Mein Spiel besteht aus einer größeren Anzahl von Sprites (>50), die geladen werden, wenn der Benutzer eine Taste drückt. Jedem Sprite ist ein Sound zugeordnet. Dadurch entsteht ein "interaktiver Film". Programmiert habe ich das folgendermaßen:
Mit den Sprites klappt das wunderbar. Die Sounds dazu werden aber nur manchmal abgespielt. Woran liegt das?
Mit den Sprites klappt das wunderbar. Die Sounds dazu werden aber nur manchmal abgespielt. Woran liegt das?