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  • Background Scrolling

    Drachen - - Technische Fragen

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    Hi Wenn du in den Room-Editor gehts, und da unter Backround, da hibt es ein Horizontal- und Vertikal-Speed. Gib dort ein Zahl, entwerder eine positiv und eine negative Zahl für die Richtung. Je kleiner die Zahl desto langsamer bewegt sich der Hintergrund. Gruss Drachen

  • Hi Auf YouTube erklärt yak moon wie man ein Runner Game programmiert. Und das vom Anfang bis Ende. Kann dir dir nur empfehlen. Hier der Link: youtube.com/watch?v=rdFwmvumMzY Gruss Drachen

  • Hi Schau dir mal die Video-Tutorials von Gunzli an. Da erklärt ers sehr genau wie man das macht mit den Variabeln. youtube.com/watch?v=M6G9iPUwhYc[ Als Anfänger sehr sind die Video´s Tuts sehr hilfreich Gruss Drachen

  • Hi Das ist schade, denn ich liebe den Sound vom C64´er. Gruß Drachen

  • Hi Ich vestehe es so. Angenommen der Komponist hat sein Stück als MID-File abgespeichert, jetzt nimmst du das File und setzt dies den typischen 8 Bit Sound drauf. Richtig Also bist du ein Sound - Designer für 8 Bit Sounds. Deine Bespiele finde ich sehr gut. Endwickelts du auch Sounds für den C64´er ? Gruss Drachen

  • Hi Kann dir nur zur ersten Farge eine Antwort geben. Du machst ein Title oder Objekt das vor deinen Player ist: Siehe Text über depth: Zitat: „ depth Normalerweise werden Bilder dargestellt in der Reihenfolge, wie die Instanzen erstellt werden. Du kannst dies ändern, indem du eine "image depth" (Zeichenebene) festlegst. Voreingestellt ist 0, sofern du keinen anderen Wert in den "object properties" angegeben hast. Je höher der Wert, desto weiter ist die Instanz "entfernt". (Du kannst auch negativ…

  • Neue Stile

    Drachen - - Neuigkeiten

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    Hi Nun ja, die Geschmäcker sind nicht bei allen gleich. Habe im ersten Moment gedacht das ich auf eine falschen Seite wäre. Also mein Favorit wird dieses Stile nie wirklich sein. Ich bin mehr der Blau - Typ. Gruss Drachen

  • Neue Stile

    Drachen - - Neuigkeiten

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    Hi Cas Also die neue Stile finde ich echt SUPER, bloß der Männerstil ist echt gewöhnungsbedürftigt Gruß Drachen

  • Python unter Cinema 4D

    Drachen - - Andere Programmiersprachen

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    Hi Leute Wollte mal fragen ob einer von euch Erfahrung hat mit der Programmiersprache Python unter Cinema 4D. Bin gerade dabei mir Python bei zu bringen. Das einzig was mich stört ist, das es kaum Tutorials gibt mit C4D. Über Python gibt mehr als genügend und sind auch sehr gut. Das hilft mir nur leider nicht, da ich unter C4D programmiere. Und da gibt es noch extra Befehle für C4D. Es gibt auch eine Doku dazu, aber hier werden nur die reine Befehle aufgeführt ohne ein Beispielcode wie man das v…

  • Upgrade auf WBB4

    Drachen - - Neuigkeiten

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    Hi Ok - ich war erst gebelndet, habe doch tatsächlich gedacht das ich auf einer falsche Seite wäre. Erst nach ein paar Sekunden habe ich gemerkt das ich doch auf der richtige Seite bin. Man muss sich erst mal wieder an die neue Optik gewöhnen, aber ansonsten gefällt mir die neue Plattform. Bin gespannt wie sich die neue Seite weider entwickelt. Also für eure Arbeit. Gruss Drachen

  • Hi Ich kann zwar jetrzt auch keinen großen Fehler sehen, aber hast du mal im Debugger kontrolliert ob die Variabel visible von 0 auf 1 oder auch umgekehrt umgeschaltet wird? So gehe ich nämlich immer vor um die Fehlerquelle einzukreisen Gruß Drachen

  • Hi Vielleicht hilft dir dieses kleine Testprogramm von Sonic. Das habe ich heute in mein Archiv gefunden. Ist aber komplett auf englisch beschrieben was die Engine betrift. Hier die Datei gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/14628/ Hier noch ein paar Bildschirmbilder vom Programm gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/14629/ gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/14630/ gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/14631/ So hoffe es hilft dir Gruss Drachen

  • Hi Hast du es schon mal mit diesen Befehl probiert GML-Quellcode (1 Zeile) Und hier ein Beispiel dazu gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/14612/ Das Beispiel ist für den GM 8.1 Gruss Drachen

  • Plattform Tutorial - Basics

    Drachen - - Tutorialarchiv

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    Hi Echt Klasse Gruss Drachen

  • Hi Hier eine Hilfe wie man 8Bit bzw. 16Bit Bilder erstellt mit Gimp youtube.com/watch?v=G3WZyzIpxo…-wKOpyrjvufLbcfI3GFoiYSmh Gruss Drachen

  • Plattform Tutorial - Basics

    Drachen - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Hi Ich kann mich meine Vorrednern nur anschließen. Wunderbar erklärt. Mach doch bitte weider damit das Tut auch vollständig ist. Gruß Drachen

  • Hi OK - Das der Link für den Download nicht mehr funzt wusste ich ja auch nicht. Aber hier eine Datei für den GM 8.1. Ein J&R-Engine mit schräge gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/14587/ Wir alle versuchen immer zu helfen, bloss in letzter Zeit ist die Anzahl der Helfer geschrumpft. Gruss Drachen

  • Hi Schau dir das mal an. Könnte dir helfen bei deinen J&R-Spiel Simple Platform Engine Gruss Drachen

  • Hi Gehe hier mal hin. Und dann der letzte Beitrag text umbruch wenn ganz unten Dort habe ich eine Message-Box hochgeladen von ein Mariospiel Gruss Drachen

  • Charakter Animation! Bitte um Rat!

    Drachen - - Spieldesign

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    Hi Also ich kenne kein 2D Programm wo das könnte mit der Animation. Bei 3D-Programme ist das anders, dort gibt es solche Animations Tools. Ich glaube das kostenlose Programm Belnder hat ein Animationstool in sachen Walk-Circle Unter den kostenpflichtige Programme ist das Cinema 4D, Maya, und noch andere. Dir bleibt nichts anderes übrig als es selber zu pixeln. Ich habe mir damals das Buch Cartoon Animation (Collector's Series) gekauft, und dann meine Figur so es ging animiert. Bild für Bild. Wen…