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    bigmek - - Technische Fragen

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    Gut dann Probier ich es nochmal aus.

  • Reihenfolge

    bigmek - - Technische Fragen

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    Welche Intance in einen Room Wird zuerst Ausgeführt. Ich habe ein Object mit den namen engine diese Object liest datetn aus einer ini Datei. Die dann ein anderes Object braucht. Wie mache ich es das er zuerts ins Step event des engine Objects geht. Ich habs schon probiert das ich einen neuen room mache und dann das engine object zuerst mache. Aber das hatt nicht funktioniert dann habe ich die deph auf 1000 gestellt. Das funktionierte auch nicht, dann hab ich die deph auf 0 und die des anderen ob…

  • Laser in Direction

    bigmek - - Gelöste Fragen

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    Danke das ist genau das was ich meinte, werde mir die Regestrierte Version vom Gm warscheinlich bald besorgen.

  • INI nicht ins Spielverzeichnis.

    bigmek - - Gelöste Fragen

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    Hey Danke das werde ich machen. Ich Probiers dann heute Nachmitag gleich aus.

  • Laser in Direction

    bigmek - - Gelöste Fragen

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    WIN: Kannst du da eine .exe Machen denn ich habe nicht die regestrierte version vom gm.

  • INI nicht ins Spielverzeichnis.

    bigmek - - Gelöste Fragen

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    Wie kann ich eine INI in einen Unterordner rein stellen. In der Game Maker Help steht das sie im Spielverzeichniss sein müssen, kann ich das irgendwie ändern???

  • Laser in Direction

    bigmek - - Gelöste Fragen

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    Das ist nicht das was ich gemeint habe ich brauche einen Laser Der von der Waffe bis zum Gegner Durchgehen ist es sei den es ist etwas dazwische dann soll er das treffen.

  • Laser in Direction

    bigmek - - Gelöste Fragen

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    Ich Hab die Vollversion vom GM nicht.

  • Laser in Direction

    bigmek - - Gelöste Fragen

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    Nein das ist nihct das was ich meine. Bei Draw_line(x1,y1,x2,y2) gibt mann Kordinaten an und keine Direction. Mein Laser Soll aber eine Bestimmte Strecke z.b 10 Pixel in Direction Point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) schiesen

  • Laser in Direction

    bigmek - - Gelöste Fragen

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    Ich habe ein Object das einen belibig langen Laser in die drirection: point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) schiesen soll. Und wenn zwischen Object und Laser ein gegener ist soll er da aufhören wo der gegner ist. Der Laser soll ein durchgehender Strich sein. Und keine Einzelnen Schüsse.

  • GeschützTurm richtig mittbewegen

    bigmek - - Gelöste Fragen

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    Danek das habe ich gebraucht.

  • GeschützTurm richtig mittbewegen

    bigmek - - Gelöste Fragen

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    WIN: Das ist nicht mein Problem. Der Geschützturm dreht sich richtig der maus hinter her, aber Der geschützturm ist nicht in der mitte des Panzers sonder auf der Front des Panzers. Wenn der Panzer nach oben schaut passt alles aber sobald er z.B.: nach unten fähr ist der Gechützturm immer noch am oberen rand des Panzers die Front des Panzers ist nun aber unten. Der Panzer kann sich in 360 grad bewegen. King Andre: Das mit der Sprite Drehen Funktion gibt es doch nur in der Registrierten Version vo…

  • GeschützTurm richtig mittbewegen

    bigmek - - Gelöste Fragen

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    Ok aber heute komm ich leider nicht mehr dazu.

  • GeschützTurm richtig mittbewegen

    bigmek - - Gelöste Fragen

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    Ja mann sieht das Spiel von Oben. Das Panzer Sprite besteht aus 180 bilder und das Geschützturm Sprite besteht auch aus 180 sprite. Ich habe beiden Sprites auf center gesetzt aber dann ist der Geschützturm in der Mitte des Panzers.

  • GeschützTurm richtig mittbewegen

    bigmek - - Gelöste Fragen

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    Ich habe zwei Objecte einen Panzer und Einen Geschützturm. Der Geschützturm soll wenn sich der Panzer bewegt mittbewegt. Das funktioniert auch nur wenn sich der Panzer dreht ist der geschützturm nicht mehr an der richtigen stelle. Der geschützTurm Soll nicht in der mitte des Panzers sein sondern in der linken oberen ecke.