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C++ für Android
BeitragZitat von blubberblub: „Java ist generell flexibler und dynamischer“ Flexibler? Mit Pokémon-Exceptionhandling und einem Klassenoverhead, bei dem dir eine "Tabelle" mit etwa 13,5 Mio. Einträgen schonmal über 1 GB kostet, während du mit C++ noch im unteren zweistelligen MB-Bereich bist? Ich glaub' ja nicht.
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Der "Kleine Fragen Thread"
CAS - - Technische Fragen
Beitrag1.: Wir haben nichts dagegen, wenn für jede noch so kleine Frage ein eigener Thread erstellt wird, nachdem man vorher versucht hat, sich selbst zu informieren, dazu ist dieses Forum da. 2.: Wenn hier erstmal 5 Fragen mit je 1 bis 3 Antworten gepostet wurden, ist dieser Thread so unübersichtlich, dass sich niemand mehr hier durch lesen wird. Der Grund, warum gelöste Probleme nicht gelöscht, sondern in ein separates Forum geschoben werden ist der, dass die Lösungen alter Probleme auch denen helfen…
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Einen besonderen Screen machen
CAS - - Technische Fragen
BeitragWenn es dir mehr darum geht, so ein Programm zu benutzen als es selbst zu schreiben, könntest du auch Fraps verwenden.
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Zwei Anmerkungen: 1.: Statt x*pi/180 kannst du auch die Funktion degtorad() verwenden. Im schlimmsten Fall macht sie genau das gleiche, im besseren Fall wurde bei der Funktion im Vergleich zu zwei Rechenoperationen etwas optimiert und in beiden Fällen sieht man, was die Berechnung an der Stelle soll. 2.: cos(-x) == cos(x), d.h. das Minus in der 2. Zeile ist eigentlich überflüssig.
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Trolle nicht füttern!
CAS - - Neuigkeiten
BeitragNein, das hatte andere Gründe.
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Trolle nicht füttern!
CAS - - Neuigkeiten
BeitragAus gegebenem Anlass möchte ich nochmal auf folgendes hinweisen: Genauso wie es eine Selbstverständlichkeit ist, dass man andere User nicht beleidigt oder sich über sie lustig macht, sollte man Trollen, die dies absichtlich tun, nicht die Genugtuung geben, mit ihren Provokationen erfolgreich gewesen zu sein. Zum einen tut ihr damit niemandem, der am betroffenen Thread beteiligt ist, einen Gefallen, wenn ihr die eigentliche Diskussion mit Streitereien oder Zurechtweisungen verwässert, zum anderen…
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DLL im gleichen Ordner?
CAS - - Technische Fragen
BeitragZitat von peini: „Man kann die DLL also auch nach C:\Windows\System32 kopieren und sie werden gefunden. “ Sowas zu tun ist aber eine Unart, die man sich wieder abgewöhnen sollte. Wenn du dort DLLs hin kopierst, die du beim Entfernen des Programms liegen lässt, müllst du damit das System des Benutzers zu. Und sobald du irgendwelche Anstalten machst, das bei der Deinstallation wieder zu entfernen, musst du dich darum kümmern, ob es nicht noch andere Programme gibt, die diese DLL benutzen (und die …
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Strategie
CAS - - Technische Fragen
BeitragZitat von memo12: „PS: Das Tutorial habe ich mir angeguckt hat aber nichts genützt“ Genau das scheint das Problem zu sein: Angucken reicht nicht. Versuche mal, zu verstehen, was der Autor der Tutorials dort macht, und den Sinn jedes einzelnen Schrittes zu begreifen. Frage dich einfach immer "Was passiert, wenn ich das hier anders/gar nicht mache?". Tutorials können dir nur zeigen, welche Werkzeuge es gibt und wie man sie einsetzen kann: "Dies ist eine Säge, damit säge ich dieses Stück Holz in kl…
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Problem mit Ports
CAS - - Technische Fragen
BeitragEinstellungen -> Erweiterte Einstellungen -> Internet -> Freigaben -> Dynamic DNS. Sollte diese Option bei dir nicht zu finden sein, gehe unter Einstellungen -> Erweiterte Einstellungen -> System -> Ansicht, und aktiviere die Expertenansicht. (Das alles in der Hoffnung, dass deine Fritz!Box ähnlich aufgebaut ist, wie meine.)
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C++ - Winapi programmieren
BeitragZitat von whiterock: „wxwidgets benutzen zu können“ Bemerkung am Rande: Hättest du dir direkt, nachdem du dich das erste Mal für wxWidgets entschieden hast, die Einsteigertutorials in deren Wiki durchgelesen (Installation der Bibliothek, einrichten der IDE, erste Programme), anstatt weiter nach Alternativen zu fragen und dich mit den Problemen der Alternativen rumzuschlagen, hättest du dieses Ziel schon längst erreichen können. Du solltest dich von den umfangreich scheinenden Beschreibungen, was…
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C++ - Winapi programmieren
BeitragNein, denn die Bibliothek besteht ja nicht nur aus den Headern, sondern auch aus Implementationen. Die Klassen, die dort bereitgestellt werden haben ja Methoden, die in irgendwelchen Sourcedateien implementiert wurden; ohne diese wirst du beim Kompilieren Fehler vom Linker bekommen, dass du jede Menge Funktionen deklariert hast, die nirgendwo definiert sind. Du könntest natürlich irgendwie versuchen, die gesamte wxWidgets-Bibliothek in den Ordner deines Projketes zu stecken und als Teil dieses P…
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C++ - Winapi programmieren
BeitragZitat von whiterock: „soweit so gut, ich hab jetzt in den ordner mit den ganzen header datein nachgekuckt und nix mit wxwidgets.h oder ähnlichem gefunden! Liegts daran? Muss ich mir es wo downloaden? :huh:“ Es ist zwar schon eine Weile her, dass ich mit wxWidgets gearbeitet habe, aber afair musst du dir die Bibliothek erst von deren Webseite runterladen, dann selbst kompilieren und anschließend entweder die Pfade in PATH eintragen oder dem Compiler mit -I übergeben (<- das ist ein großes i). Sch…
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C++ - Winapi programmieren
Beitragwxformbuilder.org/
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C++ - Winapi programmieren
BeitragFür wxWidgets gibt es irgendwo bei denen auch einen Editor, mit dem du dir deine Fenster und Formulare zusammenklicken kannst, und der dir dann C++-Code generiert, falls dir das was hilft.
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Wenn du die IDs aller Tore irgendwo in global.references gespeichert hast, muss das Tor eigentlich nur noch wissen, auf welche stelle in dem Array es zugreifen soll. D.h. du legst dir eine Variable "gateID" an, und greifst dann auf "global.references[101, gateID]" zu. Dafür brauchst du nichtmal Parents, sondern kannst für jeden Schalter das gleiche Objekt verwenden. Um nun jedem Schalter seine eigene "gateID" zuzuweisen, kannst du den Instance Creation Code verwenden: Im Raumeditor Strg+Rechtskl…
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Zitat von Keviii: „Eine Frage am Rande, wenn du ne Wurzel ziehst bekommst du doch eine +/- Zahl herraus, oder geht der Gamemaker immer vom positiven Wert aus?“ "Die Wurzel aus x" ist in den Reellen Zahlen definiert als die positive Zahl y, die mit sich selbst multipliziert x ergibt. Dieses +/- ist nur eine Kurzschreibweise um zwei Gleichungen in einer Auszudrücken, d.h. "x=+/-1" ist nur die Kurzform von "x_1 = 1" "x_2 = -1".
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Zitat von blubberblub: „C ist veraltet und nur noch was für sehr Hardware-nahe Programme oder für Mikrochips oder dergleichen“ Und für's Codegolfen. C erlaubt Schweinereien, bei denen ein C++ Compiler Fehler wirft. :P (Ja, es gibt je nach Problem geeignetere Sprachen, aber die muss man auch erstmal kennen.)
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Zitat von whiterock: „ok, danke aber ich habe mich jetzt ehr in richtung c-familie bewegt. C oder c++ was würdet ihr mir hier empfehlen, von der simplität her.“ C++, da das (bis auf Ausnahmen, die dich als Anfänger noch nicht interessieren dürften) die Sprache C enthält, aber einiges mehr bietet. Das geht schon bei der Existenz des Datentyps "bool" los, über syntaktischen Zucker und endet dann in den Möglichkeiten von OOP und Templates.
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Überarbeitetes Tutorialarchiv
CAS - - Neuigkeiten
BeitragUm sowas wie Kategorien hinzuzufügen und danach sortieren zu können, müsste das WBB aufgebohrt werden, d.h. wir bräuchten ein Plugin, das dies erledigt. Ich konnte dazu weder eins finden, noch habe ich genug Ahnung von der Software, um selbst eins zu schreiben. (Letzteres ist auch der Grund, warum Tutorials zwar ausgezeichnet werden können, man aber trotzdem nicht nach Auszeichnungen sortieren kann.) Eventuell könnte man das manuell machen, indem ein Thread im Tutorialarchiv pinnt, der dann sämt…