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  • Frage zur Steuerung

    DerFailMaker - - Technische Fragen

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    Danke fuer deine Antwort. Dein Link ist perfekt. Hab die Steuerungsdemo getestet und es ist ein Traum. Habe dann die Steuerung in mein Spiel uebertragen. Jetzt gibt aber noch n Problem. Der urspruenglich Step Event Quellcode fuer meine Figur ist GML-Quellcode (18 Zeilen) Aber von mir wird verlangt in der 18 Line pos 16 noch ein } einzufuegen Also GML-Quellcode (18 Zeilen) Ich mach das aber dann bewegt sich meine Figur ned. Ne Loesung ??

  • Steuerung

    DerFailMaker - - Technische Fragen

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    Danke erstmal fuer deine Antwort. Ich wuerde gerne die gleiche Steuerng wie in Pokemon haben. Also dass die Figur die richtigen Sprites annimmt usw. Ich habe das Problem dass wenn ich schnelle Bewegungen mache dann spinnen die Sprites. Ich haette gerne dass alles so fluessig und schoen wie in Pokemon laeuft. Im Anhang ein kleiner Teil meines Projekts. Vll. schaust du mal rein. Danke

  • Steuerung wie in Diablo

    DerFailMaker - - Technische Fragen

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    Danke deine Steuerung funktioniert super. Aber ist es moeglich dass meine Figur beim gehen die Gehbewegungssprites annehmen und wenn sie zb. nach links geht dass sie den Sprite annimmt der nach links schaut ?? Freue mich auf Antworten

  • Steuerung wie in Diablo

    DerFailMaker - - Technische Fragen

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    Moin Leute. Ich will eine Art Rollenspiel machen. Ich will eine Steuerung bei der sich die Figur per Mausklick bewegt. Ich Klick wohin und die Figur bewegt sich zum Punkt. Ich will aber auch wenn zb. die Figur nach rechts geht dass sie nach rechts schaut. Habe die Sprites wo die Figur oben,unten,links und rechts schaut. Sieht fast wie ein Pokemon NPC auf. Koennt ihr mir bitte helfen ? Im Anhang mein Projekt habe derzeit eine schlechte Tastensteuerung. Danke Leute

  • Zitat von henrik1235: „Zitat: „Ich habe eine Figur erstellt die meiner Maus folgen soll und wie mach ich zb wenn meine Maus rechts ist das sich die Spiefigur auch nach rechts dreht. Ich habe von meiner Figur die Sprites die nach oben, unten, links und rechts gucken. “ Zuerst brauchen wir überhaupt erstmal die Richtung vom Spieler aus zur Maus, point_direction bietet sich hier sehr gut an. Die Funktion gibt aber Werte von 0 bis 360 zurück, nicht die vier Richtungen die wir brauchen. GML-Quellcode…

  • Frage zu Teleportern

    DerFailMaker - - Gelöste Fragen

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    Danke Mann. Bist n Profi

  • Frage zu Teleportern

    DerFailMaker - - Gelöste Fragen

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    Moin. Ich habe eine Frage. Ist es moeglich dass sich meine Figur durch Linksklicken auf ein bestimmtes Objekt zb eine Tuer in einen anderen Raum teleportiert ? Zb. Ich steh vor einem Zelt und tue den Mauszeiger auf die Tuer dann soll da neben dem Zeiger klein EINGANG oder so stehen und durch Linksklick ins Zelt porten sprich in einen anderen Raum. Und damit man sich porten kann muss man neben der Tuer stehen. Habt ihr da eine Idee ? Danke

  • Zitat von mertcan: „KLAR hab dir ne Nachricht geschickt lies mal dann reden wir über Skype(bilschirmübertragung)weiter“ Ok danke. Sry dass ich so schlecht schreibe. Es liegt nicht daran dass ich erst 15 bin Nein es liegt daran dass ich in Rumaenien bin und die Tastatur hier ist ..... Bildschirmuebertragung kann ich erst ca. in einer Woche dann bin ich wieder in Oesterreich. Trotzdem vielen vielen Dank Edit : WTF Du bist 12

  • Du sagst WASD fuer bewegen und Maus fuers schiessen. Das ist wie im MMORPG Realm of the Mad God. Koenntest du wenn du Zeit hast die gleiche Steuerung bei meinem SPiel machen ??Wenn das Projekt mal veroefentlicht ist bekommst du natuerlich Credits usw. Meine Steuerung ist bissl schlecht weil wenn ich nach unten gehe und dann nach links will dann muss ich 2 mal die Taste druecken Hoffe du kannst mir helfen

  • Zitat von mertcan: „weiß ehrlich gesagt gernicht was du meinst.Und wirklich gut helfen kann ich dir auch nicht bei der Steuerung weil ich eigentlich ne andere benutzte.Und du hast wenn ich es richtig verstanden hab so gemacht das der spieler der maus folgt aber du hast geschrieben : Zitat von DerFailMaker: „Edit: Steuerung mit WASD“ “ Sry dass ich dich so verwirre. Ich wollte eine Steuerung wo der Spieler der Maus folgt. Hab keine Ahnung wie das geht und du hast auch keine Darum hab ich gemeint …

  • Zitat von mertcan: „hmm sorry hab keine Ahnung hab mir mal dein spiel angeguckt. Aber hab ne frage wieso hast du fast keine objecte ?“ Ich erstell mir immer zuerst die Sprites und danach mach ich die Objekte. Kannst du mir dann helfen eine 'weichere' Steuerung zu machen weil die die ich mache ruckelt immer. Sry dass ich so schlecht schreibe aber bin am Handy. Hast du zufaellig Skype und kannst mir haelfen. Nur wenn du willst und n bisschen Zeit hast. Mfg Edit: Steuerung mit WASD Edit: Ich habe d…

  • Zitat von mertcan: „draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,1,1,point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y),c_white,1)“ Danke erstmal. Hat jetzt irgendwie nicht geklappt aber ich erklere nochmal was ich meine. ZB. Meine Maus ist rechts dann geht die Figur zur Mouse. Sobald sie dort ist bleibt sie stehen. Das gleich mit links usw. Waehrend sie geht soll sie den Sprite mit der Geh Animation annehmen. Ich habe aber fuer jede richtung eine Steh und Geh Animation|Sprite. Hoffe du weisst was ich meine. …

  • Moin Leute. Ich habe eine Figur erstellt die meiner Maus folgen soll und wie mach ich zb wenn meine Maus rechts ist das sich die Spiefigur auch nach rechts dreht. Ich habe von meiner Figur die Sprites die nach oben, unten, links und rechts gucken. Hoffe ihr versteht was mich meine. Freue mich auf Antworten. Lg Edit: Die Figur soll der Maus nachlaufen.

  • Frage zur Steuerung

    DerFailMaker - - Technische Fragen

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    Moin Leute. Ich will eine Art Rollenspiel erstellen aber zuerst muss ich mich mit GM noch ausseinandersetzen. So zu meiner Frage. Die Steuerung meines Charakters ist irgendwie Buggy. Sie haengt andauernd. Wie kann ich so eine softe Steuerung einstellen wie in Pokemon ? Bitte um eure Hilfe. Danke Lg PS: Im Anhang mein Testprojekt.