Musik extern laden

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    Hi,
    ist es möglich daa, wenn ich auf ein Objekt klicke sich von Windows ein Fenster öffnet indem man dann auf die festplatten zugreifen kann umso Musik auszuwählen die dann abgespielt wird???
    Wenn ja, wie???

    Hacky14
  • Versuch es so:
    Left Pressed:

    GML-Quellcode

    1. sound=get_open_filename("Musikdateien (*.mp3; *.wav) | *.mp3; *.wav","")
    2. if !(sound="")
    3. {
    4. sound_add(sound,0,0) //0,0 musst du mit deinen Einstellungen ersetzen
    5. }


    Müsste funktionieren.
    Dann musst du den Sound nur noch abspielen mit

    GML-Quellcode

    1. sound_play(sound)



    €dit: Ich hab das gerade mal ausprobiert, aber jetzt sagt der mir immer "file does not exists"

    Hab das so gemacht:

    GML-Quellcode

    1. sound=get_open_filename("Musikdateien (*.mp3) | *.mp3","")
    2. if !(sound="")
    3. {
    4. sound_add(sound,3,true)
    5. sound_play(sound)
    6. }
    7. else {show_message("Es wurde kein Sound geöffnet!")}


    €dit:
    Verdammt hätt ich wissen müssen!
    Das muss so:

    GML-Quellcode

    1. sound=get_open_filename("Musikdateien (*.mp3) | *.mp3","")
    2. if !(sound="")
    3. {
    4. sound_hinzugef=sound_add(sound,3,true)
    5. sound_play(sound_hinzugef)
    6. }
    7. else {show_message("Es wurde kein Sound geöffnet!")}

    Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Tobi ()