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frage zu loading
Beitragsorry aber der thread ist schon alt und wie du oben lesen kannst in den posts wurde die frage schon beantwortet...aber danke trotzdem
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tetris frage
Beitrag@Husi012 sorry aber meinst du es so?? nein GML-Quellcode (31 Zeilen) ich verliere die übersicht....mit der x schleife versteh ichs aber bei der y tu ich mir schwer...
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Problem mit Pong
Beitraghmm ja ich denke da wird mir keiner helfen können das hatte ich nämlich schon mal gefragt und leider konnte keiner helfen...aber naja gut ding braucht weile und vielleicht komm ich ja irgendwann noch selbst drauf. thx EDIT: also ich habs jetzt teilweise hinbekommen....das problem jetzt ist noch wenn zb der ball auf mich zu kommt und ich mit dem player zum ball hinfahre also auf der x achse dann schiebt er denn ball bis ich los lasse...und eigentlich sollte er nur abprallen. EDIT2: schon geschaff…
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Problem mit Sprites
Beitrag@Rotfuchs7 also nein das rote ist nur so anders weil das sprite noch nicht korrekt auf den pixel genau eingefügt worden ist. nein also ich habe ein sprite mit 4 images erstellt und diese dann zu der dazugehörigen ecke zugewiesen. @Drachen thx werd es mir überlegen..hat seine vorteile. danke das design ist mir durch mehrere bilder eingefallen....(habe aber alles selbst gezeichnet und erstellt.)
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Problem mit Sprites
Beitragdanke dir @glim888 freut mich dich zu sehen... aber wenn du genau schaust wird in der linken oberen ecke und bei der rechten oberen und unteren ecke das sprite falsch dargestellt.
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Problem mit Sprites
Beitrag@Husi012 nein beide haben 32x32; @Rotfuchs7 naja als ich das spiel gestartet hab.....es war so ...zuerst hab ich nur ein sprite mit mehreren images gehabt für die wände...und habe sie per code dann den einzelnen image_index hinzugewiesen. da ist es mir als erstes aufgefallen... dann hab ich hab ich nur 2 images in einem sprite gemacht und diese per code gedreht.hat aber dasselbe problem verursacht. dann hab ich für jedes einzelne sprite ein eigenes objekt erstellt aber trotzdem passte es nicht. …
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Problem mit Pong
Beitraghy also ich bekomm dieses problem einfach nicht gefixed..... Problem: also mein player kann nach oben und unten bewegen sowie nach rechts und links eine gewisse weite. ich habe den player nicht auf solid. wenn ich mich mit dem player bewege und dann den ball berühre bleibt der ball im player stecken.bis der player sich weiterbewegt. ich habe es probiert mit wenn der ball auf den player trifft das dann der player hspeed und vspeed auf 0 gesetzt wird aber das hilft nicht. und noch andere aber kein…
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Problem mit Sprites
Beitraghallo danke für deine antwort also ich habe die ecken und die leuchtende leiste exakt gemacht....habs in photoshop gemacht und habe es dort auch noch probiert zusammenzusetzen auf den pixel genau...und dort passt es voll. ich hatte so ein ähnliches problem schon mal.....kann ich das sprite mal geben...damit du es dir ansiehst???
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Problem mit Sprites
Beitraghy also : ich habe für mein pong spiel eine wand erstellt und darin ist eine kleine blau leuchtende leiste....(ist normal solid die wand) das komische ist bei ecken habe ich ein extra wand image erstellt damit sie abschließen.. das tun sie jedoch nicht ganz.....hier mal ein bild von meinem problem: falsch.png an manchen ecken passt es ....und an manchen nicht......ich dachte zuerst das es an der einstellung interpolate colors between pixels aber das ist es nicht.... kann mir da jemand helfen??
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tetris frage
Beitragoje mir ist gerade ein problem aufgefallen bei meinen tetris....also wenn die unterste reihe voll ist wird sie ja normal zerstört und das sollte auch passieren wenn sie nicht die unterste ist...jedoch geht es bei mir nur mit der untersten.... und den code für diesen abschnitt habe ich nicht allein geschrieben deshalb würde ich hilfe benötigen.... also wenn sagen wir die unterste reihe eine lücke hat und die darüber voll ist soltle sie eigentlich zerstört werden aber das tut sie nicht ...hier der…
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tetris frage
Beitragja verstehe...ich danke dir trotzdem dafür.
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tetris frage
Beitrag@Drachen ja danke war auch nicht irgendwie schlecht gemeint..ich danke dir das du mir überhaupt helfen wolltest.ich dachte nur anfangs das du nicht weißt das ich es selbst machen will.
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tetris frage
Beitragok gerne....aber was soll ich schreiben...meinen ganzen code??? weil das ist reichlich.... oder wie ichs gemacht hab??? dann also ich hab einmal ein obj move erstellt das ein sprite von 32x32 hatte das für die einzelnen formen ist.....dann hab ich ein script gemacht in dem die einzelnen formen erstellt habe und diese dann mit einer globalen variable random gesteuert.dann hab ich für links und rechts bewegung ein step event im controller objekt gemacht und mit with abfragen das obj move bewegen l…
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tetris frage
Beitragalso ich habe es jetzt schon fertig...ohne grid usw...war schon eine herausforderung und bei manchen stellen brauchte ich hilfe aber habe es dennoch geschafft. thx drachen aber ich wollte keine fertiggestellte enginge wollte es ja selbst erstellen um es zu lernen.
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Point & Click frage
BeitragWoow du willst mich wirklich nicht kleinmachen..........schaut aber nicht so aus. ja ich stelle viele fragen weil ich auch mehrere projekte am tag erstelle um zu lernen.und sie auch beende. Nur WEIL DU MEINE PROGRAMMIER ARBEITEN AUCH NICHT SIEHST kannst du nicht einfach daraus schlussfolgern das ich es nicht kann oder keinen lernfortschritt habe.:::UND WENN ICH DANN ETWAS VOLLKOMMEN ANDERES MACHE IST DOCH KLAR DAS ICH DANN FRAGEN MUSS: und sowieso du hast sicher auch am anfang länger gebraucht.a…
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Point & Click frage
Beitraghallo also ich wollte ein kleines testspiel das ein point & click spiel sein soll angefangen....jedoch hab ich schon das erste problem...wie bewegt man die figur??? ich dachte an move_towards_point() aber wenn ich das benutze bleibt er nicht stehen sonder geht direkt weiter .....es soll ein 2d point&click sein also ein grosser raum mit mehreren ebenen und er soll nur rechts oder links gehen können und natürlich die leiter raufklettern.aber er soll nicht nach hinten gehn können also in die tiefe.…
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Path folgen
Beitragach das ist blöd mit dem random...hmm probier doch bei path_position random zu machen.....das müsste funktionieren. sonst weiß ich sonst keine hilfe.aber sicherlich jemand anderes hier im board...aber wennst nicht random benutzt geht meins.
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Frage zum Drawen lassen
Beitraghallo also ich habe ein kleines spiel erstellt und will etwas zeichnen lassen....das problem ist...ich habe für die einzelnen formen globale variablen benutzt.also global.block1 usw..und insgesamt 4 global.blocks sind eine form... wie könnte ich diese jetzt drawn lassen....ich schaff es nur als text das er die zahl drawt aber nicht die form.
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der wert der globalen variable soll ja das instance create sein... aber für jedes einzelne instance create ....in meinem fall sind das 4 soll eine global variable hinzugewiesen werden...wie zb...global.block1 = instance_create global.block2=isntance_create und so weiter... es geht mir nur darum das ich es nicht ausschreiben will und es in der for schleife lassen wollte..