hihoo!!
Jemand ne Idee, wie ich checken kann, ob ein Objekt "Vor" oder "Hinter dem Spieler liegt?
(der spieler dreht und bewegt sich)
Also praktisch, die degree angabe, oder abweichung von player.direction zum Vector der zum Objekt führt?
Versteht einer was ich meine?
Jemand ne Idee, wie ich checken kann, ob ein Objekt "Vor" oder "Hinter dem Spieler liegt?
(der spieler dreht und bewegt sich)
Also praktisch, die degree angabe, oder abweichung von player.direction zum Vector der zum Objekt führt?
Versteht einer was ich meine?

Rappen hieß früher Stottern und war heilbar!
Why choose?
Why choose?