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Unbekanntes Error
BeitragDoch, aber als ich geschrieben habe gab es dienen post noch nicht, und hört auf rumzuheulen. sowas ist spam wir wissen das er es eventuell mit ändern des fonts lösen kann, es kann aber auch sein das bernts theorie wahr ist.
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Unbekanntes Error
BeitragWenn es der Ram sein sollte, soll er ein Benchmark test machen, und schaun ob alles glatt läuft und dann noch memtest89 nutzen um ganz sicher zu gehen ob es am ram liegt.
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Unbekanntes Error
BeitragIch verstehe nicht wie du darauf schließt das sein Ram kaputt ist wenn der GM eine Fehlermeldung macht über eine Variable die er nicht kennt. Neuinstallation sollte, dneke ich, abhilfe schaffen. Wenn sein Ram kaputt wäre so dürfte er auch über abstürze klagen und auch fehler in anderen anwendungen haben. Edit: erst jetzt gesehen das es bei ihm nicht geklappt hat Vllt. sollte er auch mal sagen ob sonst bei seinen pc alles in ordnung ist
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Spiel planen
Defmaster - - Spieldesign
BeitragDas mit dem Klassikern stimmt, Fallout. Es geht nichts über nes und snes games wie ich finde. Oft setzt man dinge um die es schon vor über 10 jahren gab wie zum Beispiel bei Mario. Wenn man mehr solche klassiker mag als neuere spiele so wird man auch selber eher "alte" Spiele entwickeln als "neuere",und damit ist man nicht allein
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Spiel planen
Defmaster - - Spieldesign
BeitragNun über inet geht es auch. Im Freshmdoer Team gibt es 3, ich und mein kumpel wohnen in der gleichen stadt. Der andere wohnt paar 100km entfernt. Er kann zwar an diesem Projekt mangels Zeit wegen der Schule nicht mitmachen, idee gibt er dennoch und testet. Ich geb ihn immermal Screenshots oder auch testversionen damit ich seine Verbesserungsvorschläge hören kann. Zudem musst du ja nicht unbedingt jemanden haben der auch mit dme GM arbeitet, wnen er andere Qualitäten hat wie Grafik doer sounderst…
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Spiel planen
Defmaster - - Spieldesign
BeitragJa... In einem Team arbeiten Die anderen Member geben dir Feedback und bauen dich auf, motvieren dich weiterzumachen. Nun ich als ich mit meinen Kumpel losgefahren bin zum See um zu baden haben wir uns oft darüber unterhalten was wir ins Projekt mit einbringen wollen, die Rollen waren bereits klar verteilt. Am See erstmal ne runde baden und dann kamen wir zum Spiel, hatte extra block + stifte bei. Nach kurze Überlegung wußten wir dann, was wir machen. Hauptfeatures wurden aufgestellt, Grafikange…
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Raum wechslen
BeitragGM Hilfe durchschaun ! instance_deactivate_object(obj) Falls bestimmte objekte halt außerhalb eines "Sichtbereiches" sind deaktivieren. Einfach ne If-Abfrage wenn die instancen weiter als 500 pixel als vom Spieler, mal als beispiel.
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Raum wechslen
BeitragJa, wenn du den Raum persisten machst, dann wird der Raum so gespeichert wie er ist und wenn du zurück gehst ist alles wie es gespeichert wurde, Gegner falls besiegt bleiben tot. Das mit der Tür wurde schon oft besprochen suchen hilft. Wenn du nen riesen Room machst, solltest instancen außerhalb eines bestimmten bereichs deaktivieren und wnen du näher rankommst aktivieren, somit laufen große Räume mit vielen instancen besser.
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Raum wechslen
Beitrag1. Einfach den Raum auf persistent stellen in room -> setting
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Defmaster - - Spieldesign
BeitragJop beim Spielen, kommen einem auch noch mehr Ideen. Denke ich ist bei jedem so. Es ist auch schön wie es immer weiter wächst, man es sozusagen groß zieht und es später erwachsen ist um es in die freie inet-bahn zu schubsen
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Spiel planen
Defmaster - - Spieldesign
BeitragIch will hiermit mal ne kleine Diskussion anregen Also wie steht es bei euch mit Projektplanung? Macht ihr euch sofort ran wenn ihr eine Idee habt? Oder überlegt ihr erst und setzt euch dann ran? Macht ihr alles im alleingang oder im Team? Nutzt ihr nur PC oder auch mal die guten alten Werkzeuge papier und stift? ... Meine Stellungnahme: Also, an dem Projekt an welchem ich gerade arbeite sieht es so aus, dass ich mich jeden Tag mit dem Projekt beschäftige. Sei es programmiertechnisch oder sei es…
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Spiel des Monats - Juni 2015
Defmaster - - Rampenlicht
BeitragBeide Spiele sind ansich gut, sonst würden sie ihr nicht stehen. Doch finde ich die Steuerung von EA(EasterAvenger) nicht allzu gut. Zudem ist es sehr schwer, wie ich finde mit nur 1 Leben durchzuhüpfen und bei jeder kleinigkeit zu sterben. Bei Synchronton ist die Steuerung anfangs gewöhnungsbedüftig aber man gewöhnt sich schnell dran, zudem gefällt es das man unendlich leben hat. Alles in allem Stimme ich für: Synchronton
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Nachkommastellen weglassen
BeitragProbiersmal mit: Zitat: „ round(x) Gibt x gerundet auf den nächsten Integer wieder. floor(x) Gibt x abgerundet auf den nächsten Integer wieder. “ Oder per: frac(x) Gibt den Bruchteil von x wieder, das ist der Teil hinter dem Dezimalzeichen. Die Nachkommerstellen bekomme, und diese dann per string_replace "wegschneiden"
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Was hat mein Rang als SMod nun mit meinen Beitrag zu tun ? Nix! Könnte auch sagen das man mit ner Verwarnung, nicht son "großes Maul" haben sollte, mach ich aber nicht, weil sie nichts aussagt. Ich sage nunmal klip und klar meine Meinung und das was denke. Genauso wie F4llout es tut Also nochmal: Die CBS ist in meinen Augen, eine Zeitschrift welche wie ich finde, es nicht wert ist gelesen zu werden. Dass sie solch ein "schlechtes" GM Spiel dort raufgetan haben, unterstützt meine Meinung. Wer sic…
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Im Spiel ist kein Problöem entferne bei den Sprites einfach, das Preload. Dann läd er die Grafiken am Anfang nicht in den Ram sondern läd sie wenn er sie braucht. Kann dadurch aber natürlich zu rucklern kommen, deswegen sollte man halt das Ressourcen mangagment extern regeln, so hat man selbst volle kontrolle.
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Packt mit Variablen senden
BeitragMultiplayer Performance Tipps Zitat: „ Verschicke so wenig Pakete wie möglich Ein Paket zu verschicken dauert lange. Verknüpfe so viele Daten wie möglich zu einem Paket zusammen. Versende nicht für eine Instance Separate x-, y- Koordinaten, direction, sprite_index, Waffendaten, etc. sondern stopfe sie in einen String wie diesen: -------------------------------------------------------- 120|338|-2.1|0.4|201|f|k|549749 -------------------------------------------------------- dann verschicke den cod…
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Colmore
BeitragAber lesen können wir, bernt? Rechtsklick -> PopUp menü Speichern udn es ist drin im Clipboard wie es alex auch geschreiben hat.