Game Maker Domäne

Die deutschsprachige Game Maker Community

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

Letzte Aktivitäten

  • -$Marvin$- -

    Hat eine Antwort im Thema Bildschrimbreite Anpassen verfasst.

    Beitrag
    Nimm den Beispielcode und probier ihn aus. Einfach in ein Projekt kopieren und das Fenster größer und kleiner ziehen. Mit konsistenter meine ich, dass z.B. bei 32px Abstand zum Rand, es immer 32px sind, egal ob die Breite 1920 oder 2560 ist (solange…
  • Luk45 -

    Hat eine Antwort im Thema Bildschrimbreite Anpassen verfasst.

    Beitrag
    Hallo, tut mir Leid für meine verspätete Antwort, Wie ist das mit den konsistenteren Positionierung gemeint, wie genau würde das funktionieren?
  • Codey -

    Mag den Beitrag von -$Marvin$- im Thema Bildschrimbreite Anpassen.

    Like (Beitrag)
    Hier ein Beispiel. Was mir noch eingefallen ist, man kann auch für die Positionierung, anstatt Prozentwerte, den Skalierungsfaktor für die Größenanpassung nutzen, wodurch man eine konsistentere Positionierung bekommt. GML-Quellcode (36 Zeilen)
  • Husi012 -

    Mag den Beitrag von -$Marvin$- im Thema Bildschrimbreite Anpassen.

    Like (Beitrag)
    Hier ein Beispiel. Was mir noch eingefallen ist, man kann auch für die Positionierung, anstatt Prozentwerte, den Skalierungsfaktor für die Größenanpassung nutzen, wodurch man eine konsistentere Positionierung bekommt. GML-Quellcode (36 Zeilen)
  • Belial -

    Mag den Beitrag von -$Marvin$- im Thema Bildschrimbreite Anpassen.

    Like (Beitrag)
    Hier ein Beispiel. Was mir noch eingefallen ist, man kann auch für die Positionierung, anstatt Prozentwerte, den Skalierungsfaktor für die Größenanpassung nutzen, wodurch man eine konsistentere Positionierung bekommt. GML-Quellcode (36 Zeilen)
  • -$Marvin$- -

    Hat eine Antwort im Thema Bildschrimbreite Anpassen verfasst.

    Beitrag
    Hier ein Beispiel. Was mir noch eingefallen ist, man kann auch für die Positionierung, anstatt Prozentwerte, den Skalierungsfaktor für die Größenanpassung nutzen, wodurch man eine konsistentere Positionierung bekommt. GML-Quellcode (36 Zeilen)
  • Luk45 -

    Hat eine Antwort im Thema Bildschrimbreite Anpassen verfasst.

    Beitrag
    Hi, sorry, daß ich mich jetzt erst melden kann, ich verstehe, was du meinst allerdings habe ich dieses Verfahren im Draw GUI noch nie gesehen, hättest du vielleicht ein Codebeispiel? Da ich auch trotz Suche nichts dazu gefunden habe.