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Lizenz GM 8 - HILFE!
Beitragsupport@softwrap.com
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Zufällige Variable
BeitragUnd wenn du irgendwann mal eine Zufallszahl haben möchtest, die nicht das Schema 1,2,3 sondern evtl. 2,5,8 hat kannst du GML-Quellcode (1 Zeile) verwenden.
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Es geht um den Extensionmaker / Librarymaker von Yoyogames
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Zitat von otto6: „Kann da wer helfen???“ Evtl die beigelegte Hilfedatei
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Auto Grafiken
BeitragZitat von Lambo: „Ich kann mal die Demo posten!“ Ja dann mach das doch auch
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Physik zum Tauchen
BeitragIch glaube das wurde dir jetzt schon 3x beantwortet ...
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2 Fragen: Musik/Variablen
Beitrag1. Naja ich denke du kannst die Lieder benutzen, aber dann NUR, wenn du das Spiel nicht publizierst oder in irgendeiner weise weitergibst.
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hilfe bei einfachen game
BeitragEr setzt den Sprite natürlich jeden Step und daher wird immer nur der erste Frame angezeigt. Als erstes solltest du dir angewöhnen keine Leerzeichen bei Namen zu verwenden. Wenn du "rechts laufen" dann in "rechtslaufen" geändert hast (Spritename), kannst du dein "change sprite to ..." löschen und folgenden Code einsetzen: GML-Quellcode (4 Zeilen) Der prüft, ob die Figur bereits den Sprite verwendet. Falls nicht -> wird es geändert. Mfg SpeedFreak
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ich dreh durch: warpen in 3d
BeitragNaja dann benutzt du halt globale Variablen. Kollision mit Eingang 1 zum Raum: GML-Quellcode (1 Zeile) Kollision mit Eingang 2 zum Raum: GML-Quellcode (1 Zeile) Und im Raum fragst du dann einfach die Variable global.eingang ab und bewegst den Player zu den Koordinaten.
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ich dreh durch: warpen in 3d
BeitragIs ja auch logisch der Raum wechselt und der Rest des Codes wird dann abgebrochen. Geh einfach in den Raum und mach als Creation Code deine beiden Koorinaten. Oder: GML-Quellcode (1 Zeile)
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sprites ohne pro-edition
BeitragEs kostet nichts
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sprites ohne pro-edition
BeitragOh man. 1] WinRar downloaden (Link steht oben) 2] WinRar installieren 3] Auf YoYoGames etwas downloaden 4] Wenn es "zip" oder "rar" Format ist -> Rechtsklick -> "Mit WinRar entpacken" 5] Die einzelnen Bilder hast du jetzt in einem Ordner 6] In GameMaker auf den roten Pacman klicken (sprich Sprite hinzufügen) 7] Auf "Load" klicken 8] Zu den Bildern die du gedownloaded hast navigieren 9] Auf eins raufklicken um es zu öffen 10] Kaffépause machen Edit : To l8te
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im spiel zeichnen?
BeitragZitat von Michaelp800: „Wenn Maustaste gedrückt => Instanz an dieser Position erzeugen. Diese Instanz ist ein Objekt, das die Grösse und Form des gewünschten zu zeichnenden Striches darstellt. Diese Instanz wird in jedem Step kreiert, solange die Maustaste gedrückt wird und nicht schon bereits ein Objekt an dieser Position existiert. Somit sieht es aus, als würde man etwas zeichnen. Die dicht aneinandergereihten Objekte ergeben den Strich. Jedes dieser Objekte (bzw. Instanzen) reagieren auf die …