ICh habe folgenden Code geschrieben weil ich mit der Kollision von Spieler>object3 erreichen will dass object:spieler in den Raum StartKarte
wechselt
und an der Stelle 64/1136 startet
nun der Code:
{
if(object=Spieler bump into object=object9)
else(object=player starts StartKarte(64,1136)
}
wechselt
und an der Stelle 64/1136 startet
nun der Code:
{
if(object=Spieler bump into object=object9)
else(object=player starts StartKarte(64,1136)
}
alles ist möglich, unmögliches dauert nur etwas länger