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  • Das Magazin ist leer!

    Schattenphoenix - - Neuigkeiten

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    Ich kann dazu eigentlich nicht viel sagen, da ich noch nicht so lange da bin und zudem auch eher Phasenweise aktiv war. Dennoch viel Erfolg ohne den Moderations-Druck ich versteh deine Entscheidung auch.

  • Bei Spore ist es vom System her ähnlich gehandhabt wie beim GM. Man kauft es (im Laden) und kann es dann glaube ich 3 mal aktivieren. Dies ist unter anderem auch der Grund, warum das Spiel vom Umtausch ausgeschlossen ist. Die Frage die sich mir im generellen stellt, ist ob es ein Unterschied macht, wenn man sich das Spiel auf CD in einem Laden in Deutschland kauft.

  • Ich find es auch schön, dass ich auf n-organism so schnell ne Antwort gekriegt habe @Topic: Weiss jemand, wie sicher dieses Programm wirklich ist? Es ist ja eigentlich auch nur eine weitere Schachtel zum öffnen oder? Wäre schön zu wissen, ob die Spiele jetzt wirklich sicher sind, oder ob wir uns bald auf Updates der decompiler-Macher einstellen müssen.

  • frage zu game maker

    Schattenphoenix - - Technische Fragen

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    Zitat: „ Zitat von Schattenphoenix: „Ich hab grad mal nachgeschaut und kann tatsächlich keine Möglichkeit finden, ein Parent zu ändern. Wäre das via DLL möglich? wäre interessant.“ GML Hilfe: Zitat: „ object_set_parent(ind,obj) Sets the parent of the object. Use -1 to not have a parent. Changing the parent changes the behavior of instances of the object “ “ Interessant, dass ich es nicht finde, wenn ich nach Parent suche, das einzige Thema ist das "Parent" selber und da steht nur die Funktionswe…

  • frage zu game maker

    Schattenphoenix - - Technische Fragen

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    Ich hab grad mal nachgeschaut und kann tatsächlich keine Möglichkeit finden, ein Parent zu ändern. Wäre das via DLL möglich? wäre interessant.

  • Darf ich mal fragen, wie das bei dem Computerspiel "Spore" demnach wäre? Ich mein, das Spiel würde der Kunde ja in Deutschland kaufen, würde das einen Unterschied machen? Ich war bisher der Meinung, dass das, was die Macher von Spore machen nicht rechtskräftig ist.

  • Zitat von ghostrider: „ Zitat von fabse64: „Mir ist eigentlich eh egal, ob sich jetzt jemand die Source von meinem Spiel anschaut, so lange er die Codes, Sprites, Sounds, etc... nicht in seinem eigenen Spiel verwendet...“ Problematisch wird es halt bei Online Spielen, oder Online Highscorelisten. Um da cheaten zu verhindern muss die exe ausreichend geschützt sein. :|“ Wie schön, dass ich keine Online-Spiele mache... aber das könnte der Weg sein, den die Leute in der Highscore-Liste auf n-Organis…

  • Doppelposts

    Schattenphoenix - - Neuigkeiten

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    Macht Sinn, ne ganze Menge sogar Bin ma auf die Antworten gespannt.

  • path_speed Problem !

    Schattenphoenix - - Technische Fragen

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    Mich würd ehrlich gesagt auch interessieren, ob jemand ne Ahnung hat. Ich bin vllt nich immer der Hellste aber ganz doof bin ich auch nich. Ich kann mir ehrlich nich erklären warum weder path_end noch path_speed in irgendeiner Art und Weise funktionieren.

  • hallo

    Schattenphoenix - - Technische Fragen

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    Oder du macht ein Objekt, was mit collision_line bzw collision_rectangle die Kollision direkt unter deinem Spieler testet... Welche nun die sinnvollste Lösung ist, kann ich dir nicht sagen, probier aus.

  • Probleme :(

    Schattenphoenix - - Technische Fragen

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    sry stimmt, in der ersten Zeile hab ich eine Klammer vergessen. Du solltest dich mal mit den Fehlermeldungen beschäftigen und nich immer gleich nachfragen. Die meisten Fehlermeldungen erklären sich von selbst. Ich editier es im ersten Post. EDIT: Und ja, das bedeutet er schiesst nur IF objekt7 existiert. Um die drehung von Türmen zu machen, kannst du auch das Sprite drehen. Im Sprite Editor gibt es ne Funktion dafür. Animation -> Rotation Sequence -> Counter Clock-Wise Da machst du z.B. 360° und…

  • Sry, ich kann nich viel schreiben wenn ich nich genau weiss, was das Problem ist... versuch doch mal den Create ins ev_user zu stecken und das auszuführen. Vielleicht hat der GM Probleme mitm Create Event nach dem Erschaffen.

  • Rein theoretisch ist es dann ja möglich, jede .exe zu knacken. Klingt auch logisch, is jedoch schon irgendwie scheisse. Ich denke es ist am sinnvollsten, wenn die Ressourcen etc von sich selber irgendwo auftauchen rechtliche Schritte einzuleiten oder? Naja passt, ich hab nich wirklich was zu verbergen ausser mein unausgesprochenes Chaos

  • Doppelposts

    Schattenphoenix - - Neuigkeiten

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    Hmmm ich reg mich darüber weniger auf, der Unterschied ist eher gering, wenn jemand einen kurzen Post ans Ende anhängt, jedoch wäre es sicherlich sinnvoller es zu vermeiden. PS: Hab ich je einen sinnlosen Doppelpost gemacht? o.o

  • es wäre schön, wenn man für so ein Programm einen eigenen "Code" eingeben könnte, der zum verschlüsseln benutzt wird, dass der Decompiler sozusagen den Code bräuchte um das Spiel zu knacken. Kenne mich da nich so gut aus aber wenn in jeder exe was anderes drin wär dann würde das den Decompiler doch schon verwirren oder?

  • path_speed Problem !

    Schattenphoenix - - Technische Fragen

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    Naja das oben is der gesammte Code. Er macht einen Path durchs mp_grid. Das Problem bei der Sache ist, dass wenn er path_speed=1 benutzt, sich nich verändert. Nichmal path_end() und dann ein erneutes path_start helfen, ich habs mir schon angeguckt.

  • Shmup

    Schattenphoenix - - Technische Fragen

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    Es ist wirklich nicht so schwer, deine Fantasie ist das einzige was du brauchst. Der Grundgedanke ist es ja nur ein Playerobjekt zu haben, was du bewegen kannst und mit einer Taste schiessen und dazu ein paar Gegner die evtl auch schiessen.

  • Masterserver per PHP

    Schattenphoenix - - Tutorialarchiv

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    Doch immer Ich konnts noch nich benutzen, werd es mir aba raussuchen, wenn ich mich an irgendwas Online-Artiges setze

  • Okay, ich habs wohl nicht drauf mit der Suche, tut mir leid. Ich suchte lediglich nach Befehlszeilen Parameter oder ähnliches. Danke dennoch.

  • RetroMission2

    Schattenphoenix - - Rampenlicht

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    Zitat von copyboy: „EDIT3: Und... Download's ist genauso schlechtes Englisch wie Hand'y... Oh Gott, also ich grusel mich ja schon davor 8o“ Handy ist offiziell kein englisches Wort... zumindest kein Substantiv für Mobiltelefon @Topic: Gefällt mir, sehr lustig aba teilweise etwas frustrierend, wenn man wie ich mit seinen Wurstfingern zu doof is sowas zu spielen.