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Ok ihr habt mich überzeugt ich were mich mit den tuts auseinandersetzen und dann ein eigenes spiel(kein Klon von irgendwas) veröffentlichen(in vllt 2 jahren ) dazu mal ne Frage wie kann man gute sprites machen (ich hoffe dazu muss man nicht programmiere können)??
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das mit den paint events hat sich schon (fast )erledigt.Der link von Dragon gamer hat mir sehr geholfen Danke Dragongamer Ich meinte übrigens ne Demoversion(3-5 kleine Level) und ich hab die ich will Überschrift in ich möchte geändert(so besser??? ) nur zur Info ich mach das spiel jez auf nner Engine basierend muss jez nur noch neue passende Objects machen
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ok ich stz mich nach diesem weihnachten an die Tuts aber falls ihr mir zu spezuifischen Fragen etwas behlflich sein könntet wär das nett [Zusammengeschoben von Moolt] Achso aber ne Quadratwurzel kann ich ziehen (falls das was hilft^^)
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ich arbeite immer nch an meinem Mario ohne scripts und häng gerade daran dass ish eiine Kletterpflanze erstellen will, die sich bei Brührung mit einem bestimmeten Block nach oben bis zu einem zweiten Block bewegt. mein Ansatz war (etwas umständlich)dass der erste Block bei contact mit Mario eine neue Instance created, welche die Pflanze ist ;diese erstellt beim Erscheinen eine weitere....usw. soweit so gut nur er created die Pflanze in sich selbst und ich sehe ein problem die reihe der neuen Obj…
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hab ich auch vor nur bis weihnachten will ich eine vorabversion mit halbwegs guter Technik hinkriegen danach versuch ich das mit den tutorials
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Jo erstmal, ich weis ich bin ein noob und hab keine Ahnung vom scripten also will ich mein spiel möglichst ohne scripts machen falls das geht... Probleme:1. das simple zeug wie springen,laufen solid objects erstellen krieg ich ja schon hin nur sobald ich mir ne Engine runterlade versteh ich kein wort mehr verschiedene Gegnertypen(welche die mehr aushalten schüsse abfangen oder(hey wie kann man eig machen dass man auf die draufspringen kann das die sterben?)nicht auf sich springen lassen weil sie…