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TicTacToe - Zweite Version
LoganTheManster - - Bühne
BeitragNaja, bei manchen Spielen (z.B. Schach) wird sowas als Feature angesehen, dass man mit dem PC während des Spiels die Seiten tauschen kann oder den PC in scheinbar ausweglose Situationen stecken kann. Ich würds hier als eine etwas verkleinerte Form von soetwas ansehen.
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TicTacToe - Zweite Version
LoganTheManster - - Bühne
BeitragIch habs geschafftf! zwischenablage02go.jpg Ne Quatsch, Spaß beiseite, wie ich das gemacht hab wirst du dir wohl denken können. Die Frage wäre: ist deine KI besiegbar? Macht sie auch "Fehler" oder geht sie immer nach dem gleichen Schema F vor, was im Endeffekt zum Unentschieden führt? Btw: das Spiel hat ein echt cooles Design und allein schon wg der Optik machen die 3-4 Spiele die man spielt Spaß
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.RES Datein öffnen
BeitragKann mir gut vorstellen, dass du nichts GM-spezigisches für ein RES-file finden wirst, da es von verschiedenen Anwendungen benutzt wird und somit wahrscheinlich kein eindeutiges Format haben dürfte... Zitat aus filext.com/file-extension/RES (Versteckter Text)
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Keyword: local
BeitragUnd warum löst z.B. die Zeile GML-Quellcode (1 Zeile) keine Fehlermeldung aus?
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Keyword: local
BeitragWird wohl das Gegenstück zu "global." sein... Vermutung: wurde iwann im Code intergriert und da im Endeffekt keiner einen Nutzen für den Präfix finden konnte wurde er einfach in der Dokumentation weggelassen und man war zu faul/es wäre zu umständlich/man hats vergessen es aus dem Code wieder zu entfernen.
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Übers Internet funkrionierts genauso, nur dass der Host den richtigen Port im Router/in der Firewall freigeben muss. Zu den zwei IP-Adressen (bin kein Fachmann, also nicht schlagen, wenns nicht ganz stimmt) 1. Die Interne IP-Adresse, die dein Rechner von deinem Router zugewiesen bekommt, mit ihr finden man sich im Netzwerk wieder 2. Die externe IP-Adresse, die der Router von deinem Internetbetreiber beim einloggen bekommt, damit findet man sich im Internet wieder
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Greek Hast
LoganTheManster - - Bühne
BeitragDas Spiel kann ziemlich süchtig machen^^. Good work!
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Gegner "K.I"
BeitragSpiel mal ein wenig mit GML-Quellcode (1 Zeile) rum
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level wiederholen
BeitragDu erstellst für jedes Level ein Objekt auf der Karte, das unsichtbar ist (Häckchen bein "Visible" weg"). Außerdem für jedes Level eine globale Variable z.B global.lvl1_geschafft, welche du am Anfang auf "false" setzt. Wenn das Level geschafft ist, setzt du sie auf true. Bei den objekten auf der Karte schreibst du ins Create-Event GML-Quellcode (1 Zeile) So dürfts gehen.
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problem beim array aufrufen
Beitragversuchs mal mit GML-Quellcode (1 Zeile)
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Ich hab was seltsames bei meiner J'n'R-Engine beobachtet: ich benutze die abfrage mit place_free, um die Figur den Sprung abbrechen zu lassen, wenn sie von unten auf einen Gegenstand mit "solid" trifft. Der Origin des Sprites liegt bei (16/31), also auf dem "Boden" (der Sprite ist 32x32 groß). Komischerweise funktioniert alles wenn ich den Kram mit GML-Quellcode (1 Zeile) abfrage und nicht wie ichs logisch gefunden hätte mit der höhe des nicht transparenten Sprites, also ca GML-Quellcode (1 Zeil…