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    King Andre - - Gelöste Fragen

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    Ich machs immer so, dass ich einfach schreibe (Drawevent): GML-Quellcode (2 Zeilen) Und dann einfach das Objekt an die Unterkante des Raumes setze. Dann setze ich einfach die vspeed auf die gewünschte Geschwindigkeit und schon läuft alles...

  • wegen BossProgrammierung....

    King Andre - - Technische Fragen

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    Versuchs mal direkt in mienem Benutzerprofil, das findest du hier. Ansonsten kannst du dich per ICQ/MSN melden, die Daten findest benefalls im Profil.

  • wegen BossProgrammierung....

    King Andre - - Technische Fragen

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    Kanst machenaber ich kann net versprechen, das ich heute fertig werde, da ich nacher zum Abschlussball muss... aber Morgen auf jdenen Fall...

  • wegen BossProgrammierung....

    King Andre - - Technische Fragen

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    Nun ja, das in alle 4 Richtungen ist net schwer. Dass zu Boden und wieder hoch auch net... soll das zufällig passieren oder nach inem bestimmten Muster?

  • Collision in 3D

    King Andre - - Technische Fragen

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    Ja genau, wenn man ein einem festgelegten Radius zur Tür steht und dann darauf schaut, soll tich der Zeiger über der Türe verändern.

  • Zitat: „Original von Windapple Die Position des Mauszeigers kann man nicht ändern.“ Stimmt net, das geht schon, aber net mit den beiden Variablen sondern mit:GML-Quellcode (1 Zeile)Ich hoffe, ich konnte damit etwas helfen...

  • Collision in 3D

    King Andre - - Technische Fragen

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    Eben das geht net.

  • Collision in 3D

    King Andre - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich hb ein problem im 3D-Modus. Folgendes, ich habe ein Playerobjekt. Wenn nun dieses Objekt in ein Türobjekt kommt (Sprite mit 32x32 Pixel), das bereits an der Stelle sitzt, wo sich die Tür befindet, soll sich der Mauszeiger verändern, wenn er auf der Türe sitzt. Oder einfacher reklärt, wenn der Spieler in einem vorbestimmten Radius die Türe berührt, soll eine Aktion eintreten. Ich hoffe, das war relativ verständlich. Schonmal danke für die Hilfe

  • Rennspiel

    King Andre - - Technische Fragen

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    Wenn ich mich nicht täusche ist das die Problemsektion. Falls es verschoben wurde, entschuldigung. Und nein, ich habe keine Ahnung, ich bahelte den Thread aber im Auge, das kann ich evtl. für mein neues Projekt gebrauchen

  • Brauche entscheidung

    King Andre - - Game Maker Allgemein

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    Bild 1 mit ein Paar verbesserungen sieht aktueller und Zeitgemäßer aus.

  • werbefinanzierte spiele

    King Andre - - Game Maker Allgemein

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    Wenn mn dadurch endlich dieses Virus Shareware ausrotten kann, gerne. Lieber ein Bild von nem Spülmittel oder n Websitebanner als diese lästigen 15€ und mahr Zahlungen.

  • Game Maker 3D Spiele

    King Andre - - Game Maker Allgemein

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    Das mit der Dynamik in der Steuerung ist tehnisch kein Problem, ich denke eher dass er sich so auf Grafik und Menü konzentriert hat, dass solch unscheinbares ber wichtiges komplett (nicht^^) "auf der Strecke" geblieben ist. (Ich hoffe, ihr versteht die Ironie...)

  • Game Maker 3D Spiele

    King Andre - - Game Maker Allgemein

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    Aha, aber woher bekommt man die, gibts die auf der offiziellen Community? Ansonsten kann ich nur sagen, super Game, eines der BESTEN!

  • Game Maker 3D Spiele

    King Andre - - Game Maker Allgemein

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    Wie hat der wohl den Sound von dem Motor gemacht. Gibt es doch eine Funktion zum Verändern der Tonhöhe?

  • Spiegel(3D)

    King Andre - - Technische Fragen

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    Steht der Wassereffekt zum Download bereit? Ich könnte Wasser brauchen... oh und at der einen eingebauten Filter, mit dem man die Wasserfarbe durchschimmern lassen kann?

  • Variabeln eines Objektes abfragen

    King Andre - - Technische Fragen

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    Ich dachte immer, Variablen in einem Objekt sind in jeder Instanz gleich...

  • Das hat sich erledigt, das funktioniert. Eher speichert er die werte nicht ab.

  • Ne, so wie oben aber es gab irgendwie Unklarheiten. Auf jeden Fall geht es jetzt wo ich beim nächsten Problem bin, der Speicherscript geht net und ein weiteres Problem ist auch da. Das eine Kann ich beheben aber bei eiem Habe ich Probleme. GML-Quellcode (17 Zeilen) Der Script stimmt schon mal. Im Drawevent des gleichen Raumes wird ein Quadrat gezeichnet, dessen x1-Wert 448-Raum*86.4 definiert ist. Leider bringt ein Verändern der Variable Raum keine veränderung.

  • Ne, der erste Script wird beim Start geladen, der Teil wo die Daten verändert werden kommt noch raus, da steht dann nur noch der readteil drin. Die 2 anderen sind im Optionsmenü eingebaut. Da ist noch ein 3., was die einstellungen speichert. Aber das funktioniert noch nicht so ganz.

  • Schaut euch mal bitte die 3 Scripts an und sagt mir, arum die Auflösung nicht hochgezählt wird. Man sollte dann zwischen den Auflösungen 1024x768 (standart), 1280x960, 640x480 und 800x600 durchschalten können. Im Menüobjekt im Createevent (der Writeteil kommt später raus): GML-Quellcode (13 Zeilen) Im Optionsobjekt im Createevent: GML-Quellcode (7 Zeilen) Im A(uflösungs)-Tasten-Event: GML-Quellcode (24 Zeilen) Das Drawevent zeichnet die Variablen h_Aufloesung und v_Aufloesung