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bitte um hilfe
Beitragdanke aber die antwort dafür hatte ich schon lange.......aber das geht auch kürzer nur mit 5 codezeilen...
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hilfe bei inventar
Beitrageine frage noch....wenn ich jetzt ein 4x4 grid erstelle kann ich auch mehrere kästen auf einmal ansprechen und sie zu einem grossen machen???sodass ich zb einen grossen kasten für die beschreibung habe??? ich denke mal mit ds_grid region oder?? ich werds mal versucehn
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frage zu animation
Beitrag@Dufner ich weiß nicht was los ist warum stört es soviele user wenn ich viel frage....ich lerne halt so....ich muss 1000 fragen stellen ...weili wenn ich tutorials sehe merke ich mir den code nur auswendig und verstehe ihn aber überhaupt nicht.und ich wollte nie das du und andere mir fertige codebeispiele zeigt ich wollte nur anregungen mit welchen funktionen ich das zb machen könnte usw....ich fühle mich immer mehr angegriffen hier im forum....es tut mir leid das ich nicht so intelligent bin wi…
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frage zu animation
Beitraghy danke husi und die anderen und eins noch ich habe die suche verwendet aber leider die falschen such kriterien benutzt lol.... @Husi012 ich habe auf der seite wo du mir geschrieben hast ein wenig gestöbert und ein drop shadow mit surface tut gefunden....und ich hab es nachgemacht jedoch hängt bei mir das spiel voll und es wird kein shadow angezeigt.... hier der code: draw event GML-Quellcode (11 Zeilen)
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frage zu animation
Beitraghallo also mit draw healthbar kann man zb einen ladebalken erstellen...meine frage dazu ist wie würde man es machen wenn man einen kreisförmigen ladebalken erstellen will...müsste man das mit einer sprite animation lösen oder gebe es eine andere möglichkeit dafür????
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hilfe bei inventar
Beitragich habe diese tutorials schon gesehen mehrfach aber danke... ich würde ja gerne ein anderes inventar wie bei metal gear solid 1......aber weiß nicht wie ich soetwas machen kann..... und wegen der frage beim grid GML-Quellcode (12 Zeilen) konnte mir auch keiner helfen...schade...
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hilfe bei inventar
Beitragniemand??? ich würde gerne wissen wie ich so ein ähnliches inventar erstellen kann... also es sollte rechts unten am bildschirmrand sein und 4 Kästen sollen nach oben gehen(auf der rechten seite entlang) und 4 Kästen sollen nach links unten gehn (Das es wie ein verkehrtes L ist) und dazwischen soll eine grosse Box sein wo ich eine Beschreibung für das gerade gewählte inventar feld ausgebe.....und durch das inventar soll man mit entweder mausscrollen oder den auf und ab tasten bewegen können....u…
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HIlfe bei Detection usw
Beitragpunkt 1 und 2 bestehen immer noch als problem punkt 3 hab ich gelöst.....bzw anders gemacht.... jemand da der helfen will???
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hilfe bei inventar
Beitragkann mir jemand tipps geben wie ich so ein inventar mache????? und wie ich das oben beschrieben problem lösen könnte das mit den grid (2 post darüber)
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fast genauso hatte ich es nur das ich statt false true benutz hab... ja sorry wegen dem mit den variablen daran hab ich einfach nicht gedacht eben wegen dem draw event...das hat mich einfach zu irritiert.... klar kenn ich das ....danke dir @CallMeLegend und alle anderen User sorry wenn ihr glaubt das ich nicht nett schreibe und bin....aber genau so meine ich es.....immer nett....ich hab fast noch nie jemanden was schlechtes geschrieben. es ist halt meine art wie ich schreibe....das kann man fals…
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hy also ich würde gerne einen grenade throw erstellen und ich denke das ich es schaffen würde das mit der granate werfen aber ich will das wenn man auf den knopf sagen wir g drückt das dann eine kurvige linie erscheint die anzeigt wie weit und wohin man werfen kann und das ist mein problem ich weiß nicht wie ich das erstellen kann.wäre echt toll wenn ihr mir da helfen könnt.
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hilfe bei inventar
Beitragich hätte gern so ein inventar youtube.com/watch?v=lNOneHDZRVk
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Rectangle frage
Beitraghallo also ich brauche nochmal eure hilfe bei rectangles hier mal ein bild rectangle.png mein frage dazu ist.....von wo geht x1 und der rest aus???? der rote stift soll für x1 und der blaue für y1 sein rec.png kann mir das jemand sagen
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hilfe bei inventar
Beitragein paar fragen zu ds_grid also ich erstelle mal ein grid GML-Quellcode (14 Zeilen) ist es nicht möglich dem grid also einzelnen feldern sprites statt zahlen hinzu zufügen,und wie erstelle ich die einzelnen felder damit sie sichtbar werden also das man das grid auch sieht??? EDIT: hier noch ein versuch: Create Event obj_inventory GML-Quellcode (9 Zeilen) Destroy event obj_inventory GML-Quellcode (1 Zeile) draw_event obj_inventory GML-Quellcode (8 Zeilen) jetzt schreibt er 16 mal item : 8 in grid…
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hilfe bei inventar
Beitragoje mit draw gui hab ich noch sehr grosse probleme..... also mein ansatz waren normale arrays und das ich die sprites dann einfach zeichnen lasse...ich wollte nur ein paar anmerkungen oder hilfestellungen damit ich weiß wie es am besten gehn würde....keine codes einfach nur anregungen...... das was du jetzt beschreibst ist sicher das haupt inventar oder.......
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hilfe bei inventar
Beitraghallo freunde also ich würde gerne ein inventar erstellen...aber eines wie in hitman oder anderen spielen....also wenn man auf den button i drückt kommt man ins inventory wo man wie üblich felder sieht die befüllt sind mit gegenständen.... aber wichtig wäre für mich das ich während des spiels das inventar mit mausweel up und down durch scrollen kann und es dann mit mauswellbutton erscheinen lasse oder wieder verstecke... und es sollte nur auf der rechten seite des bildschirms angezeigt werden ..…
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problem mit place-meeting
Beitraghallo also ich wollte place_meeting nutzen aber irgendwie läuft alles falsch also ich hab ein weg objekt ...und ich wollte das wenn der player beim weg objekt ist das dann vspeed und hspeed 0 sind und ein sprite verwendet wird GML-Quellcode (5 Zeilen) das problem ist das erwenn man hin springt es nicht funktioniert erst wenn man sich dann wegdreht ....also ihr musst es euch so vorstellen der player springt richtung rechts oben und dort ist das obj weg . und erst wenn man dann wenn man schon gesp…