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  • sprache auswählen mit ini datei

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    danke für deine antwort ICH HABS GESCHAFT.BIN ÜBERGLÜCKLICH und alles dank euch.!!!

  • sprache auswählen mit ini datei

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    also ich habe ein problem und zwar wie kann ich es jetzt speichern. also im untermenü von optionen gibt es sprache darunter dann die beiden buttons mit englisch und deutsch die ich mit diesem code also die sprache ändere.es funktioniert auch. natürlich hab ich noch andere events in diesem objekt wie create event in dem die variablen erstellt werden und left pressed wo global.deutsch auf true und global.englisch auf false gestellt wird. aber jetzt hab ich das problem das ich es speichern muss.als…

  • sprache auswählen mit ini datei

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    gut ok hab schon wieder probleme also ich hab einen button_parent gemacht um die buttons zu wechseln und auf poppen zu lassen wenn man ihn mit der maus berührt mit diesem code obj_button_parent GML-Quellcode (12 Zeilen) dann habe ich den button_deutsch gemacht also den leeren button in den raum gestellt und dann diesen code benutzt um den text in das sprite zu schreiben obj_button_deutsch Create Event GML-Quellcode (3 Zeilen) Draw Event GML-Quellcode (14 Zeilen) und ich habe das obj_button_paren…

  • sprache auswählen mit ini datei

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    danke hatte es schon mit read probiert ging aber nicht da ich das draw text falsch hatte.ich dachte man muss sie nochmal schreiben da es ja gedrawt wird..aber jetzt weiß ichs besser. jetzt funktioniert es!! ich habe noch keine if abfrage gemacht weil ich nur mal den deutschen text einfügen wollte. da es jetzt geht werd ich mich an die if abfrage setzen...thx für die hilfe. achso was meinst mit das statt "DE" eine variable einfügen sollte??? das "DE" ist ja unter der global.language variable gesp…

  • sprache auswählen mit ini datei

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    wieso das

  • sprache auswählen mit ini datei

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    danke dir wirklich....also wähle ich zb global.languageEN und global.languageDE aus die ich im obj_language_control definiere. aber wie mache ich das dann mit dem speichern das das spiel es sich merkt??? muss ich das mit if abfragen machen??? könntest mir dabei noch einmal helfen.... sorry wie ihr wisst bin ich noch anfänger...aber durch so tolle leute wie ihr seit lerne ich schnell dazu...

  • sprache auswählen mit ini datei

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    @Aku Ryou ich hab jetzt ein obj_language_control gemacht und die sprites so gemacht das kein text darin ist.sodass ich später mit draw text den text einfügen kann. im obj_language_control hab ich ein create event gemacht in dem ich dann die ini daten speichern wollte. das problem ist das er sobald ich zb [deutsch] oder [englisch} schreibe einen fehler anzeigt . wie kann ich das dann am besten kategoriesieren ich hab es jetzt einfach mit deutsch1 und englisch1 -20 gemacht. und eins noch wegen dem…

  • sprache auswählen mit ini datei

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    eine tolle antwort danke wirklich.....eins noch wie kann ich das mit sprites machen???? also im menü hab ich ja jetzt die option sprache mit den unteroptionen deutsch und englisch.... und wenn man eine auswählt soll sich das menü ja auch ändern auf die sprache....und es sind alles fertige sprites mit text darin...also kann ich das von oben nicht benutzen...und wie kann ich das dann abspeichern??? .wie sollte ich das machen

  • sprache auswählen mit ini datei

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    hallo ich würde gerne ein mehrsprachiges spiel erstellen.und habe mich informiert und mir wurde gesagt es wäre am besten mit einer ini datei zu arbeiten. aber wie soll ich das verwirklichen??? als erstes mach ich mal ein object_language_control für den button den ich im optionsmenü habe....(sprache button) darin kann man dann zwischen englisch und deutsch auswählen. GML-Quellcode (5 Zeilen) aber wie kann ich das jetzt machen das ich jedes wort übersetze.....muss ich dafür ini_write_real benutzen…

  • wackelpudding boden

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    hallo ich habe eine frage an euch erfahrene gml programmierer. ich würde gerne einen boden machen der wie wackelpudding auf und ab geht wenn der player darauf steht. der player sollte aber nicht stecken bleiben oder springen wenn er darauf ist.er sollte auch nur auf und ab wippen mit dem boden. wie kann ich so einen boden am leichtesten machen??? also als erstes mal ne animation vom boden wie er auf und ab wippt. das hab ich gemacht.aber wie mach ich das mit der kollision und weiteren sachen???

  • Sprite zuweisung die 2te

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    also ersten danke für eure antworten also mit diesem code steuere ich die sprites für das rennen (habe eine kleine verfolger ai gemacht) GML-Quellcode (11 Zeilen) der funktioniert auch ganz gut. jedoch wolte ich das wenn der player aus dem verfolgerbereich ist der enemy stehn bleibt und zu den sprites idle wechselt.. das dachte ich mir ginge mit diesem code: GML-Quellcode (8 Zeilen) jedoch wenn ich diesen code hinzufüge ist es andauernd die idle animation... und nicht einmal das facing wird beac…

  • Sprite zuweisung die 2te

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    ich habe gerade wiedermal ein problem und zwar hab ich einen enemy gemacht der den player verfolgt und jetzt wollte ich natürlich die sprites zuweisen .durch die variable facing.doch beim enemy_idle gibt es probleme. GML-Quellcode (20 Zeilen) bitte um hilfe

  • Bin noch immer auf der suche .... benötige es bis spätestens 19 jänner. werde auch dafür bezahlen ..nennt mir euren preis und schreibt mir

  • Hy Also ich habe einen toten gegner im level liegen und ich will das wenn der player in der nähe von den toten ist und E drückt das er geld dazu bekommt.aber irgendwie klappt es nicht er zählt andauernd das geld dazu ohne das ich was drücken muss. ich habe die variable global.geld für das geld obj_player collision_event GML-Quellcode (4 Zeilen) aber es geht nicht...was mach ich falsch...

  • Textbox fragen

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    Hallo Ich habe bemerkt das die funktion show_message_ext nicht mehr funktioniert und es sie nicht mehr gibt. jetzt wollt ich fragen ob es eine andere funktion dafür gibt das man eine textbox mit ja und nein antworten hat. nur mit show_message gehts ja nicht... und viele message_background message_buttons usw sind auch nicht mehr aktuell....könnt ihr mir vorschläge machen?? würde mich sehr freuen

  • dane aber ich bekomms einfach nicht hin...muss es mir irgendwie anders überlegen. sorry bin noch anfänger in der gml sprache

  • Hallo Also ich würde gerne wissen wie ich das bewerkstelligen ein spiel zu pausieren und einen hilfetext einzublenden? Bei spielstart geht der player ein paar schritte danach liegt eine leiche dort und sobald er sie berührt soll das spiel stehn bleiben und sich ein durchsichtiges hilfefenster öffnen in dem ein text steht in dem erklärt wird das er die leiche durchsuchen kann usw. Es sollte kein neuer bildschirm zu sehn sein...man sollte ganz normal das spiel sehn nur das sich nichts mehr bewegt …

  • Animationsprobleme

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    hallo also ich hab ein kleines problem mit der animation und zwar hab ich einen player mit mehreren animationen wie rennen ,stehen,springen usw... und ich habe einen code vom board hier benutzt um die animation für den sprung zu steuern. jedoch rennt er jetzt andauernd und das springen funktioniert einwandfrei. hier der betreffende Code im Player Objekt: GML-Quellcode (34 Zeilen) wie ihr seht wird direkt über keyboard_check das sprite für das rennen eingefügt . doch bei der animationssteuerung b…

  • Frage zum erstellen eines Spieles

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    DANKE WERDE ES GLEICH MAL PROBIEREN:::HAB JETZT DIE LETZTEN TAGE MIT UNITY PROBIERT ABER ANSCHEINEND HAT DAS PROGRAMM MAKEN::::ODER ICH:::: EINMAL GEHT ES EINMAL NICHT: DANKE FÜR DEINE HILFE WERD ES GLEICH MAL TESTEN UND MICH DANN MELDEN: EINS NOCH IST ES MÖGLICH 3d modele also charactere in game maker einzufügen und zu verwenden??

  • Frage zum erstellen eines Spieles

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    danke für deine antwort. wie erstellt man ein 21/2 D spiel das so aussieht?? wäre toll wenn du mir ein paar tips geben könntest wie und wo ich anfangen könnte. also sollte ich es 3d versuchen und dann nur die camera ansicht öndern??? ich verstehs nicht ganz sorry. es muss nicht unbedingt so toll wie dort aussehn aber halt schon akzeptabel.