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Hey ! Ich stehe vor folgendem Problem : -ich möchte das wenn ich auf meinem aufzug stehe mitfahre..kein Problem hab den code hier: GML-Quellcode (25 Zeilen) ich möchte aber auch das wenn ich gehe (mit "W") ich nicht in der "Luft" gehe sonder die geschindigkeit vom Aufzug unabhängig ist mit dem was ich gehe . ich hänge mal die datei an .. man merkts am beispiel... wenn man nach rechts geht und der aufzug nachrechts fährt kommt man nicht nach wenn man nach rechts geht und der aufzug nach links fäh…
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Hey! Häng da etz schon seit ner halben stunde dran und die SuFu hat leider auch nix ausgespuckt. Ich hab folgendes Problem ... Ich lasse mit einem Object Text "drawn" und mit dem anderen ein Rechteck welches transparent sein soll (0.4) wenn ich aber nun draw_set_alpha(0.4) verwende werden alle sachen die "gedrawt" werden mit alpha(0.4) gezeichnet ... gibts da wieder nen Geheimtrick ?? Danke LG
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Fast Laby v 1.1
Beitragwow auf normal ??? ..ich glaub ich muss noch ein "Schwer" einbauen
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Fast Laby v 1.1
BeitragUPDATE: So hab grad V 1.1 fertig bekommen - 2 "kleine" Grafik"effekte" - Schwierigkeitsgrade Leicht und Normal - Bei null Punkte > Game Over Download im ersten Beitrag
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Fast Laby v 1.1
BeitragSo also Schwierigkeitsgrad hab ich etz eingebaut.. bei leicht: - Gegner sind langsamer - Punkte werden langsamer und weniger abgezogen bei Normal: -wie gehabt n paar kleine grafik "effekte eingebaut hab ich auch werde die tage mal ne neue Version hochladen
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Fast Laby v 1.1
Beitragohh sorry aber wie meinen ?? bin aber an und für sich mit der größe zufrieden
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Fast Laby v 1.1
BeitragHey Danke dir Ja ich dachte erst das gedrücke nervt aber irgendwie macht das ja das Spiel aus mhh also ich bin jetzt gerade dabei 2 Schwierigkeitsgrade einzubauen "Leicht" und "Normal". Das mit den Partikeln werde ich auf jedenfall noch machen .. Mensch du die Hintergrundmusi musste dir noch anhören ich habe Tage daran gewerkelt Lg
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Fast Laby v 1.1
Beitragdanke dir hey ja stimmt das mit den partikeln is ne Prima idee !!! ...werde da echt was machen !!! jab das mit dem punktedings is echt schwer ... werd da wohl 3 schwierigkeitsgrade machen ...
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Fast Laby v 1.1
Beitraghey danke dir ...is mein erstes des ich mal fertig gemacht hab .. mhh ja grafik is ned so der blender ich weiß :D..aber wollte es auch irgendwie recht "monoton" halten .. werd mal noch weiter dran werkeln ..wie mit null Punkten ?? Is es zu schwer ?? Lg
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Fast Laby v 1.1
BeitragFast Laby v. 1.1 by Capdsoft INHALT Steuere Mr. Laby durch 22 Levels und ein Endlevel. Zu beginn bekommst du 3500 Punkte, die Münzen helfen dir mit jeweils 5,10,15 oder 20 Punkten. Doch auch die "böse Seite" ist dabei und zieht dir im Takt 5,10 oder 15 Punkte ab. In späteren Levels wirst du auf die Helfer des "Bösen" stoßen, meide den kontakt sie ziehen dir 100 Punkte ab und setzen dich an deine Startposition zurück. Ebenfalls in den späteren Levels gibt es "farbige" Tore die mit dem gleichfarbi…
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Speichern und Laden ?
Beitraghey danke dir werd ich gleich mal ausprobieren Lg
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Speichern und Laden ?
Beitragich häng da grad ...ich will das er x und y speichert in der save.ini .. das ist mein code : GML-Quellcode (4 Zeilen) aber das funzt nicht was mache ich den falsch ?? Danke
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Speichern und Laden ?
BeitragHey danke euch so n bisschen hilft mir das tut schon weiter nur leider weiß ich nicht wie ich es mache ... das ich zb. x und y koordinaten eines objects speicher dazu noch ein paar andere variblen und beim raum starten diese dann so auslese das die gespeicherten sache wieder richtig zugeordnet werden ?! Lg
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Speichern und Laden ?
BeitragHey, ich hab mir hier jetzt mal alles was zum spiele Speichern ist durchgelesen aber ich glaub soweit bin ich noch nicht :D.. versteh das einfach nicht .. Jetzt möchte ich mir das ganze vereinfachen und einen globale.irgendwie speichern. und auslesen ... wie bekomme ich hin das wenn object.spieler nun an speicher objekt geht global.irgendwie so und so viel ist und beim nächsten spielstart dies aus der Datei gelesen wird ? .... Lg Felix