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  • ?(funktioniert leider nich ... ... und jetzt hab ich auch noch eine ganz einfach simple andere frage gehört zwar nich richtig hier rein dürfte aber in ein satz beantwortet sein eigentlich kann ich doch von einen anderen objekt auf die variable des andern objekt zugreifen ... da entsteht folgender code charakter.sprite_index==stay_right als kleiner ausschnitt normal müsste er das machen aber es kommt eine fehlermeldung. Unbekannte Variablen... @ Andyworld danke für die schnelle hilfe ... wie oben…

  • Ich habe folgendes Problem. Ich habe mehere Objekten (Diamanten) die FUnkels sollen, jedoch funktelt immer nur ein diamanten, nähmlich den denn ich zu letzt reingesetzt hab. Ich habe aber schon verschiedene Emitter gemacht aber trozdem tritt dieses Problem auf. Da ich bei Partikelsystem mit D&D arbeite würd ich mich über eine D&D antwort freuen hier mal meine D&D code Information about object: 300_d Quellcode (26 Zeilen)

  • Back To Hell

    trgirl - - Bühne

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    versucht es später noch mal ... hatte heute nachmittag das selbe prob. auch aber ich hatte es heute abend nochmal probiert und dan hat es geklappt edit: zu den spiel: es ist richtig gut geworden, lässt sich gut steuern und zu schwer ist es auch nich am anfang musste ich mich ein bissel an den schrägen grafik stil gewöhnen ist aber trozdem gut geworden, da sie hervorragend reinpasst und auch beibehalten wurde :top:

  • ZUsatzfenster öffnen

    trgirl - - Gelöste Fragen

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    du musst einfach einen zusatzroom pause erstellen und da deine ganzen optionen. Du musst einfach beim player einstellen entweder per D&D wählst du deine taste und dann wählst du das ereigniss goto a diffrent room aus. oder per gml if(keyboard_check(vk_"deinknopf") room_goto(Name des Raums) und in den raum erstellste ein "zurück objekt" und da schreibste in der gewünschten taste rein room_goto_previous() oder drag&drop --> key event wählen -->goto previous room p.s vergesse nicht die räume auf pr…

  • wenn du ein Object erstellen möchtest machste ein rechtsklick auf den Ordner Object und wählst erstmal add a object an ... dann haste dein erstes Object .. und wenn du das selbe mit den room machst haste ein room ... und wenn du den room da mal öffnest kanst du das Objekt per maus plazieren ... meistens haste aber Objecte die du mit der maus plazierst und von den object aus kannst du mehrere objecte erstellen

  • danke für die Klarheit so jetzt weis ich endlich den unterschied ganz einfach gesagt ein Objekt ist die Bierflasche und eine bestimmte Bierflasche ist eine Instanz XD cooles Beispiel ... könnte mann ja gleich ein Bierflaschengame proggen lol*

  • Ich hab mal eine kleine grundlegende frage, ich weis das ich das eigentlich schon wissen sollte, aber ich blick nich durch auch die gm hilfe kann mir nich weiter helfen. Ich weis das mann im GM zwischen Instanzen und Objekten unterscheidet, jedoch weis ich nicht was da der Hauptunterschied ist. Heute im Unterricht hat unser Lehrer für Programmierung (C++) gemeint, das Instanzen und Objekten das selbe ist ? Was ist es nun ????

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    trgirl - - Rampenlicht

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    @ WIN auch gratulation von mir mach weiter so :top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top: :top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top: :top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top: :top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top: :top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top: :top::top::top::top::top…

  • Interpreter

    trgirl - - Technische Fragen

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    wie im ICQ abgesprochen mal was in C++ ... Quellcode (353 Zeilen) --------------- ich weis void main .... eigentlich int main .... EDIT by WIN: code-tags eingefügt @ WIn danke p.s das ist im Borland builder 6 geschrieben ....

  • Interpreter

    trgirl - - Technische Fragen

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    ich versuchs mal moment dauerts aber ... p.s mit C++ kann ichs also müsste es ja auch mit den GM klappen

  • if gefunden !=0 draw_text(460,180,gefunden0) du hast da die variable gefunden drinne jedoch hast du wie oben geschrieben die variable noch nicht deklariert, seh nur gefunden0 - 8 und dann hast du die variable gefunden0 einmal als string und dann nochmal als zahl, das fürht zu komplikationen ... du könntest das ganze durch arrays machen ... und mit einer for schleife ... Edit1 Nochmal ein bisschen genauer ... Bei deiner If - Anweisung hast du die variable gefunden benutzt, die du jedoch nicht dek…

  • Interpreter

    trgirl - - Technische Fragen

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    ich versteh nich ganz, was dein frage ist. ??? will versuchen dir zu helfen

  • grafikproblem mit gamemaker

    trgirl - - Game Maker Allgemein

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    eventuell funktioniert das ja, wenn du versuchst von den Usern die Grafikkarte zu nutzen, also das ganze vom user abhängig machst und nicht vom server, eigentlich müsste das doch gehen oder ???

  • Position (Platz) herausfinden

    trgirl - - Technische Fragen

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    ok werde es so versuchen da kann ich ja gleich die Zielcheckpoints verwenden danke für die hilfe mfg trgirl

  • Position (Platz) herausfinden

    trgirl - - Technische Fragen

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    aber ich kann ja nicht jeden milimeter checkpoints plazieren, wäre zwar ne lösung, an der ich auch schon gedacht habe aber es wäre nich die " feine englische art" also gibs keine andere lösung auser checkpoints ???

  • Körperteile verlieren

    trgirl - - Technische Fragen

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    also ich würde dir raten, falls es blutig ist und so das über sprites zu regeln...denn dann ist es wesentlich einfacher mit den ganzen blut und so Und das sprite zu ändern ist ja nicht gar so schwer und wenn es mehrere anmationen also mehrere sprites gibt kannst du das ja mit random lösen ... mfg trgirl ....

  • Position (Platz) herausfinden

    trgirl - - Technische Fragen

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    ich habe ein rennspiel lauen, mann fährt 3xmal die gleiche runde und muss gegner überholen und da will ich herrausfinden ob ich erster oder letzter bin seit start des rennen ... hoffe jetzt ist es verständlich ...

  • Position (Platz) herausfinden

    trgirl - - Technische Fragen

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    Wie könnte ich es anstellen, das mir die aktuelle position zu errechnen, also bei einen Rennen mit 8 teilnehmern, das es da die 8 zeigt wenn ich letzter bin und wenn ich einnen überhol immer um eine vermindert... wäre cool wenn mir jemand erklären könnte wie ich das anstellen soll ... also einen denkanschub gibt mfg trgirl danke im vorraus

  • Ich habe auch zwei angekreutzt weil ich halt erstmal ein carrace fertig mache und dann das angefangene Jump and run / RPG ... und die werden dann zusammengefügt Hier nochmal der screen ... würde mich eventuell über paar ausagen entweder im street cat teil freuen oder einfach per pn .... img232.imageshack.us/img232/3083/screenshq9.jpg

  • austricksen

    trgirl - - Game Maker Allgemein

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    cool dann herzlich wilkommen in der community schön das du das einsiehst. Außerdem jeder fängt mal klein an irgendwann haste schon den dreh raus