Suchergebnisse

Suchergebnisse 201-220 von insgesamt 869.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Switch durch Script erstellen

    acidrain833 - - Technische Fragen

    Beitrag

    danke @steven919 aber ich will das der user selbst den text eingibt und die möglichen antworten...das werde ich dann wohl mit argumenten machen müssen...aber danke du hast mich auf den richtigen weg gebracht thx. weißt du vielleicht wie ich linien drawen lassen kann die sich selbst ihren weg suchen! also normal macht man es ja mit draw line von objekt x zu objekt y aber sagen wir es ist ein anderes objekt dazwischen soll sich die linie selbst ihren weg finden..wie kann ich das machen??

  • Switch durch Script erstellen

    acidrain833 - - Technische Fragen

    Beitrag

    achso also ich will das wenn man einen button klickt ein script ausgeführt wird das ein switch erstellt.

  • Switch durch Script erstellen

    acidrain833 - - Technische Fragen

    Beitrag

    hallo ich wollte fragen wie ich es machen kann ein Switch durch ein script zu erstellen.Das würde mich wirklich interessieren. könntet ihr mir da vielleicht helfen? bitte

  • xbox one auflösung

    acidrain833 - - Technische Fragen

    Beitrag

    ok aber zur auflosung haette ich fragen..wie mache ich das mit der auflosung aendern... also man muss dann ja auch noch alle sprites die gedrawt werden auch skalieren und so oder wie mach ich das am bestem...

  • Timer für Strategie Example

    acidrain833 - - Technische Fragen

    Beitrag

    @Aku_Ryou hui ich versteh nicht ganz was du mit in jedem deiner häuser meinst?.. ok hier mal der code obj_controller create event GML-Quellcode (14 Zeilen) obj_controller step event GML-Quellcode (19 Zeilen) obj_controller draw_event GML-Quellcode (153 Zeilen) Der Code schaut nach viel aus und vielleicht kompliziert wenn man schnell drüber blickt aber ihr werdet sehn das es nur einfacher krims kram ist.... eine frage hätte ich dann noch neben der jetzigen: ich wollte das UI also die anklickbaren…

  • <gelöscht>

    acidrain833 - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    schade der link ist down...shit

  • Frage zu bestimmten Code

    acidrain833 - - Technische Fragen

    Beitrag

    ja ich dachte es mir auch das es scripte sind aber tokenleft und movesleft sind keine....soweit ich aus dem tutorial rausgelesen habe.werd es mir einfach nochmal ansehn und mal downloaden. ja ich verstehe wie er arbeitet der algorithmus aber NOCH NICHT wie man das mit game maker macht...na egal danke trotzdem...lg EDIT: sorry hab grad gesehen das es scripte sind...ja dann ists eh normal...ich hab das nur überlesen und dachte er macht das mit normalen variablen und deshalb hat es mich so gewunder…

  • Timer für Strategie Example

    acidrain833 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hy also ich hab mal wieder spasshalber ein kleines aufbau strategie spiel erstellt....(also keines wegs fertig nur einen kleinen teil erstellt lol) und ich bin auf ein problem gestoßen. also ich hab ein Draw event das ein rechteck drawt und darauf sind 2 häuser die man anklicken kann.wenn man eines anklickt wird es auf die mouse_x und y angezeigt und man kann es dann in der welt positionieren. tut man das wird eine variable auf true gesetzt und ein timer gestartet der eine healthbar dort drawt w…

  • Frage zu bestimmten Code

    acidrain833 - - Technische Fragen

    Beitrag

    hy also ich hab mir heute hier das tutorial zu tic tac toe den minimax algorithmus angesehen und mir ist ein code aufgefallen den ich so noch nicht gesehn habe in game maker ...den hier: GML-Quellcode (5 Zeilen) ich wusste garnicht das es möglich ist es auch so zu schreiben das mit tokenclicked(4) ....und eine frage noch dazu..könnte mir jemand den minimax algorithmus erklären...ich hab zwar das tutorial gesehn und gelesen und versteh auch wie er funktioniert aber nicht wie ich das anwende in ga…

  • komisch das mit zeit = false hatte ich doch schon ... doch jetzt gehts plötzlich...urg.....thx

  • hallo ich habe einen timer erstellt für das texthighlighting ...er funktioniert auch aber jetzt habe ich gemerkt das er immer weiter zählt...dann hab ich eine neue abfrage geschrieben damit der timer bei 300 auf false gesetzt wird aber erreicht er 300 fängt er einfach wieder bei 0 an zu zählen...habe schon alles probiert aber ich bekomms nicht hin bitte um hilfe.hier der code: obj_player create event GML-Quellcode (2 Zeilen) obj_player step event GML-Quellcode (14 Zeilen) obj_steuer draw event G…

  • ja aber was ist zu beachten wenn man es bei steam veröffentlichen würde?

  • Level Design

    acidrain833 - - Spieldesign

    Beitrag

    Hy also ich habe eine frage zum leveldesign. wie macht ihr das? fügt ihr einzelne objekte in den raum ein und macht daraus die welt oder macht ihr es mit tilesets? oder erstellt ihr gleich in photoshop die ganze welt und fügt sie als hintergrund ein und macht dann nur sachen solid?? Das würde mich wirklich interessieren.Ich selbst würde es gerne mit photoshop probieren.da ich noch nur wenig mit tilesets gearbeitet habe.(bzw nur mit kleinen tilesets und ich habe einen 1000x2000 raum ) wäre toll w…

  • Messagefrage

    acidrain833 - - Technische Fragen

    Beitrag

    kann mir da niemand rat geben

  • Gedrawten Text highlighten

    acidrain833 - - Technische Fragen

    Beitrag

    EDIT: habs schon gelöst brauche keine hilfe mehr . falls es jemanden interessiert wie ichs gemacht habe: also ich hab einen switch erstellt für die ganzen highlights also das scr_dialogsicht und dann habe ich mit if abfragen abgefragt welcher highlight drann ist und wenn man dann vk_up drückt geht er eins rauf oder ab bei down doch so einfach wars nicht ich musste noch einen timer erstellen damit err nicht gleich beim ersten mal vk_up oder down auf den letzten springt machen. aber eine frage noc…

  • Gedrawten Text highlighten

    acidrain833 - - Technische Fragen

    Beitrag

    @Eddysoulo hy also ich habe ein problem damit also es geht mit dem highlighten aber das problem ist das er sobald ich vk_up drücke gleich alle 3 texte raufspringt...ich weiß wieso aber weiß nicht wie ichs ändern kann. also ich habe jetzt nicht das scale benutzt sondern einfach nur rot hinterlegt. hier mein code. GML-Quellcode (55 Zeilen) der grund ist das sobald obj_player.highlight1 auf true gesetzt wird und man vk_up drückt gleich highlight2 und 3 einschaltet... kann mir jemand helfen

  • Gedrawten Text highlighten

    acidrain833 - - Technische Fragen

    Beitrag

    hallo ist es möglich einen gedrawten text ünd die dazügehörige box mit keyboard_check zü highlighten?

  • Messagefrage

    acidrain833 - - Technische Fragen

    Beitrag

    ok habe den fehler schon gefünden....aber gleich das nächste problem : also ich benütze boxheight für die höhe ünd ich will nicht immer die exakten koordinaten angeben müssen. es müss doch möglich sein das ich direkt ünter der ersten box die zweite anschließe ohne koordinaten zü nützen... EDIT: also wenn ich 2 erstelle mit scr_dialogansicht ünd beim ersten die koordinaten angebe ünd dann einfach dieselben koordinaten +boxheight beim 2ten mache gehts.da schließt er komplett an den ersten an.. abe…

  • Messagefrage

    acidrain833 - - Technische Fragen

    Beitrag

    kann mir da niemand helfen. ich hab nür mehr das problem mit den 2 aüfeinmal das dann nür eine box richtig gezeichnet wird.....wie aüf dem letzten bild.

  • was wenn man es nicht bei google play veröffentlichen will? weil es gibt ja noch steeam üsw oder? ünd nimmt google play nür apps oder aüch pc spiele üsw...nein oder doch?