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GameMaker-MMORPG
BeitragJo, danke! Hab mir das Spiel mal angesehen. Ist aber niemand da und ich weiß nicht, wie ich in die Häuser reinkomme und mit anderen Leuten sprechen kann. Was mir aufgefallen ist, ist das die das ja zu fünft gemacht haben. Dann brauch man ja doch nicht 100 Leute, um ein MMORPG auf die Beine zu stellen Ist Game Maker eigentlich das einfachste Programm, um 2D-MMORPGs zu basteln?
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GameMaker-MMORPG
BeitragHi, ja ihr denkt jetzt bestimmt, ich bin wieder so einer, der ein MMORPG proggen will. Alleine, natürlich. Nee, eigentlich wollte ich nur wissen, ob überhaupt mal irgendeiner ein MMORPG mit dem Game Maker geproggt hat und ob das auch aktiv ist. Alle reden von MMORPGs, aber gesehen hab ich hier noch keins. Wenn´s keins gibt, würd ich gern eins machen Kleiner Scherz! MfG, Rula
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Hexfelder
BeitragEigentlich gar nichts. Ich wollte nur wissen, ob es nicht vielleicht eine bessere Lösung gibt. Wär ja dumm, wenn ich das Spiel schon fast fertig habe und dann kommt jemand, der mir sagt, dass ich es in einer kürzeren Zeit geschafft hätte, hätte ich es so und so gemacht.
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Hexfelder
BeitragZitat: „warum genau willst du das mit hex feldern machen“ Zitat: „Also ich steh ja voll auf Hexfelder “ --- Zitat: „wenn es dir nur darum geht dass man die sechsecke sieht könntest du ja auch normale tiles mit einer art textur nehmen “ Das habe ich mir auch schon überlegt, aber ich wollte mal versuchen, ein kleines Strategiespiel zu machen, bei dem jedes Feld bebaubar ist. Allerdings mit Rollenspielelementen. Man steuert also einen Helden durch die Welt. Und bitte nicht fertigmachen! Ich will ja…
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Hexfelder
BeitragNagut, werd ich dann mal machen? Kennt niemand ein Gamemaker-Game, welches auf Hexfeldern aufgebaut ist?
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Hexfelder
BeitragAlso ich steh ja voll auf Hexfelder und wollte daher einmal fragen, wie ich am besten eine Map bastele, die aus Hexfeldern besteht. Kennt vielleicht jemand ein Game Maker-Spiel, welches Hexfelder nutzt?
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Der perfekte Endgegner?!
Rula - - Spieldesign
BeitragIch finde, es sollte nicht auf das Glück, sondern auf die Reaktionsschnelligkeit des Spielers ankommen. Ich hätte Lust nach einem langen Kampf mit einem Endgegner zu sterben, nur weil ich auf einmal kein Glück mehr hab. Ich finde, es kommt auch sehr stark auf die Pointen an. Damit meine ich, Wendungen in der Geschichte. Wie wär´s z.B. wenn der Endgegner auf einmal zum Freund wird und man dann gemeinsam den wahren Übeltäter bekämpft. Auch sollte es im Level ein paar Rückzugsmöglichkeiten geben, a…
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Textfeld & Kleine Frage
BeitragHi, ich hab in der Suche schon nachgeguckt und auch was gefunden, aber ich verstehe es immer noch nicht. 1. Muss ich das Textfeld jetzt selber zeichnen und dann irgendwie die Koordinaten bestimmen, damit der Computer weiß, wo genau der Text reingeschrieben wird? Ich will nämlich ein Stad, Land, Fluss-Spiel erstellen und daher bräuchte ich ein paar Textfelder. Ist es eigentlich möglich dann mit den Pfeiltasten von einem Feld zum anderen hin und her zu wechseln? Wär nett, wenn mich jemand aufkläre…