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Castlevania Mini-Map How to?
BeitragDas wäre natürlich perfekt gewesen, aber besitze momentan nicht die Pro Version. Ich werd es wohl auf einen billigeren aber durchaus einfacheren Weg machen.^^
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Castlevania Mini-Map How to?
BeitragHm dabei kommt mir neh Idee. Ich glaube, jetzt weiss ich wie ich es umsetzen kann. Danke
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Castlevania Mini-Map How to?
BeitragHey Community. Ich würde gern für ein Spiel eine Mini Map ála Castlevania erstellen. Die sieht bei Castlevania in etwa so aus:Klick mich für Bild Dort werden schon betretene Räume angezeigt und nicht betretene sind schwarz.(Auf der Karte wurden schon alle betreten) Fals man in einen Raum kommt wo z.B ein Speicherpunkt ist, wird dieser durch einen Punkt oder speziellen Raumfarbe markiert. Wie erstellt man eine solche Mini-Map? Ich kenn viele andere Mini-Map Tutorials, aber diese funktionieren nic…
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streifen bilder als sprite???
BeitragBeim Sprite Editor: File > Create from Strip Edit: Oh war wohl was zu langsam, aber die Antwort müsste ihm helfen, auch wenns besser ist, wie elvis auf die Hilfe zu verweisen.
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BeitragKein Ding Google spuckt das eigt. ziemlich schnell aus: game maker loading bar Kann man auch selbst drauf kommen, aber man hilft ja gerne
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BeitragYoyogames Tutorial Könnte weiter helfen.
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Objekt wackelt hin und her
BeitragWäre einfacher wenn du die Datei mal anhängen würdest
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Hab mir das jetzt nicht angeguckt, dass erste was ich vermuten würde, wäre das die Schüsse zu schnell sind und deshalb durchs Schild gehen. teste einfach mal obs geht, wenn du die langsamer machst. Wie gesagt hab mir es nicht angeguckt, kenn es aber aus eigenden Spielen.
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Mapbau
BeitragJa aber wenn du es im 3/4 View bzw Rpg View machst á la Pokemon, brauchst du kein 3D Modeller und auch kein extra Room Editor, falls ihr das im Game Maker machen wollt. Für die neusten Pokemon bräuchtet ihr sowas, da sie dort auch 3D Modelle benutzen, aber bei den alten ist alles gepixelt.
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Problem beim Ändern von Sprites
BeitragDu musst gucken ob die x bzw y Koordinaten links/rechts/oben/unten vom anderen Objekt sind. Einfach mal Sufu benutzen.
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set the horizontal speed to -4
BeitragZitat von Muzilla91: „if (hspeed == -4) { (...) set the sprite to sprite2 with subimage 0 and speed 1“ Da wo eine Klammer aufgeht, muss auch eine zugehen... Die (...) waren nur um dir zu sagen, dass dort dein Code hinkommt.
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Das wars zwar nicht, kanns auch nicht testen, weil ich momentan kein Pro habe, aber wird ihm bestimmt auch helfen^^
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Oh das erinnert mich an gaaaaaanz alte Zeiten, da wollte ich von nem Spiel von Windows Vista ein Clone machen, aber hab das nie mit der Linie hinbekommen, irgendwann hat mir einer aus der Community en Link geschickt, wo genau so ein Tutorial war. Hab die nachricht nicht mehr + die Datei nicht, sry.
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was ist dieser coupon?
BeitragAlso eine Vorbereitung für die kostenlose Erweiterung vom Game maker 7 Pro zum game Maker 8 Pro ist es nicht. Dieses Feld gibt es doch schon ewig. Vielleicht werden sie es dafür benutzen, auch wenn es vielleicht nicht schon vorab dafür gedacht war. Lösung: Es ist für Rabatte Gedacht.
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PNG Support
BeitragWar da nicht irgendwie sowas beim neuem Gmk 8? Kenn jetzt nicht mehr alle features auswändig, vielleicht mal im blog gucken. Edit: Ok.