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Hallo DarkJohnson, deine Beschreibung klingt nach diesem Tutorial: youtu.be/WB2alpO62GM?list=PL9F…ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd&t=7 Hier mal ein Beispiel: workupload.com/file/u8UUMRT Schau mal wo dein Hitbox-Objekt ist. Setze Visible auf true. Passe dann im Sprite-Editor das "Origin" an und versuche im Script: "scr_attack_state" das hier Anzupassen/Zu Erweitern : var damage = instance_create(x,y,obj_damage); .... Vieleicht liegt es auch an etwas ganz anderes, nur so ein Tipp. Vielleicht hilft es dir ja.
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Strategie mit Maus
BeitragHallo Aku_Ryou, ich habe die Auflösung des Spiels etwas verbessert. Außerdem habe ich einige deiner Wünsche in das Spiel integriert. Der Downloadlink wurde durch den neuen Link ersetzt.
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Hallo an Alle, hat hier jemand Tipps zum programmieren eines Kartenspiels. Es geht mir vorwiegend um Spiellogiken. Wie man Kartenstapel sortiert und anzeigt ist mir klar. Auch ein erweiterbares Kartendeck für den Spieler bekomme ich hin. Ich bin vor allen an KI-Tipps interessiert. Übrigens das Spiel was ich portieren möchte heißt "Knatsch" und ist ein Kartenspiel im "Mittelalterstil". Es ist von den Regeln recht einfach und basiert auf Glück und bisschen Strategie.
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Strategie mit Maus
BeitragHallo, ich wollte mal mein kleines Spiel vorstellen. Es wurde mit dem Gamemaker programmiert und es sind eigentlich zwei Spieleklassiker (Sokoban/Wappo) workupload.com/file/3LrZTqa (Update2 vs Bug) Ich probiere jetzt mal ein Kartenspiel mit Multiplayer und KI. (Knatsch)
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Hallo erst mal, ich möchte ein kleines Strategiespiel programmieren. Ich stufe meine Programmiererfahrung als Fortgeschritten ein. (Dies vor allem bei "anderen Programmiersprachen", nicht so ganz bei GML) Da Programmieren (hauptsächlich Spiele) viel mit Logischen Denken und Mathe, sowie grafisches Design zu tun hat, habe ich mir gedacht mal ein Strategiespiel mit GameMaker zu programmieren. Jetzt geht es mir darum wie ich den kürzesten Weg (in einer Gitter-Matrix) zum Spieler finden kann. Also f…