Hey.
Ich komme mal direkt auf den Punkt.^^
Ich habe Blöcke die nebeneinander stehen. In jedem Block wird abgefragt, ob rechts, links, oben oder unten ein anderer Block ist. Ich denke jeder weiß was gemeint ist;)
Ich speicher die ids dieser Blöcke in id1, id2, id3 und id4. Abgefragt wird im Stepevent mit instance_place (if instance_place(x+16,y,block) {id1=instance_place(x+16,y,block))
Wenn ich auf den Block klicke wird er zerstört. Im Destroyevent sollten auch die instancen id1, id2, id3 und id4 zerstört werden, jedoch klappt es einfach nicht. Manchmal wird nur der Block auf den geklickt wird zerstört, ein anderes mal auch der daneben, jedoch nie alle, die sollen-.-
Ich kann ja mal die Datei anhängen (*.gmk)
Ich komme mal direkt auf den Punkt.^^
Ich habe Blöcke die nebeneinander stehen. In jedem Block wird abgefragt, ob rechts, links, oben oder unten ein anderer Block ist. Ich denke jeder weiß was gemeint ist;)
Ich speicher die ids dieser Blöcke in id1, id2, id3 und id4. Abgefragt wird im Stepevent mit instance_place (if instance_place(x+16,y,block) {id1=instance_place(x+16,y,block))
Wenn ich auf den Block klicke wird er zerstört. Im Destroyevent sollten auch die instancen id1, id2, id3 und id4 zerstört werden, jedoch klappt es einfach nicht. Manchmal wird nur der Block auf den geklickt wird zerstört, ein anderes mal auch der daneben, jedoch nie alle, die sollen-.-
Ich kann ja mal die Datei anhängen (*.gmk)