joystick_- bzw. kayboard_wait()

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  • joystick_- bzw. kayboard_wait()

    hallo,
    ich möchte bei meinem projekt die steuerung einstellen können. bis jetzt hatte ich das nur für diie tastatur. aber jetzt habe ich mir ein gamepad gekauft und ich weiß jetzt nich wie ich das machen soll. bis jetzt hab ich des so gemacht, dass wenn man auf den button klickt, dann macht er nen keyboard_wait() und dann speicher ich den keyboard_last_key in ner variable. aber jetzt stehe ich vor dem problem, dass des gamepad nicht als tastatur erkannt wird. ich habs so probiert, aber dann kam er in ne endlosschleife:

    GML-Quellcode

    1. counter=0
    2. do
    3. {
    4. counter+=1
    5. if counter>joystick_buttons counter=0
    6. if joystick_check_button(1,counter) {joyleft=counter exit}//joyleft ist die variable für links beim joystick
    7. } until keyboard_check(vk_anykey)
    8. left=keyboard_lastkey


    edit; habs jetz auf ne andere weise gelöst.


    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von lolliger_joj ()