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Waffen Gebietseffekt?
BeitragZitat: „Wenn ein Objekt mit dem Player kollidiert, ist der Abstand ja automatisch 0. Oder missverstehen wir uns jetzt?“ Nene, hab das nur hingeschrieben. Es könnte auch im Create evect stehen. Aber wieso stürzt es beim "Run Modi" ab? Mfg
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Waffen Gebietseffekt?
BeitragDanke erstmal für eure Antworten. Nun, ich habe mich für einen "quadratischen Gebietseffekt" entschieden. Mein Aktueller Code sieht so aus : GML-Quellcode (2 Zeilen) Habe eine Frage dazu : Wieso hat es keine geschweifte Klammern beim Beispiel (Dieser Code oben ist ja übernommen)? Habe es so versucht : -->Das Fenster schliesst sich im "Run-Modus" gleich wieder. Was habe ich falsch gemacht. Habe den Code bei der "Kollision mit Player" eingefügt. Mfg
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Waffen Gebietseffekt?
BeitragHallo, zusammen Mal ne Frage... Ist es möglich mehrere Gegner in einem bestimmten Umkreis (Fläche) unterschiedlichen oder gleichen Schaden zufügen. Kann mir da jemand etwas raten? Mfg
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String schreiben mit Draw
BeitragSry, stimmt -->logisch, hatte etwas bei meinem Code übersehen. Danke Mfg
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String schreiben mit Draw
BeitragHallo, Wisst ihr ob es irgendwie möglich ist, Variablen zu drawen?? Mfg
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Verschiebeprobleme
BeitragHallo, Ich habe probiert, mein Spiel mit der p-taste zu pausieren und beim drücken irgendeiner Taste wieder weiterzufahren. So weit bin ich gekommen : GML-Quellcode (11 Zeilen) Dabei hat es mir alle Schriften und Leisten Verschoben. Weiss jemand warum? Mfg
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Munition wechseln
Beitragsupi, danke, habe was ich wollte. Tread beendet Mfg
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Munition wechseln
BeitragSalü, Kann mir jemand sagen, wie ich am besten Monition wechseln kann (in Script). Die Tasten zum wechseln wäre die keyboard-tasten 0-10. Mfg
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Meine Fgiur soll schiessen
BeitragKurz : Du brauchst eine Objekt (das du schiessen willst) und das Objekt das diese Abschiesst. Wenn du keine Lust hast die Foren zu durchsuchen kenn ich ein gutes Tutorial --> birchdale.net/gm/ Mfg
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Hallo, Brauche eure Hilfe. Ich möchte gerne 2 Energyleisten (beide mit Hintergrund) neben einander positionnieren. Ich weiss nicht wie ich das anstellen soll. Die Leisten haben ja nur x1,y1,x2,y2 mitdenen man die Längen und Breiten angeben kann. Aber wenn ich diese "Kästen" nun neben einander stellen will kann ich das ja nicht mit der X länge machen. Mfg
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Hallo, ich habe die Foren durchsucht, habe aber nichts gefunden, was 100% das ist, was ich möchte. Es wäre toll, wenn ich um die Energybar einen Farbigen Rahmenmachen könnte. Es wäre auch noch schön, wenn die Energybar 2 farbig ist. Das ganze soll aber über dem Kopf des Gegners stehen. Was ich schon habe --> Energybar über dem Kopf des Gegners Ich habe versucht das oben umzusetzen. Soweit bin ich gekommen... GML-Quellcode (6 Zeilen) Edit : Ich wollte nur 1 Thema eröffnen. Hab Titel abgeändert, d…
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Zitat: „ein blick in die Hilfe und du wärst direkt schlauer“ Ok mach ich das nächste mal. Sagen wir mal, wenn ich nun noch eine Zweite Anzeige, direkt neben der anderen (hat geklappt übrigens) machen wollte, die mir den Spiel-Fortschritt anzeigt --> (Design = Wie Lebensanzeige, andere Farbe). -> Wie mache ich das am besten? Ich habe zuerst eine neue Energyvariable machen wollen (energy = 100; ),die beim Tot des Feindes zB. um 10 reduziert wird. Und sie, wenn (energy <= 0 ) ist, den nächsten Raum…
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Ich habe nur 2 Farben, die ich brauche. So sollte es einmal aussehen : exampel.bmp Wenn ich beim Code "False" eingebe bekomme ich eine Schwarze leiste. Das kann nicht sein, denn ich habe ja die Farbe auf (150,150,150) gesetzt das ergäbe genau hellgrau. Und wenn ich "True" wähle bekomme ich eine durchsichtige Leiste --> Sehe das Laben aber (das, das blau sein sollte). Ich komme nicht dahinter. Mfg
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Hallo, ich bin beim diesem Code hier stehen geblieben --> Funktion "draw_rectangle". Der Code sieht so aus... GML-Quellcode (18 Zeilen) Was stimmt hier nicht? Beim Game Maker heisst die Funktion ja --> draw_rectangle(x1,x2,y1,y2,outline); Für was steht denn outline?? Ich glaube, dort liegt der Fehler. Mfg