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Hi Bis jetzt fand ich den Adventskalender nicht schlecht, ist halt nur schade das sich so wenige gemeldet haben. Und einen großes Lob an Chris987 der sich alle Mühe damit macht ihn an laufen zu halten. Vielleicht hat der eine oder andere noch ein älters Spiel wo er zur Verfügung stellen kann, damit der Kalender nicht Leer aus. Fürs nächtes Jahr werde ich hoffentlich ein paar mehr abliefern, wenn der Kalender fortgesetzt wird. Gruss
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Hi Das 4. Spiel Da finde ich die Zeit sehr knapp bemessen. Habe es leider bis jetzt noch nicht bis zum 4. Advent geschaft.
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frage wegen character erstellung
BeitragHi Na dann ist doch das Programm DAZ 3D genau das richtige für dich. Hir ist meine Spielfigur aus DAZ 3D, die habe ich natürlich noch mit mein Grafikprogramm bearbeitet. Ich kann nämlich auch nicht sehr gut zeichnen, deswegen greife ich auf solche Hilfmittel zurück. Spielfigur gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/15371/ Gruss
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frage wegen character erstellung
BeitragHi Wenn du realistische Darstellung möchtest, empehle ich dir mal das 3D-Programm DAZ 3d. Das gibt es für umsonst. Das einzige was du machen musst ist sich anzumelden. Und natürlich kosten die 3D-Figuren Geld. Aber es hält sich im Rahmen. Ich hole mir des öfteren 3D-Modelle und mach daraus meine Spielfiguren. Bei vielen Modellen gibt es auch schon fertigen animationen. Also schau dir die Seite mal an, dann kannst dich immer noch entscheiden ob du das willst oder nicht. Kostenlose Programm daz3d.…
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Hi Das zweite Spiel finde ich echt lustig, einfach vom Spielprinzip aber denn noch Unterhaltsam. Leider kam ich nie weit in den High-Score Der Font könnte dicker sein vom aussehen her.
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Hi Chris Der Adventskalender ist nicht schlecht. Es hat alles geklappt, hatte keine Problem.
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Fertiges Movement Engine
BeitragHallo Leute Auf der Suche nach Scripts für GM bin ich auf diese Seite gestossen, wo es ein fertiges Movement Engine gibt. Habe es getestet und finde es nicht schlecht. Sie wurde für GM-Studio geschrieben. Schaut es euch mal an und entscheide selbst. heartbeaststudios.com/ Gruss Drachen
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Funktion show_menu bei GM Studio
BeitragDanke Atomicmaster für deine Antwort. OK - dann muss ich wohl selber so ein Menü programmieren.
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Funktion show_menu bei GM Studio
BeitragHallo Leute Wollte mal fragen ob einen bei euch die Funktion show_menu(str,def) noch funktionniert. Bei mir wird der Fehler Obsolete funktion (veraltete Funktion) ausgespuckt, obwohl sie in der Hilfe noch aufgeführt wird. Gibt es da schon eine Ersatzfunktion ? Gruss Drachen
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Hi Hier ist eine Seite wo man sich fertige Play-Set kaufen kann. Ist nicht teuer. Aber das schöne daran, man kann sich die Vorschaubilder anschauen. So kannst du gucken wie die Bewegungsabläufe sind Hier die Seite: graphicriver.net/category/game-assets?page=2 hier mal ein Bild gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/15322/ Gruss Drachen
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Spieler mit dem Objekt bewegen
BeitragHi Hier habe ich ein You Tube-Video mit bewegterplattform in D&D. Das könnte dir vielleicht helfen. youtube.com/watch?v=AwfVAUXwUik Drachen
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Hi Du hast dein Stopp-Objekt nicht 32x32 Pixel groß gemacht, sondern irgentd eine Größe. Aber in deine Abfrage kommt das Sprite erst zum stehen wenn die x- oder y-Postion, das Raster 16 Pixel gelaufen ist. Dein Player wird aber vorher aufgehalten vom obj_block. Auszug aus Game Maker Dokumentation place_snapped(hsnap,vsnap) Gibt an, ob die Instanz am Raster ausgerichtet ist(hsnap,vsnap). Siehe Bild gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/15304/ Wenn du das nicht willst musst du die Programmzeilen GML-Qu…
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Hi Nachdem ich dein Objekt richtig platziert habe, hatte ich mit hängen bleiben keine Probleme mehr gehabt. Und ich habe wieder bei deinen Sprite spr_block Origin x und y auf Null gesetzt. Gruss Drachen P.S. Hier einen Link von ein Fan-Zelda Spiel, gemacht mit Game Maker 7 app.box.com/s/o8lcjytth54dp8j00ny9 Dort kannst du den Code anschauen, wie der Programmier das gelöst hat. Und hier ein You Tube-Linke vom Spiel selbst. youtube.com/watch?v=IExK7CokEos
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Bewegung ordentlich Ausführen
BeitragHi So hier hast du dein Programm zurück. Hoffe du kommst damit zurecht mit dem GML-Code. Ich habe noch bei deinen Sprite den Origin die x- und y-Koordinaten auf 0 gestetz. Damit ich bei der Rasterabfrage es einfacher habe. So hier dein Programm gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/15295/ Gruss Drachen
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Bewegung ordentlich Ausführen
BeitragHi Ich schaue es mir heute Mittag mal an. Aber in Drag & Drop bin ich nicht gut. Werde es wahrscheinlich mit GML lösen.
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Spriter
BeitragHi Da habe ich auch mal zu geschlagen. Danke für den tollen Tipp zu DragonXZ So wie ich das sehe auf einen schnellen Blick, kann man mit diesen Programm nicht zeichnen. Viel mehr legst du deine Grafik in das Programm Spriter Pro und animierst es das damit.