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Smileys bei Internetchat?
BeitragDa parst du am besten den eingehenden Text und ersetzt dann den speziellen Text mit dem Smiley. Im Forum werden die Smileys auch durch die Struktur: :name: dargestellt daraus wird zum Beispiel bei lol: :lol: ( :_lol_: )
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Du kannst es auch so programmieren das du es auf die Tasten legst, also WASD und noch nen paar andere. Mit dem Programm -> Xpadder <- kann man dann sein Gamepad zu umfunktionieren, das es wenn man nach vorne drück es einen Tastendruck auf W simuliert. Dadurch kann man recht einfach die Sticks nutzen
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Gunner Runner
Defmaster - - Rampenlicht
BeitragGut zu hören das es leichter wird, da es sehr frustrierend ist, wenn ein Spiel ein zu hohen Schwierigkeitsgrad hat, und als Entwickler der daran täglich arbeitet, merkt man meist nicht wie schwer es doch eigentlich ist.
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Zitat: „Original von ghostfun Also ich finde die 3D Funktion(en) sollten irgendwie einfach gestaltet werde, Spiele in 3D zu erstellen ist immer noch sehr Aufwending...!“ Ich finde es auch Aufwändig jedes mal den startknopf vom PC zu drücken damit er angeht, warum geht der bloß nicht an wenn ich ihm das sage?! Soll heißen: Wenn man sich nicht Anstrengt wird es nix. Du kannst nicht erwarten das du mit 3 Befehlen nen komplettes Spiel machst. 3D ist nun mal Komplex und das wichtigste der GameMaker i…
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Voodoo 3 Grafikkarte
BeitragZudem braucht der GM7 soweit ich mich errinern kann, 32MB VRAM die Voodoo3 besitz, laut angaben in wikipedia allerdings nur 16MB. Das heißt das du die Grafikkarte nicht mit dem GM benutzen kannst. vllt geht GM5 mit der Karte aber 6 und 7 dürften nicht gehn.
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Voodoo 3 Grafikkarte
BeitragSoweit ich weiß braucht GM7 ne DirectX 8 fähige Karte. Und die Voodoo3 ist solch eine nunmal nicht...
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Bessere Grafik
BeitragZitat: „Original von Michaelp800 Ich bgracuhe das zwar nicht, nimmt mich aber wunder. :)“ Der Thread ist von 2005 Oo Nein du kannst die Stärke der Interpolation nicht ändern. Und zu guter Letzt, was willst du uns mit diesem Satz sagen?
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Nun, du willst also ein Aufwendiges Projekt mit dem Gamemaker machen, weißt jedoch nicht ob er dafür ausreicht. Um dies festzustellen fragst du uns ob es ein paar Beat'em Ups die mit ihm erstellt wurden gibt. Sollte es welche geben machst du keins, falls nicht machst du eins zum testen. Dann willst du ein Aufwendiges Projekt machen. Sorry aber dein Gedankengang kann ich nicht nachvollziehen. Warum fragst du nicht gleich ob dieses ominöse aufwendige Projekt gut mir dem GM zu realisieren ist? Alle…
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Ich will dir nichts unterstellen aber du hast in meinen Augen noch überhaupt keine Ahnung. Ersten Doom³ ist nicht von heut auf morgen und auch nicht von einer Person entstanden. Zweitens ist der Gamemaker für 2D, ja du liest richtig, gemacht worden und da das hier eigentlich jeder weis, geht man eigentlich auch immer von 2D aus. Die eingebauten 3D Funktionen sind eher nette Dreingabe. Du hast soweit ich das mitbekommen habe auch noch nichts mit ihm gemacht, du kannst also nicht wissen wo seine G…
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-|betrag| in gml
BeitragNe Anregung um nen Betrag zu bilden (weiß jetzt nich ob der GM ansich dafür ne Funktion hat) Erst Überprüfen ob die Variable kleiner ist als 0, wenn ja dann Betrag = Variable - (2*Variable) Plus = Minus - Minus
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Gm 6.1
BeitragZitat: „Original von knuckles12 Auf der ''Old'' Page ist der 6.1 ja nicht drauf....“ Du bist einfach nur zu dämlich zum gucken...
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Update System
BeitragPatch Creator is sinnlos da GM die Exen wie WA einmal sagte immer wieder neu verschlüsselt da kommt kein Gewinn von Speicherplatz bei raus. Hier ne Vorgehensweise: Einfach ne txt vom Server runterladen wo nur die aktuelle Version drinsteht und auslesen. Die mit der installierten Vergleichen und wenn höher dann die neuste Version runterladen. Die befindet sich in einem 7zip Archiv was man dann runterlädt. Dann noch schnell auf 7zip.org gegangen und den Commandline entpacker geladen, diesen mit de…
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Externe Grafiken vorladen
BeitragBei Room Creation Code einfach alle für den Raum benötigten Ressourcen laden und zuweisen.