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  • Lustige Streifen

    Jabberwocky - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    So... 1. Ich versteh net was an meinen Check-Event falsch sein soll (Des 1 Player wegen Testzwecken so.) 2. Ich hab alles umbenannt, was da oben steht. 3. Ja, des Spiel is fürs Netzwerk gedacht. Und 4. Die doofen Streifen sin immer noch da!

  • Roomwechsel ohne creats.

    Jabberwocky - - Technische Fragen

    Beitrag

    Odda machs gaaanz umständlich: en ganz neuer room mit ganz neuen objects sry ne umständlichere Lösung konnt ich net finde

  • Lustige Streifen

    Jabberwocky - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Aber des Check-Event führt dich doch nur in den Level-Room. Odda? Ahh.. jetz check ich gar nix mehr!

  • Lustige Streifen

    Jabberwocky - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ja, dann sind bei dir halt keine Streifen... Aber warum is da dann so en schwarzer Raum? Warum zeigts net des an was es soll ?!?

  • Lustige Streifen

    Jabberwocky - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Also wenn ich erstellen drück und 2 Mal Enter dann Ahhhhh.... Streifen!!!

  • Lustige Streifen

    Jabberwocky - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich war grad ein bissle proggen und dann auf einmal alles doof und jetz geht der eine Raum nimmer. Schrecklich!!! Nurnoch zwei hässliche Streifen. Ahh... Krampf.... Hilfe.... Ach ja! Des is alles meins! Falls ihr also dieses doofe Beispiel irgendwie verwendet...Nee,nee,nee des geht net! Und bitte keine Kritik (ich weis das des net des gelbe vom Ei is).

  • Aha

    Jabberwocky - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Also sollte ich das ganze Zeug über mplaydata oder message verschicken und am Slave Computer das Level als z.B. .ini abspeichern. Man könnt auch noch so ne Kontrolle einbauen ob der Levelname existiert schon im Levels Ordner existiert. Und nur dann schicken lassen! Danke für die Mühe!!!!

  • Hä??

    Jabberwocky - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wie soll ich den so en Raum in nen String packen??

  • Ich bin grad dabei Don't Maze Your Time zu proggen. Es soll auch nen Level-Editor geben. Da das Spiel ein reines Netzwerkspiel werden soll, sollte man die Levels irgendwie verschicken können. Aber wie?