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Draw Sprite animationsfrage
Beitragdanke aku und eddy habs jetzt aber mit eddy seiner gemacht einfach image index eingegeben dann spielt er die animation schon mal ab und dann noch eine if abfrage wenn das letzte image ist dann stopp...
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Draw Sprite animationsfrage
Beitragja das mit dem objekt dachte ich mir eh nur wollt ichs nicht so machen.....also wenn ich image index schreibe wirds gehn...test ich mal..danke
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Draw Sprite animationsfrage
Beitraghy also wie mach ich das das ich wenn ich zb mit draw sprite was zeichnen lasse die animation von diesem sprite abgespielt wird. habs mit hilfvariablen versucht und mit if abfragen und image index aber wahrscheinlich ist es zu spät war die ganze nacht auf. wäre sehr froh über hilfe thx
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Lenthdir problem
Beitragja wie gesagt fliegt er nur nach rechts und nicht runter obwohl er ne gravitation hat
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Lenthdir problem
Beitragalso ne gravitation hat er..und der hspeed und vspeed sind generell auf 0;da er nur steht und wenn er getroffen wird soll er halt fliegen
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Lenthdir problem
Beitrag@TrunX ja da hab ich aber das problem das er immer weiter geht...also es bleibt nie stehn...
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Text wie Schreibmaschine
Beitragdanke für deine antwort habe auch zuerst gesucht...aber blöderweise ist mir gerade dann als ich diesen thread erstellen wollte das richtige wort bzw ausdrucksweise eingefallen.
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Lenthdir problem
Beitragdanke @Aku_Ryou das hab ich grad gemacht mit der variable.... jetzt hab ich das problem das er einen error schreibt ...also die aktion wird ausgeführt aber bei der hälfte des weges kommt dann ein error...instanz not found... er findet die instanz obj_explosion_granate nicht mehr weil die bei kontakt zerstört wird...wie kann ich das lösen... @TrunX ja hört sich eigentlich eh gut an..aber ich hab das einfach nicht hinbekommen.....hab mit hspeed,vspeed direction probiert aber es nicht hinbekommen k…
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Text wie Schreibmaschine
Beitragwie macht man eine textbox wo die buchstaben nach einander erscheinen wie bei einer schreibmaschine?? EDIT: hab schon ein tutorial gefunden danke kann man löschen
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Lenthdir problem
Beitragok hab schon mal ne kleinigkeit herausgefunden hier der jetzige code GML-Quellcode (6 Zeilen) und er bewegt sich jetzt auch so wie ich will nur hört er mittendrin auf und bleibt zb in der luft stehn und er sollte ja den halbkreis ganz machen....(dir-=1 ist jetzt weil ich im create event dir auf 180 gestellt hab.) ich denke das ist deshalb weil es nur kurz ausgeführt wird wegen dem collision code...aber es muss doch möglichsein das er trotzdem den ganzen halbkreis macht.... kann mir jemand bitte …
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Lenthdir problem
Beitragalso ich habs jetzt so gemacht: ich hab im gegner ein create event erstellt mit diesen variablen GML-Quellcode (2 Zeilen) dann im step event GML-Quellcode (6 Zeilen) aber leider geht er nur die hundert nach rechts und nicht so wie ich will im halbkreisfliegt.. kann mir bitte jemand helfen hab es auch schon mit hspeed und vspeed mit lengthdir probiert aber das ging ganz falsch
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Tipp für KI
Beitragnaja das machst du auch mit variablen...ich habs gemacht mit variable facing beim spieler...also für rechts und links und dann hab ich im emeny 2 collision_lines erstellt eine geht nach links eine nach rechts und bei beiden wird abgefragt ob der player gerade wegschaut oder hinschaut und wenn er hinschaut soll der gegner auf den player zugehn und wenn er wegschaut macht er nur ein paar schritte...
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Frage zu Playerwaffe
Beitragund genau da ist das problem das ich es nicht schaffe die animation synchron zu lassen...habs jetzt 4 mal probiert und jedes mal dasselbe ...irgendwo passt die hand nicht dann die pistole usw....echt zum verzweifeln...wenn man die sprites nicht selbst erstellt hat ....ich bin echt schlecht in designen oder zeichnen deshalb ist das für mich echt ein wahnsinn......achja es soll ein platform shooter sein..
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Frage zu Playerwaffe
Beitraghallo ich würde gerne meinen player die möglichkeit geben eine waffe zu haben und sie zu benutzen...jetzt ist es so...ich hab nur animationen ohne waffe....aber ich hab mir gedacht das ich die waffe ja einfach an den player drawen lassen kann. und dann noch eine extra animation mit der waffe in der hand erstelle. oder gibt es dafür eine bessere möglichkeit...
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Lenthdir problem
Beitraghallo also ich will das wenn der player eine granate wirft und den gegner trifft wird eine kollision ausgelöst und der gegner soll wegfliegen (in einer halbkreisform)...ich weiß ich soll lengthdir benutzen dafür und ich versteh es auch teilweise aber bekomms einfach noch nicht hin...könntet ihr mir helfen....
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Kann mir jemand helfen
Beitraghy also ich würde gerne mal für meinen player wenn er rennt staub zeichnen lassen ich bin mir nicht sicher aber denke das macht man mit shader oder? könnte mir jemand shader erklären..hab schon ein paar videos gesehen aber leider englisch..wäre toll.
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Random steuern
Beitragja wie schon erwähnt hab ich es schon lange gezeichnet aber leider immer nur die gerade verwendete form... wie soll ich das machen also du meinst ich soll ne neue variable erstellen zb global.nextshape und darin soll ich das irandom speichern?? und bei global.shape soll ich einfach irgendeine form zuerst auswählen?? da hab ich ja genau das selbe problem wie vorher..das ich einfach nicht wissen kann was für eine form (global.shape) kommen wird.weil es ja noch nicht feststeht was kommt.ich weis nu…