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  • hy also ich hab hier mal eine kleine for schleife GML-Quellcode (9 Zeilen) jetzt hab ich ein kleines problem und zwar sollten globale variablen zu jedem einzelnen obj_move hinzugefügt werden.....also in der for schleife hab ich insgesamt 4 davon erstellt...jetzt will ich denen in der for schleife eine globale variable zuweisen. wie mach ich das???

  • Path folgen

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    @Sensotic hey habs herausgefunden also es war schon richtig mit path position...und auch das mit dem create event es ist aber wichtig an welcher stelle du es schreibst... also im enemy der gespawnt wird musst du im create event schreiben GML-Quellcode (3 Zeilen)

  • Pong problem

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    danke das hab ich mir schon mal ein wenig anggesehen aber der macht leider nur drag & drop und ich wills liever in code.... ja ich selbst könnte es ja in code schreiben aber für das bessere verständniss würde ich mir ein anderes tutorial ohne drag drop wünschen...thx

  • Path folgen

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    ah gut verstehe ich denke mal du musst die funktion path_position benutzen und path_positionprevious aber tut mir leid ich hab damit noch zu wenig erfahrung aber werde es weiter probieren und wenn ich einen lösung heraus finde melde ich mich. EDIT: path_position geht von 0 bis 1.....du kannst ja einfach mal im gegner der gespawnt wird im draw event ein draw text(x,y-10,+string(path_position)) zeichnen lassen ...dann siehst du an welcher stelle welche zahl ist... und wenn du diese im step event e…

  • halbkreis frage

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    hy also ich habe einen halbkreis erstellt mit einer for schleife und draw point GML-Quellcode (11 Zeilen) jetzt hab ich die frage wie kann ich diesen drehen???? jetzt ist es so das der halbkreis von 180 -0 grad geht.....aber ich bräuchte ihn von 90 zu 270 grad.....wie macht man das

  • Pong problem

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    ok habs geschafft ohne solid .. aber das problem besteht immer noch...also wenn ich zb mit dem player nach oben oder unten bewege und wärendessen den ball berühre dann bleibt der ball stecken bis der player stehn bleibt EDIT:ich erklär es besser...also wenn ich mit dem player nach oben bewegen wenn der ball gerade von oben nach unten geht und sie dann kollidieren bleibt der ball stecken bis der player stehn bleibt. aber bewegt man sich wärendessen der ball direkt von der seite auf den player zuf…

  • Pong problem

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    ja und wie soll ich dann den ball abprallen lassen????? wenn solid aus ist fliegt der ball durch den player

  • Pong problem

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    ich hab die player figur auf solid und die wand.

  • Pong problem

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    ich hab nur bei obj ball ein collission event und darin steht move_bounce_solid(true); sonst hab ich nich direkt einen kollisions code mit dem ball.

  • Pong problem

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    hy also ich hab ein problem und zwar wenn der player sich gerade bewegt (auf oder ab )und er dann den ball berührt im spiel pong...dann bleibt der ball hängen bis sich der player nicht mehr bewegt. wie kann man das lösen???

  • Taschenrechner

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    mensch....ich selbst hab auch schon an variablen gedacht aber dann geglaubt das ich das nicht schaffen kann.... aber man lernt nie aus...thx husi

  • Taschenrechner

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    ja das war mir schon klar aber das problem ist....man soll ja auch auswählen können ob man addiert oder subtrahiert usw... wie mach ich das mit diesen plus und minus....das der user es aussuchen kann....???

  • Problem bei der Bar anzeige

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    ah verstehe danke dir.

  • Problem bei der Bar anzeige

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    zu problem 1....also ich habe ja den alarm erst im step event erstellt....und da sollte er doch herunterrennen.oder... man muss ihn ja nicht im create event erstellen.....

  • Problem bei der Bar anzeige

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    hy also ich habe eine kleine bar erstellt.mit draw healthbar...hier der code obj_steuer create event GML-Quellcode (1 Zeile) obj_steuer step event GML-Quellcode (12 Zeilen) obj_steuer alarm0 event GML-Quellcode (1 Zeile) obj_steuer draw_event GML-Quellcode (5 Zeilen) dazu hab ich 2 probleme. PROBLEM1 : der alarm funktioniert nicht.oder wird nicht ausgeführt.....es sollte global punkte wieder auf 0 setzen (ich weiß ich könnte das gleich im step event dazu machen aber es gibt einen grund warum ich…

  • hy freunde also ich würde gerne wissen wie ich es machen kann das der player nur eine gewisse weite gehen kann. also ich denke mal mit der funktion clamp aber ich weiß nicht wie ich sie anwenden kann... es ist so ..das der player wenn man rechts klickt er normalen hspeed hat und dann aber maximal bis 300 pixel nach rechts sich bewegen darf. wie mach ich das am besten??

  • Taschenrechner

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    hy also ich habe früher mal mit php herumgespielt und konnte dort einen taschenrechner programmieren. jetzt wollte ich das mal mit game maker probieren doch hab ich einige probleme.wie würde das gehn? ich denke mal um die eingegeben zahl zu bekommen sollte man get_integer benutzen und diese dann in eine variable speichern. und dasselbe für die 2te zahl. und wie mach ich das für das + und - usw.?? da kann ich ja nicht get integer oder string benutzen oder??? würde mich über ein paar infos freuen.

  • tetris frage

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    wie meinst du das mit direction benutzen??? versteh ich nicht ganz .wie lässt man eine figur mit direction bewegen???ja also das er der maus folgt ok das versteh ich aber sonst. ja ok werd in zukunft nicht mehr so offtopic schreiben.

  • tetris frage

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    ok danke cool werde ich mir gleich ansehen.. eins noch ich hab ein bissl herumgespielt damit ich die lengthdir funktion richtig verstehe...was ich aber nur teilweise tue hat aber nix mit tetris mehr zu tun...... hier mal ein code GML-Quellcode (12 Zeilen) wieso bleibt er nicht stehen wenn ich A auslasse und wieso geht er andauernd weiter.....ich dachte er geht maximal soweit wie len ist....was für eine funktion würdest du benutzen wenn du eine figur bewegen willst und dafür dazu die lengthdir be…

  • tetris frage

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    EDIT: ok habs schon ich musste nur nochmal deinen post durchlesen....hab einfach 128+32*i und jetzt sind sie nebeneinander...toll danke dir husi du bist toll. aber würdest du eine for schleife verwenden???oder würdest du was anderes verwendden ... und gäbe es noch was besseres weil es sollte ja acuh noch random generated werden da die form nicht immer gleich aussehen sollte.