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mehr als 11 alarme
Beitragguten abend,ich brauche für mein spiel mehr als nur 11 alarme,aber das geht ja nicht.man könnte das zwar mit eigenen variablen lösen,aber ich will das in meinem spiel jetzt nicht alles umschreiben.also gibt es eine andere möglichkein?
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warum diese fehlermeldung
stevey - - Gelöste Fragen
Beitragich habs so gemacht und es funktioniert: GML-Quellcode (4 Zeilen)
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warum diese fehlermeldung
stevey - - Gelöste Fragen
Beitragund dann,nach was genau soll ich suchen und warum?
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warum diese fehlermeldung
stevey - - Gelöste Fragen
Beitragund was hast du dagegen gebacht oder wie hast du das gelöst?
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warum diese fehlermeldung
stevey - - Gelöste Fragen
BeitragHi leute,ich hab mal wieder ein problem und zwar bekomme ich bei meinem spiel immer diese fehlermeldung: ___________________________________________ ERROR in action number 2 of Step Event for object object0: Error in code at line 1: if (x=xgoal && y=ygoal) at position 7: Cannot compare arguments. ich hab die datei mal angehängt.bitte schaut sie euch an und sagt mir wo der fehler liegt danke,mfg stevey
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In die nähe kommen
stevey - - Gelöste Fragen
Beitragmach es doch einfach so: GML-Quellcode (4 Zeilen) edit:wo sind nochmal die einstellungen,dass das gml funktioniert?
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bewegungsproblem bei rts game
Beitragkönntes du mir das bitte im example machen weil ich weis nicht wie
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bewegungsproblem bei rts game
Beitragok,danke,aber was muss ich machen,damit alle ausgewählten truppen zu der markierung laufen,weil bis jetzt halten sie ja noch alle an,wenn der erste den wegpunkt berührt.sie sollen aber auch weiterlaufen,wenn sie nach dem setzen des wegpunktes nicht mehr ausgwählt sind.und ich soll für verschiedene einheiten auch jeweils andere wegpunkte setzen können,damit nicht nachträglich einheiten auch zu dem wegpunktlaufen,der nicht für sie bestimmt ist.
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bewegungsproblem bei rts game
Beitraghi liebe community ich hab ein problem bei einem strategiegame,bei dem man einheiten auswählen kann und diese dann herumkommandieren muss.ich habe aber ein problem bei der bewegung,weil nicht die selectierten einheiten sich bewegen,sonder immer nur die gleich,auch wenn sie gar nich ausgewählt ist.ich habs mal angehängt.ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen. mfg stevey
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hi gibt es eine möglichkeit,dass bei einem roomwechsel alle variablen so bleiben,wie sie zu diesem zeitpunkt waren.also wenn man z.b. vom spiel in einen kaufroom geht und dor etwas kauft,macht man das ja mit variablen und wenn man dann wieder ins spiel kommt,dass diese variablen dann noch gleich sind? euer stevey