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  • Habs mir grade angeschaut und die Basic-Tutorials gemacht. Schaut wirklich interessant aus, ein Teil des Interfaces ähnelt dem Game Maker. Man erstellt Szenen und Objekte mit Anim8or und importiert diese dann in Cre8or. Dort kann man die Physikengine der Objekte einstellen. Das Testen geht super flott, in 2 Sekunden kann man in 3D Sehen, was abgeht. Hab mich jetz in 30 Mins in die Basics eingelernt. Nur schade, dass die Tutorials nicht mehr ganz zur neuesten Version passen, manchmal stimmen die …

  • Objekte werden zu langsam aktiviert

    Supremus - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke stimmt hätte ich auch selber drauf kommen können xD

  • Objekte werden zu langsam aktiviert

    Supremus - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Okay, dann werde ich es so lösen. Eine Frage noch: GML-Quellcode (1 Zeile) würde ich gerne GML-Quellcode (1 Zeile) verwenden, aber muss ich den 5. Parameter auf true/false setzten? Was bewirkt dieser Parameter?

  • Objekte werden zu langsam aktiviert

    Supremus - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Den Radius um 100 nach rechts zu erhöhen hilft teilweise dagegen. Es sind dann halt ein paar mehr Blöcke richtig aktiviert, aber ich hab dann das Problem dass meine Gegner auch 100 pixel bevor ich sie sehe zu schießen anfangen. Um alle Blöcke richig angezeigt zu bekommen müsste ich dann ca 300 pixel vorher alles aktivieren, und das kann ich wegen den gegnern nicht machen. Oder hat jemand vll eine idee, wie man die gegner trotzdem erst dann schießen lässt wenn sie in sicht sind? ich wollte das ei…

  • Objekte werden zu langsam aktiviert

    Supremus - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Die Blöcke bewegen sich mit vspeed -2 nach links, durch einen 4000px breiten Raum, das Schiff mit vspeed 1 nach rechts, genau! Roomspeed höher (auf 60 statt 30) und GML-Quellcode (1 Zeile) bringt folgendes interessantes, aber dennoch leider falsches ergebnis: gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/8450/

  • Objekte werden zu langsam aktiviert

    Supremus - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hmm eigentlich net, ziemlich neuer Laptop ... Ich häng die exe mal an ... hmm zu groß dann halt so: file-upload.net/download-1818512/space.rar.html Mit Ziffern 1-6 kannste das Interface bisl verändern. Edit: Origin is eh schon bei 0,0 Jo, aber der Teil, der normal aussieht is gleich beim start schon im View

  • Objekte werden zu langsam aktiviert

    Supremus - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo allerseits, nach langer zeit hab ich mich nun dazu entschlossen mal wieder ein Spiel zu machen. Diesmal geht es um ein Shoot 'em up Spiel, in dem sich das Spiel selbst verbessert (Grafik wird besser, Extras wie neue Gegner, etc ...) je länger man es spielt. Aber das nur nebenbei. Nun hab ich ein Problem: Um Ressourcen zu schonen & Gegner erst dann schießen zu lassen, wenn man bei ihnen ist, hab ich den Code aus diesem Post genommen und passend für GM 7 umgeschrieben. Das ganze sieht jetzt …

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    Supremus - - Tutorialarchiv

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    Dangöschön Tobi, bestimmt mal nützlich und wird schätze einigen ne Menge Zeit ersparen. .. mir sicher auch wenn ich mal was mit Eingabefeldern und Forms mach

  • Transparente Kreise????

    Supremus - - Gelöste Fragen

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    thx, You Rock !^^

  • Transparente Kreise????

    Supremus - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    http://filehost.tv/f/2703/bobbel_1_rot.psd.html

  • Transparente Kreise????

    Supremus - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    cs 2 kann dir n sreen als beweis machen^^ ging bis jetzt auch immer als .jpg aber genau heute hat sich mein kompletter pc gegen mich verschworen ....

  • Transparente Kreise????

    Supremus - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    das problem ist .... ka warum aber Adobe Photoshop lässt mich meine Grafik gar nicht als .jpg .bmp oder .gif speichern... das einzige was geht sind Adobe Photoshop Format und .png und die beiden bekomme ich in paint nicht auf

  • Transparente Kreise????

    Supremus - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hey, danke! Nun muss ich nur noch herausfinden, wo man dieses antialiasing bei Adobe Photoshop deaktiviert^^ Hast du ne Idee?

  • Transparente Kreise????

    Supremus - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hmm .. jetzt is der Kreis ganz Weg^^ ne, glaub du hast mich falsch verstanden so siehts aus ... der Rote soll da sein, der Blaue Rand soll weg und das Matrix Zeugs is der Hintergrund des Levels^^ bobbelfx6.jpg

  • Transparente Kreise????

    Supremus - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo, ich hab ein Problem bei meinem neuesten Spiel. Und zwar geht es um die Kreise: Es is immer noch ein hässlicher kleiner Kreis mit der Hintergrund farbe um die Grafik aussen rum. Hab aber leider 0 ahnung was Transparenz angeht. Hilfe!^^ Thx schon mal, Supremus

  • Wenn du das Spiel Vollbild machen würdest bräuchtest du keine nervige "Out of Bounds" Meldung ...^^ Die hat mich einige Neustarts gekostet. Und der Anfang ist wirklich etwas heftig finde ich, du solltest die Anzahl und schwere der Gegner langsamer steigern. Die Steuerung ist sehr .. nun ja gewöhnungsbedürftig, deshalb solltest du nicht gleich Massen von Raumschiffen auf den Spieler schicken wenn er das erst mal spielt Sonst ein nettes Game, hab bis Mitte Level 3 gespielt - wo dann die von fabse6…

  • Outrun the Ghost

    Supremus - - Bühne

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    @ Toshiro: Eine super Idee ich könnte ja noch ein paar mehr Extras einbauen wie z.b. - Gegner eine Stufe schrumpfen - Gegner kurze Zeit festfrieren - Schneller laufen Was hältst du davon / fällt dir noch ein Extra ein? @ Irrenhaus3: - Wenn ich ein Gegner schrumpfen Item einbaue könnte ich das mit der maximalgröße ja auch lassen oder?^^ - Musik kanst du gerne mal machen - Der Bug mit der animation entscheht dadurch ... z.b: Bei meinem <Left> Event hab ich dann Start moving in a direction Change S…

  • Outrun the Ghost

    Supremus - - Bühne

    Beitrag

    Freut mich dass es dir gefällt Das loopen hatte ich erst eingebaut aber dann beim probespielen so kopfweh von der dauermusik bekommen .... Jop, stimmt es gibt kein Limit. Bei welcher Größe soll ich denn das Limit einbauen? Bei 1/4 von der Spielfläche? hmm .. das mit der Animation ist mir noch gar nicht aufgefallen aber ich denke mal das ist nicht so schlimm oder?

  • onlinestatus prüfen ???

    Supremus - - Technische Fragen

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    Den Code hab ich bei mir neulich verwendet, es müsste genau das sein was du auch brauchst: GML-Quellcode (8 Zeilen) statt google.de kannste auch jede andere webadresse nehmen

  • Outrun the Ghost

    Supremus - - Bühne

    Beitrag

    Outrun the Ghost Screenshots: screenshot108.jpg screenshot115.jpg screenshot103.jpg screenshot118.jpg screenshot122.jpg Jetzt hab ich mich hier angemeldet um euch mein Spiel zu zeigen, ich musste leider noch schnell den Namen ändern damit ich es hier posten darf Ich muss dazusagen, es ist mein erstes Spiel das ich mit dem Game Maker gemacht habe. Eigentlich wollte ich Snake programmieren ich hab die Schlange aber nicht hinbekommen . Als ich dann nach einer Animation für den Spieler gesucht habe …