemen geholfen hat, gibt es nun wieder Probleme:
- das Schießen sollte eingentlich so funktionieren: wenn space gedürckt wird, holt der Player seine Pistole raus, bzw schießt, wenn er die Pistole schon draußen hat. Wenn die Kugel die Pistole verlässt, gibt es einen Schusssound. Danach steckt er die Pistole nach 3 Sekunden ohne Gebrauch wieder ein. Außerdem gibt es noch die Variable ammo, also immer wenn der Player Munition aufsammelt ammo +15 und immer wenn er schießt -1
Und dass kommt dabei in der Praxis raus: Der Schussound wird abgespielt, egal ob ich die Waffe ziehe oder schieße Mit ammo ist es dasselbe, egal ob ich Waffe ziehe oder schieße, ammo -1 :no: . Der rest klappt halbwegs
- simples Leitern hoch/runterklettern wird auch zur Katastrophe: Manchmal ist der image_speed zu hoch, ka wieso. Manchmal ist der image_speed=0, wieder weiß ich nicht worans liegt
-manchmal hakt die Steuerung einfach so
Wäre nett, wenn ihr mir mit der Steuerung helfen könntet, denn eigentlich ist das Spiel fast fertig (freut euch über nen baldigen Projekt-Entwicklungs-Post ) , aber Programmieren liegt mir irgendwie nicht.
und pls keine Grafiken/Code/sonstwas klauen