Hi, ich arbeite nun schon seit längerem mit Xtreme3D und habe eine map im 3d world studio gemacht, mit einigen konvertern habe ich daraus dann eine funktionierende und vollständig texturierte 3ds-datei gemacht. diese willl ich jetz mit ner lightmap belegen. die lightmap hab ich auch mit dem 3d world studio erzeugt und als bitmapdatei gespeichert.
Nur wie bekomme ich die lightmap auf die 3ds-datei, auch so, dass die koordinaten stimmen?!
alles verstanden?
schonmal danke im voraus
Nur wie bekomme ich die lightmap auf die 3ds-datei, auch so, dass die koordinaten stimmen?!
alles verstanden?
schonmal danke im voraus


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