Nachdem vor kurzem mal wieder Probleme mit einem Brettspiel aufgetaucht sind, und noch dazu jemand behauptet hat, ein Schachspiel umzusetzen sei schwer, habe ich eine Anleitung mit Beispieldatei (gmk) zusammengestellt, in der am Ende ein simples Grundgerüst für ein Schachspiel entstanden ist, das die wichtigsten Funktionen enthält. Dabei kann man dieses Beispiel ganz leicht auf andere "Brettspiele" übertragen, indem man z.B. statt des direkten Schlagens Interaktionen zwischen zwei Figuren einfügt, oder indem man andere "Figuren" mit anderen Gangarten hinzufügt.
Workshop - Ein Schachspiel
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Du bist der beste
Ich hab erst damit gerechnet ein halbes jahr für mein spiel zu brauchen. Dank dir schaffe ich es jetzt eventuell in ein paar monaten :happy:<(^-^)> <(^-^<) <(^-^)> (>^-^)><(^-^)> = Kirby dance -
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Es gibt nen fehler in deinem script:
ERROR in
action number 1
of Mouse Event for Glob Left Pressed
for object obj_ctrl:
In script scr_bauer:
Error in code at line 37:
if (Figuren[X+1,Y-1]!=0)
at position 8: Unknown variable Figuren or array index out of bounds
Man kann auf der rechten seite (reihe 8 ) die bauern nicht benutzen. Sobald man draufklickt kommt die fehlermeldung.<(^-^)> <(^-^<) <(^-^)> (>^-^)><(^-^)> = Kirby danceDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von MystD ()
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Gnars.. Asche über mein Haupt...
Beim Schlagen nach rechts muss es natürlich heißen if (X<7) und nicht if (X<8)...
Hab das korrigiert.