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  • Hallo, Zuerst möchte ich dir sagen das ich mir da grade nichts so sicher bin (sollen mehr Tipps sein) deswegen würde ich nicht darauf bauen was ich dir jetzt sage aber du solltest dann auch den Support fragen. Ich denke mal du meinst mit PC standerdmäßig Windows. Da würde mir neben itch.io was du meinst nur noch gamejolt.com einfallen. Zu den Firmen, Um Spiele zu veröffentlichen brauchst du keine Firma an melden auch wenn du sie verkaufen willst brauchst du das vorerst nicht aber wenn du über ei…

  • GM:S Skalieren/Stretchen

    TestDeveloper - - Technische Fragen

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    Wirklich vielen Dank für eure hilfe es funktioniert jetzt

  • Ja ich gestehe da hast du recht in Amerika ist wirklich viel Dummes Passiert. (Frau verklagt McDonalds weil sie sich an einem Kaffee verbrannt hat (und gewinnt), Apple verklagt Samsung weil die seitlichen Knöpfe sich ähneln)[Das erste ist bis heute mein Favorit] Aber egal xD Was ich meine ist es gibt so viele Erfolgreiche Indie-Spiele es gibt so viele Klone. Ein großer Unterschied in dem Spiele-Macher-Geschäft ist das es inzwischen schon fast jede Idee gab. Ich denke nicht dass man das Rad der S…

  • GM:S Skalieren/Stretchen

    TestDeveloper - - Technische Fragen

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    Da hast du recht ich meine auch den Draw GUI aber das ist meine Frage hat GM:S eine funktionion dafür oder kann man es irgendwie anders einstellen? Ich finde nichts, hilfe

  • Ich sehe hier sind schon viele gute Kommentare geschrieben worde aber ich würde hier auch gerne noch mal meinen Sämf dazu geben. Als erstes Zelda ist ein Action-Adventure mit RPG Elemente kann man dazu zählen Ansichtssache. Was ich aber eigentlich sagen wollte: Ich finde es gut das du rum fragst aber du solltest nicht auf die Meinung andere beharren. Du solltest deinen eigen Still finden, was du meinst das es zu deinem Spiel passt. Versteh mich nicht Falsch die anderen zu Fragen ist gut um Meinu…

  • GM:S Skalieren/Stretchen

    TestDeveloper - - Technische Fragen

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    Hallo, Ich habe eine Frage (die wenn ich ehrlich bin schon länger Stört): Wenn ich ein Spiel auf eine passende Auflösung optimiere und es dann zB im Vollbild spielen möchte. Skalieren er alles hoch außer die Sprites in ich im Draw geschrieben hab. Kann man das Irgendwie ändern?

  • Hallo, Sorry wenn ich das Nachfrage vielleicht habe ich da was verpasst aber wie meinst du das mit in den USA ist es zu gefährlich? Mit allen meinen kleinen HTML Minispielen hatte ich nie Probleme. Sorry wenn das etwas Abweicht würde mich schon interessieren warum?

  • ok ich fange morgen Abend an. Kannst du mir eine PN wo ich dich erreichen und es dir zuschicken kann? Mal sehen ob es dir gefällt werde mir mühe geben versprochen

  • Mal sehen was ich machen kann fange am Wochenende dann aber jetzt noch eine kleine Frage: Du sagtest du suchst einen Astronauten. Es gibt aber so viel Arten von Astronauten-Sprites. Suchst du einen Grauen Typen Helm? oder Suchst du mehr was aufwendiges wie Metroid?

  • Ich weiß du suchst bestimmt einen guten Professionellen Macher aber wenn du lust hättest kann ich es für dich kostenlos versuchen. Ich meine auch wenn es nichts wird kann man es versuchen Oder du wendest dich an Unternehmen wie DoomCube.com und fragst da dann.

  • Ich hab den Fehler es fehlte ELSE dafür aber danke für eure Hilfe

  • Vielen Danke es funktioniert jetzt aber eine Frage bleib: Ich habe es mit (=0 und =1) gemacht und du jetzt mit False und True ist das nicht das gleiche warum geht es jetzt und vorher nicht?

  • Hast du vielleicht Irgend ein Beispiel Spiel vom Pixelart was du haben willst? Ich meine ja die Auflösung und das ungefähr bild kann man sich vorstellen was du jetzt meinst aber das ist ja noch ein umfangreiches Thema. Hast du vielleicht ein Spiel wo man ungefähre Ahnen kann was du meinst? (Ich meine vom Aussehen her so in die Richtung "Jazz Jackrabbit"?)

  • GM:S 3D - d3d-Datei?

    TestDeveloper - - Technische Fragen

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    Zu erstmal vielen Dank das du mir geantwortet hast aber das habe ich schon versucht, ich habe nach so vielen gesucht (Blender Tools auch nach Convertern usw) ich habe nichts gefunden. Ich weiß aber jetzt das fast alles was für GM8 und GM8.1 gemacht wurde nicht mehr richtig funktioniert. Deswegen möchte ich hier im Forum fragen ob vielleicht jemand mit 3D bei GM arbeitet und mir helfen kann beim Convertieren / Erstellen für .d3d?

  • Hi, danke für deine Antwort aber das meine ich nicht. Ich meine das man E drücken muss um es zu öffnen und es noch einmal zu drücken muss wenn es sich schließt will. Und mein Problem ist das es sich sofort wieder schließt wenn ich E gedrückt halte , aber es soll sich erst schließen wenn ich E erneut drücke.

  • Hallo, Ich möchte zuerst sagen ich weiß was du meinst meine Grafiken mag ich auch nicht xD. Was ich nicht herauslesen konnte: In welchem Style soll das sein 64x64 ist (für mich) einen zwischen Auflösung, willst du es mehr in Pixel-Art haben (zb VVVVV, Terraria) oder mehr in Richtung Comic (zb Lep's World aber leicht verpixelt) haben? Diese Infos würden mich sehr Interessieren

  • Ich öffne das Menü mit Quellcode (6 Zeilen) ​Das das gleiche wenn ich im Inventar bin dann mach ich aus der 1 wieder eine 0 um es zu schließen.

  • Hallo, ich habe eine kurze frage Ich habe ein Inventar erstellte und mit (keyboard_check_pressed) "E" öffnet sich es. Jetzt ist es aber da ich E drücke womit ich es auch schließe es sich direkt wieder. Ich habe mehre versuche durchgeführt was auch teil geklappt hat aber nicht wie ich das möchte: Ich möchte das man "E" immer zuerst loslassen muss bevor man "E" erneut drücken kann(um es zu schließen). Kann mir jemand helfen?

  • GM:S 3D - d3d-Datei?

    TestDeveloper - - Technische Fragen

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    Hi, Kennt jemand ein Programm wo man normale 3D Dateien (.obj, .3ds, usw) in .d3d Dateien umwandeln kann?

  • Game Maker Studio 2

    TestDeveloper - - Game Maker Allgemein

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    Ich würde sogar sagen komplett GMS 1 reicht auch wenn es nicht mehr geupdatet wird. Es ist handlich perfekt für Anfänger und wer weiß wenn GMS2 rauskommt vielleicht wird 1 dann auch billiger. Das wäre dann optimal für Neulinge.