Ich will ein spiel machen das komplett im Schnee spielt (2d).
Unten sollen aufgeschichtete Schneehügel sein, und von oben sollen von zeit zu zeit Schneeflocken runter kommen. Eine Schneeflocke ist 1 Pixel groß. Die runter gefallenen Schneeflocken sollen sich zwar der Landschaft anfügen, aber z.B. bei Explosionen oder Hangabrutschen herunterfallen.
Soll ich für jede Schneeflocke ein einzelnes Objekt erstellen?
Unten sollen aufgeschichtete Schneehügel sein, und von oben sollen von zeit zu zeit Schneeflocken runter kommen. Eine Schneeflocke ist 1 Pixel groß. Die runter gefallenen Schneeflocken sollen sich zwar der Landschaft anfügen, aber z.B. bei Explosionen oder Hangabrutschen herunterfallen.
Soll ich für jede Schneeflocke ein einzelnes Objekt erstellen?
