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Hallo, Zuerst möchte ich dir sagen das ich mir da grade nichts so sicher bin (sollen mehr Tipps sein) deswegen würde ich nicht darauf bauen was ich dir jetzt sage aber du solltest dann auch den Support fragen. Ich denke mal du meinst mit PC standerdmäßig Windows. Da würde mir neben itch.io was du meinst nur noch gamejolt.com einfallen. Zu den Firmen, Um Spiele zu veröffentlichen brauchst du keine Firma an melden auch wenn du sie verkaufen willst brauchst du das vorerst nicht aber wenn du über ei…
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GM:S Skalieren/Stretchen
BeitragWirklich vielen Dank für eure hilfe es funktioniert jetzt
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Ja ich gestehe da hast du recht in Amerika ist wirklich viel Dummes Passiert. (Frau verklagt McDonalds weil sie sich an einem Kaffee verbrannt hat (und gewinnt), Apple verklagt Samsung weil die seitlichen Knöpfe sich ähneln)[Das erste ist bis heute mein Favorit] Aber egal xD Was ich meine ist es gibt so viele Erfolgreiche Indie-Spiele es gibt so viele Klone. Ein großer Unterschied in dem Spiele-Macher-Geschäft ist das es inzwischen schon fast jede Idee gab. Ich denke nicht dass man das Rad der S…
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GM:S Skalieren/Stretchen
BeitragDa hast du recht ich meine auch den Draw GUI aber das ist meine Frage hat GM:S eine funktionion dafür oder kann man es irgendwie anders einstellen? Ich finde nichts, hilfe
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Ich sehe hier sind schon viele gute Kommentare geschrieben worde aber ich würde hier auch gerne noch mal meinen Sämf dazu geben. Als erstes Zelda ist ein Action-Adventure mit RPG Elemente kann man dazu zählen Ansichtssache. Was ich aber eigentlich sagen wollte: Ich finde es gut das du rum fragst aber du solltest nicht auf die Meinung andere beharren. Du solltest deinen eigen Still finden, was du meinst das es zu deinem Spiel passt. Versteh mich nicht Falsch die anderen zu Fragen ist gut um Meinu…
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GM:S Skalieren/Stretchen
BeitragHallo, Ich habe eine Frage (die wenn ich ehrlich bin schon länger Stört): Wenn ich ein Spiel auf eine passende Auflösung optimiere und es dann zB im Vollbild spielen möchte. Skalieren er alles hoch außer die Sprites in ich im Draw geschrieben hab. Kann man das Irgendwie ändern?
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Hast du vielleicht Irgend ein Beispiel Spiel vom Pixelart was du haben willst? Ich meine ja die Auflösung und das ungefähr bild kann man sich vorstellen was du jetzt meinst aber das ist ja noch ein umfangreiches Thema. Hast du vielleicht ein Spiel wo man ungefähre Ahnen kann was du meinst? (Ich meine vom Aussehen her so in die Richtung "Jazz Jackrabbit"?)
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GM:S 3D - d3d-Datei?
BeitragZu erstmal vielen Dank das du mir geantwortet hast aber das habe ich schon versucht, ich habe nach so vielen gesucht (Blender Tools auch nach Convertern usw) ich habe nichts gefunden. Ich weiß aber jetzt das fast alles was für GM8 und GM8.1 gemacht wurde nicht mehr richtig funktioniert. Deswegen möchte ich hier im Forum fragen ob vielleicht jemand mit 3D bei GM arbeitet und mir helfen kann beim Convertieren / Erstellen für .d3d?
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Hi, danke für deine Antwort aber das meine ich nicht. Ich meine das man E drücken muss um es zu öffnen und es noch einmal zu drücken muss wenn es sich schließt will. Und mein Problem ist das es sich sofort wieder schließt wenn ich E gedrückt halte , aber es soll sich erst schließen wenn ich E erneut drücke.
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Hallo, Ich möchte zuerst sagen ich weiß was du meinst meine Grafiken mag ich auch nicht xD. Was ich nicht herauslesen konnte: In welchem Style soll das sein 64x64 ist (für mich) einen zwischen Auflösung, willst du es mehr in Pixel-Art haben (zb VVVVV, Terraria) oder mehr in Richtung Comic (zb Lep's World aber leicht verpixelt) haben? Diese Infos würden mich sehr Interessieren
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Hallo, ich habe eine kurze frage Ich habe ein Inventar erstellte und mit (keyboard_check_pressed) "E" öffnet sich es. Jetzt ist es aber da ich E drücke womit ich es auch schließe es sich direkt wieder. Ich habe mehre versuche durchgeführt was auch teil geklappt hat aber nicht wie ich das möchte: Ich möchte das man "E" immer zuerst loslassen muss bevor man "E" erneut drücken kann(um es zu schließen). Kann mir jemand helfen?
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GM:S 3D - d3d-Datei?
BeitragHi, Kennt jemand ein Programm wo man normale 3D Dateien (.obj, .3ds, usw) in .d3d Dateien umwandeln kann?
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Game Maker Studio 2
BeitragIch würde sogar sagen komplett GMS 1 reicht auch wenn es nicht mehr geupdatet wird. Es ist handlich perfekt für Anfänger und wer weiß wenn GMS2 rauskommt vielleicht wird 1 dann auch billiger. Das wäre dann optimal für Neulinge.