Suchergebnisse
Suchergebnisse 441-460 von insgesamt 869.
-
tetris frage
Beitragdanke hast recht also wenn ichs jetzt so mache GML-Quellcode (6 Zeilen) dann erstellt er 32 blöcke aber es ist immer ein grosser abstand von 128 glaub ich zwischen den einzelnen blöcken....wie würde man den abstand wegmachen??
-
@Aku_Ryou yeahhhhhhhhhhhh toll danke es funktioniert du bist der beste thx......jetzt hab ich nur mehr das problem mit der granate selbst das sie dort entlang fliegt sobald man G auslässt...mit welcher funktion sag ich dann das die granate an der letzten kurven position entlang fliegt??doch nicht mit draw sprite oder. ich weiß du hast mir dein tutorial gesagt das ich es mir ansehen soll und das hab ich aber könntest du dort mal reinschauen..weil ich hab da einige probleme. Objekte auf einer Krei…
-
tetris frage
Beitraghallo also ich mache spasshalber ein tetris spiel...jetzt hab ich ein kleines script wo die formen also die shapes (blöcke) erstellt werden und abgefragt werden... hier mal ein kleiner code daraus GML-Quellcode (10 Zeilen) meine frage ist....gibt es da nicht eine bessere möglichkeit statt den 4 instance creates eine for schleife oder so??? ich wollte es schon mit ner for schleife machen so: GML-Quellcode (4 Zeilen) und da erstellt er nur zwei kästen nebeneinander...(ich dachte er erstellt dann g…
-
Path folgen
Beitragachso und du willst das der path dann immer dort startet wo der gegner gespawnt wurde???
-
Draw_text größer machen?
Beitragja du könntest zb image_xscale und image_yscale benutzen oder in der if abfrage jeweils eine neue font drawen lassen die deine jeweilige grösse hat. EDIT:ach seh grad das die alle schon beantwortet sind von den foren legenden....;-) hab die seite seit gestern nicht mehr geladen....deshalb sah ich nur den 1ten post von dir.
-
@Aku_Ryou ja eh das hatte ich schon das geht trotzdem nicht.. also jetzt hab ichs so GML-Quellcode (18 Zeilen) aber das geht nicht...wenn der code so ist wird nur rechts vom player die kurve gezeichnet und man kann sie nur in 2 schritten mit der maus ändern auf 64 oder 256; aber wenn ichs so mache GML-Quellcode (18 Zeilen) dann funktioniert es das es grösser und kleiner wird ganz schön mit der maus...aber das problem ist da noch immer das es nur rechts vom player geht und nicht mehr links... und…
-
@Aku_Ryou ich wollte gerade dieses tutorial machen jedoch komme ich da nicht mit.....nicht das du es nicht gut genug erklärt hättest aber irgendwie verwirrt mich die schreibweise total. also ich hab im obj_schiff create event GML-Quellcode (2 Zeilen) obj_schiff keypress_event up GML-Quellcode (5 Zeilen) obj_schiff keypress event down GML-Quellcode (5 Zeilen) obj_schiff keypress event left GML-Quellcode (1 Zeile) obj_schiff keypress event right GML-Quellcode (1 Zeile) obj_schiff step event GML-Qu…
-
@Aku_Ryou hy sorry ich will dich nicht nerven aber bitte kannst mir helfen...also ich hab jetzt im create event laenge = 0; erstellt und dann im draw event deinen code also den hier GML-Quellcode (23 Zeilen) und es funktioniert auch...es hört bei 256 auf und minimal bei 64 aber das problem ist das es jetzt nur mehr einseitig geht...also nur richtung rechts...und nicht mehr nach links. und wenn ich clamp(-256,-64) bei beiden mache geht es links wunderbar und wenn die maus.x grösser player.x ist g…
-
Problem mit Shop
Beitragja das hatte ich auch schon funktioniert trotzdem nicht....also es funktioniert dann schon das es im shop nicht angezeigt wird....aber es wird dann auch nicht im level angezeigt EDIT: hast recht gehabt das room=rm_level1 hat ihm auch gestört
-
Kollision Frage
Beitragaha....wieso dividieren??man könnte ja gleich einfach direction = 360 und dann switch(direction) und dann mehrere cases oder??? eins noch...also ich hab ein problem beim menü ich würde gerne die buttons und die schrift schräg nach oben haben...wie mach ich das...oder muss ich dafür schon in photoshop alles schief machen???
-
Kollision Frage
Beitragdanke für deine antwort aber ich hab die kollisionmaske schon selbst geändert gehabt sodass sie nicht rechteckig ist sondern rund.....trotzdem besteht das problem ich denke wirklich das es das ist das ich nicht alle directions abdecke in der kollissions abfrage...aber wie kann ich das machen??mit nen switch???
-
Problem mit Shop
Beitraghy also ich habe einen kleinen shop erstellt und ich habe in meinem spiel eine healthbar....und wenn ich in den shop gehe soll die healthbar nicht angezeigt werden. normalerweise würde ich es mit einer if abfrage machen wie zb. GML-Quellcode (4 Zeilen) aber wenn ich das so schreibe funktioniert es zwar das die healthbar nicht im shop angezeigt wird aber auch sonst nirgens. wie kann ich das lösen bitte.hab auch schon probiert zu dem code hinzuzufügen (room==rm_level1) ist es genauso das man zwar …
-
@Aku_Ryou ok danke .werds gleich mal probieren. EDIT: also ich hab trotzdem noch das problem das er schreibt das er die variable laenge nicht kennt.soll ich einfach ne variable damit erstellen???aber im prinzip haben wir die ja erstellt mit diesem code hier GML-Quellcode (1 Zeile) aber wieso schreibt er trotzdem den error??
-
hilfe bei BauSpiel
Beitragja das dachte ich mir auch schon aber ich bekomms trotzdem nicht hin...werd heute mal den code posten...
-
Kollision Frage
Beitragkann mir bei der collisions frage jemand helfen ,,,,frage steht im 1ten post???wie sollte ich das lösen????
-
@Aku_Ryou also das funktioniert nicht...wenn ich es so schreibe GML-Quellcode (19 Zeilen) dann kommt eine fehlermeldung das die variablen laenge nicht initialisiert worden ist....und erstellt man dann eine variable mit einem wert funktioniert es garnicht mehr. und noch was wegen der granate die der linie entlang fliegt..ich müsste ja irgendwie die letzten koordinaten speichern und dann die zuvor gezeichnete kurve für die granate erstellen. aber hab da überhaupt keinen plan wie das funktionieren …