spiel wird falsch dargestellt

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  • spiel wird falsch dargestellt

    leute ich hab mal wieder nen problem :headtouch:
    bei mir auf pc wird mein angefangenes projekt ganz anders dargestellt als bei nem kumpel.

    hier ein bild von meinem pc so wie es sein soll (bildschirmauflösung 1024x768 )


    und hier von mein kumpel (1440x900)


    was könnte das fürn fehler sein??? ?(
  • Ich kann da nur drauf los raten...
    ich denke mal du hast Texturen benutzt, die nicht eine Breite/Höhe einer Potenz von 2 haben. Manche PCs (Grafikkarten?) haben Probleme damit. Falls das der Fall ist, strecke die Texturen einfach bis sie das gewünschte Format haben. Zum Beispiel:
    - 128*128
    - 256*256
    - 512*512
    (Ich weiss nicht ob man die mischen kann, sonst wäre in deinem Fall wohl so etwas wie 128*512 praktisch)

    mfg Dragoon
    int (*x(*x(int))[5])(int*);
    Confused? Yes, it's C!
  • ja damit hattest du recht. ich hatte die textur auf 517x65 hab sie nun angepasst jetzt werden die rollen auch geschlossen dargestellt.
    aber jetzt ist mir noch was anderes aufgefallen.

    jenachdem in welcher reihenfolge ich meine objekte in den raum einfüge werden sie an falschen positionen angezeigt.
    ist es wichtig objekte in einer bestimmten reihenfolge einzufügen??

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Jack Projekt ()