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Extended Objects
BeitragDas dauert deswegen so lange weil er alle Datein die du einbindest in eine Datei quetscht und das dauert bei vielen Datein sehr lange. Wie bereits vorgeschlagen wäre externes Ressourcenmanagment das beste. Geht aber nur mit reg. Version wie GO sagte. Wichtig auch das du nicht alle Ressoucen als Load on Startup machst da er dann beim start ALLE Ressourcen in den speicher haut er wenn er sie erst ganz spät oder nur selten braucht. Die solltest du nur machen wenn du bestimmte Ressource oft oder frü…
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Extended Objects
BeitragMeinst du wenn du das Game erstellst? Nun da gibt es nur die Möglichkeit der Sortierung in form von Ordnern und dann die Objekte dort einsortierst. (im GM) Extern speichern geht meines Wissens nach nicht. Vllt mit v7.0
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7zip ???
BeitragEs läd nicht schneller. Nur kannst du dann gepackte Formate entpacken und somit wird dein Spiel kleiner. Und du kannst wenn du externes Ressourcen Management betreibst auch Speicher sparen.
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Retro Mission
BeitragJo leider bei mir auch als ich es testen wollte. Aber die GM Funktionen hätten locker gereicht um das Intro nicht als wmv machen zu müssen
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Retro Mission
BeitragHabs noch net angespielt Aber hat Ahnlichkeiten mit meinem Retro Jumper 1: Link zu Retro Jumper Hab jetzt den Link vom Game im Forum hier nicht. Soll jetzt nichtnur Werbung sein. Werde das spiel dieses WE noch testen und dann edit machen.
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Grafik DLLs
BeitragWohl eher Pure Basic da der macher sich mal in einem Pure Basic forum gemeldet hat.
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BREAKRIS-online v 1.15
Defmaster - - Rampenlicht
BeitragMein Monitor macht nur 60 bzw 59Hz mit. Und meine Standardauflösung ist 1440x900 EDIT: Wenigstens geht es jetzt mit der EXTRA-Edition
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BREAKRIS-online v 1.15
Defmaster - - Rampenlicht
BeitragSry aber geht immernoch nicht. Ich höre zwar nen Ton das was kommt, aber der Monitor kommt wieder mit dem 'Frequenz wird nicht unterstützt' Ist bisher das einzigste Spiel was solche Probleme macht.
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BREAKRIS-online v 1.15
Defmaster - - Rampenlicht
BeitragWollte das Spiel gerade mal testen aber es geht leider nicht. Da mein Monitor nur 60 Herz unterstützt, du es aber wahrscheinlich mit 85Hz laufen lässt?Jedenfalls kommt die Meldung vom Monitor das die Frequenz nicht unterstützt wird.
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Physik im Game Maker 6.1
BeitragWas du meinst ist eine Ragdoll Engine. Da musst du dir selber was zusammenschustern. Am leichtesten dürfte es ehen wenn du deine figuren aus teilen zusammensetzt. Also Arme,Beine,Kopf,Rumpf,... so kannst du diese dann einzeln bewegen und dann halt auch solche Sachen mit zusammenknicken realisieren. Dies soll nur als anregung dienen
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Leben und Punkte
BeitragWarscheinlich hast du es beim Spieler im Create Event angegeben. Dadurch wird jedes mal wenn der spieler erstellt wird die Werte gesetzt. Mache am besten die initialisierung im ersten Room und nicht im Spieler Event. So wird es nur einmal initialisiert. Musst die Variablen dann aber auch global. machen
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schwarz-weiß Bild erkennen
BeitragNun bei einem Schwarz-Weiß bild, gibt es ja nur 1 bit. 1 = schwarz 0 = weiß Dies müsstest du nur irgendwie auslesen können. Vllt. lässt sich da irgendwas mit den File() Routinen was machen.
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GM-Games verkaufen
BeitragFalsch, er WOLLTE es so machen aber den haben wir vom forum verbannt da er nur streß gemacht hat.
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Frage zu "sprite_replace"
BeitragNun du kannst doch per (Sprite_Height/2) und (sprite_width/2) den mittelpunkt ermitteln. Habs jetzt nicht getestet.
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Video
BeitragDu packst das Video einfang in den Ordner wo die *.exe bzw. *.gmd oder halt *.gm6 Datei ist. Dann gibst du einfach show_video("MeinVideo.Endung") Endung muss dann halt sowas wie .avi oder .mpg sein.
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Videos
BeitragDa kannst auch Timelines benutzen um Videos mit Ingame Grafik zu realisieren. Videos wie du sie einsetzen willst sind sehr groß. 20 Sekunden und du meisnt datei war riesig? Nun ich weiß nicht was du gemacht hast (welche auflösung etc.) aber 20sek. dürften nichtmehr als 3MB sein.
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Kannst ja mal rumspielen mit der Methode -> Roomeditor Strg gedrückt halten und mit Rechtklick auf das Objekt und dann Creation Code, weitere Details unten links im room editor