Suchergebnisse
Suchergebnisse 281-300 von insgesamt 461.
-
Diagrammkurve
BeitragHm, das hier ist nicht perfekt, sollte aber weniger Ressurcen verschlingen wie deines. Ist aber noch nicht anstängig programmiert, so kann es zu aussetzern kommen. Ein paar zeilen Code und das fuktioniert. Momentan ist es so eingestellt, dass es alle 3 Steps ein neues Objekt erstellt, das lässt sich aber auch leicht auf jede Sekunde ändern. PS. Warum kann man hier nicht mal *.gm6-Files hochladen?
-
GMDefrag
BeitragLaut Angaben von Mark soll die neue Version ja noch diesen Monat kommen, von dem her, lass dich überraschen.
-
FPS View-problem
BeitragZitat: „Original von Dragoon Jetzt mal ne dumme Frage. Hast du bei Port on Screen 800,600 eingegeben? Dann würde die ganze View nämlich von 800,600 bis 1600,1200 - was unter Umständen über deinen Bildschirm hinaus sein könnte. Falls das der Fehler ist einfach PortonScreen auf 0,0 stellen. Dragoon“ Was? Das glaube ich nicht, Tim. Ne... port on screen heisst, wie gross das View auf den Bildschirm gezeichnet wird. Du kannst z.B. bei einem RPG einen sehr grossen Raum machen und den mit einem View vo…
-
FPS View-problem
BeitragZitat: „Original von Windapple Btw @Andre: Wie kann deine Grafikkarte zusammen mit Versand billiger sein als der deutschlandweit billigste versicherte Versand überhaupt?“ Weil ich das Ding einfach loß haben will. Versand mit Überweisung 2,20€ + momentan 1,00€+, da schon ein Gebot abgegeben wurde. Ich kann ja mal den Link posten. Wer interesse hat, das Ding funktioniert noch optimal: Zum Artikel €dit: Jetzt sind wir schon bei 2,50€
-
FPS View-problem
BeitragIch glaube auch daran, dass das Problem weniger am Gamemaker als doch eher an deiner Hardware ligt. 2 Möglichkeiten: Entweder du kaufst dir ne neue Grafikkarte (ich versteigere grad eine billig bei Ebay zur Info (3,20€ incl. Versandt)) oder du deinstallierst den Gamemaker bzw. kommst mit der eingeschränkten Funktionalität zurecht!
-
Zitat: „Original von DJCool Ich habe in allem ein Problen habe mir schon pahr tuts hier angesehen aber nichts dabei, was das programm von grund auf erklärt. Eigendlich will ich nur eines wissen wie ich Scripte, das ist das schwirigste für mich, da ich noch NIE was damit gemacht habe. Was muß ich bein Scripten beachten, Was bringt das Scripten für Funktionen in games.....“ Folge meinem Link, das ist ein kompletter Einsteigerkurs in den Gamemaker. In 8 ausführlichen Tutorials wird dort erklärt, wi…
-
RE: FPS View-problem
BeitragZitat: „Original von Superdaniel Hallo ihrs, Ich hab ein Problem mit dem FPS. Wenn ich mein Spiel im Vollbildmodus spiele gibts keine Probleme -30 FPS, wie geplant^^-. Wenn ich aber das Spiel im Fenstermodus teste, dann hab ich ne Rate von 9 bis 12 FPS. Benutze Views, aber iwie sollte das auch nix verlangsamen, da ich nix scaliere oder so (view in room: 800*600; port on screen:800*600) Spielt da iwas noch eine Rolle? Ich hoffe mir kann jemand helfen:P MFG Daniel“ Teste mal, wie es aussieht, wenn…
-
Status Anzeige verschieben
BeitragZusätzlich empfehle ich, sich einmal folgende Tutorials durchzusehen: Tutorials (englisch) Tutorials (deutsch) Deutsche Dokumentation (Hilfe)
-
Nein. Du musst wie oben beschrieben eine Variable verwenden. Wenn du die Kollision "ausschalten" willst, weißt du beispielsweise der Variable "collision" den wert false zu. Im Kollisionsevent dieses Objekts überprüfst du dann vor der Ausführung deines Codes, ob die variable den Wert true enthält. Beispiel:GML-Quellcode (4 Zeilen)Die Variable usst du dann eben an den jeweiligen Stellen auf true oder false stellen. Falls du Drag&Drop verwendest, wäre das folgender Code: Ins Create-Event: Set the v…
-
Hm, ich denke, die 3D-Sound-Funktionen des Gamemakers sind dazu viel besser geeignet, vorallem, da sie die Ton nicht abrupt stoppen sondern immer leiser werden lassen. Off Topic: An dieser Stelle eine Frage, gibt es eine möglichkeit ein 5.1- oder höher System anzusteuern. Und wenn ja wie bzw. welche DLL benötigt man dazu?
-
Status Anzeige verschieben
BeitragWarum nimmst du den View-Wert +480?
-
Modulodivision
BeitragDanke für die zahlreiche Hilfe. Ich konnte das Problem dadurch lösen. div war das, was ich suchte.
-
Modulodivision
BeitragIch hab das so gemeint: Quellcode (8 Zeilen)Wobei es nicht nötig ist, dass die Ergebnisse getrennt werden, d.h. es reicht eine Variable für Ergebniss, nicht wie im Beispiel Ergebniss1 & 2. Ich hoffe mein Anliegen ist etwas klarer geworden. Um den Zweck den ganzen zu nennen, das Script soll normale Zahlen in HEX-Zahlen wandeln, der retliche Code ist fast fertig.
-
Modulodivision
BeitragIch hab ein Problem mit der Modulodivision. Ich will eine Zahl so lange durch 10 Teilen, bis nichts mehr übrig ist, allerdings soll sowohl das normale Divisionsergebniss als auch das Moduloergebniss in seperate Variablen geschrieben werden. Den Modulowert bekomme ich schon hin, jedoch klappt das mit der normalen Division nicht. Zur Verdeutlichung folgendes: Quellcode (2 Zeilen)Jetzt soll aber nicht nur der Restwert sondern auch das normale Ergebniss gespeichert werden.
-
Ärger mit background_draw
BeitragZeichne den background auf jeden Fall vor allem anderen. Das sollte helfen, sonst wird er über die anderen objekte drübergezeichnet.
-
Globale Farbglättung umschalten?
BeitragUm die auszuschalten (z.B. wenn du absichtlich pixelige Kanten willst), musst du tricksen. Im Viewmenü jedes Roomes musst du ein View in Roomgröße erstellen, dieses aber mit der Grösse der eingestellten Auflößung zeichnen lassen, dann wirds pixelig. Ob das leistungssteigernd ist... frag mich nicht.
-
Problem mit menu
BeitragZitat: „Original von Melancor Das mit den Anführungszeichen ist mir unklar. Warum sollen denn die wichtig sein? Er will doch nicht Strings bearbeiten, sonndern nur Indizes auslesen, oder was versteh ich hier falsch?“ Wenn du das nicht in Anführungszeichen schreibst denkt er, dass du damit nicht den Wert sondern eine neue Variable meinst. Dann würde der gleiche Fehler wie oben, nur leicht verändert wiederkommen. Initialisieren tust du indem du entwegder die Funktion var verwendest oder den Variab…
-
Problem mit menu
BeitragIch seh keinen Fehler. Falls da doch einer ist, lässt sich das schnell rausfinden. Datzu musst du den Code nur ersetzen. Anstatt die Instanz zu tauschen machst du folgenedes. Zerstöre die eigene Instanz und erstelle die neue. Wenn dass nicht geht, hast du eine Fehlerquelle ausgeschlossen.