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Zitat: „Original von Defmaster Der GM ist ein 2D Editor und wird es auch bleiben es wäre einfach zu langsam bessere 3D Funktionen zu schreiben, selbst jetzt lahmt er schon wie man auch bei Necronomicron sehen kann. Win hat da denk ich malauch speed probleme. Und der GM war auch nur für 2D gedacht.“ Wie lange gibt es den GM schon? Ende 1999... ich erinnere mich an die Zeit... Ich hatte da meinen PC seit ca. 1 Jahr und war bei nem Freund. Wir haben gezockt, Anno 1602... nun ja, ich ar genz begeist…
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RE: Schon wieder Variablenfehler
BeitragGML-Quellcode (22 Zeilen) Also ich hätte das so gemacht!
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Ich denke, der GM, wie er heute ist, ist wirklich auf den ersten Blick unprofessionell. Und was das schlimmste ist, Mark ist die Hauptschuld. Auf seiner GM-Homepage versucht er allen Leuten zu erzählen, das man innerhalb von 5 Minuten ein Game machen können. Stimmt ja auch aber dann denkt man, das das keineswegs profesionell ist. Mark sollte auf jeden Fall umdenken. Ich bin gegen diese Art von DD. Er sollt es eher so machen, das er den Editor benutzerfreundlicher macht und dass man dann eben gan…
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3D Wasser
BeitragAber direkt ne DLL gibts net, damit der GM entlastet wird, oder?
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3D Wasser
BeitragDa wollte ich fragen: Gibt es eigentlich eine DLL, mit dem man richtig Profimäßig so Wasser wie in Modernen spielen machen kann. Also das wo spiegelt, Wellen hat, aber net wirklich die höhe verändert. Also so wie in AOE3 z.B.: Screenshot
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gm-d Quiz
King Andre - - Bühne
BeitragIch hab nen Bug festgestellt. Bei mir wird nach der Zeit der Hintergrund hellblau und man kann kaum noch was lesen?! Also mit Hintergrund meine ich dieses Feld, wo die Fragen drinstehen^^
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Erfolgsprogi CPU-Test 1.21
King Andre - - Bühne
BeitragWie wird da eigentlich die Punktzahl berechnet? Anzahl der Partikel?
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Sprites/ Bilder/ Sound
BeitragAlso nehmen wir mal an, du hast ein Objekt namens "Ball". Für das soll das Sprite geladen werden. Du gehst also ins Create-Event und fügst folgenden Code ein: GML-Quellcode (3 Zeilen) fname: Hier ist zu beachten, das das Bild relativ zur exe gespeichert sein muss. In diesem Fall wird im Ordner, wo das Programm ligt ein Ordner namens "Bilder" erstellt und in diesem Ordner ligt das Bild "ball.bmp". imgnumb: Da das Bild kein Stripe ist, schreiben wir bei diesem Argument einfach 1 für 1 Bild. precis…
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Sprites/ Bilder/ Sound
BeitragJa, das geht, siehe Hilfe: Zitat: „sprite_add(fname,imgnumb,precise,transparent,smooth,preload,xorig,yorig) Fügt ein Bild aus einer Datei den Sprite-Ressourcen hinzu. Nur bmp, jpg und gif Bilder können geladen werden. Wenn das Bild bmp oder jpg ist kann es als Animationsstreifen mit verschiedenen Subimages nebeneinander geladen werden. imgnumb gibt deren Zahl an (1 für ein einzelnes Bild). Für (animierte) gifs wird dieses Argument ignoriert; die Zahl der Bilder in der gif Datei wird genutzt. pre…
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Problem mit Variablen
BeitragZitat: „Original von Defmaster (Außer mit with{})“ Kenn ich net, das des so geht. Ich machs immer mit GML-Quellcode (1 Zeile)
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2. Fenster
BeitragEr meint eher, WIE man das 2. Fenster erstellt. Ich bin mir net sicher aber imho geht das net! Höchstens mit ner DLL evtl..
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kostenloser Font Editor
BeitragDieses DoubleType, wie kann ich das straten? In der zip ist keine exe drin... und auch keine Javadatei im Mainfolder.
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textfeld-berechnen
BeitragDas mit dem berechnen ist nicht schwer, da gibt es in der Hilfe genügend Infos darüber. Für den rest findest du hier was.
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Ich denke, das du dich schon etwas auskennst und habe deshalb die Sache mit dem Bildwechsel weggelassen. Statdessen wird ein Kreis gezeichnet, der seine Farbe ändert, sobald eine Collision besteht. Den Radius kann man mit einer einzigen Variable ändern. Ich habe alles etwas Kommentiert, ich denke, das sollte klappen!
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Ich versuchs mal!
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pop-up fenster
BeitragMeinst du so ein kleines Windowspopup wie hier, wenn du auf den Text rechts klickst? Such in der Hilfe einfach mal nach Popup, da findest du genügend Infos wie das geht. Ich suche es schnell raus... Da ist es! Scrolle einfach runter zu show_menu(str,def). Ich denke, da steht genügend, wenn du das meinst!
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string ausdrucken
BeitragDer Link oben geht net^^, aber der hier: forums.gamemaker.nl/ Registrier dich und such dann nach "printer", da findet man recht brauchbares.