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collision_line die 2te
Beitrag@'Atomicmaster' obj_player create event GML-Quellcode (1 Zeile) obj_player step event GML-Quellcode (40 Zeilen) aber es geht nicht also das box bewegen geht schon nur das er das sprite ändert nicht.
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collision_line die 2te
Beitragda könntest du recht haben aber wie löse ich das am besten???? habs mit einer variable probiert aber nicht hinbekommen.
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collision_line die 2te
Beitrag@Dufner danke echt toll erklärt diesmal check ichs.. eins noch also ich hab jetzt eine box gemacht die man drücken kann....mit diesem code obj_player step event GML-Quellcode (10 Zeilen) das drücken funktioniert auch das einzige was nicht funktioniert ist das er das sprite nicht wechselt was mach ich falsch???
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collision_line die 2te
Beitraghallo freunde also ich hab solche probleme mit der collision line bekomms einfach nicht reibungslos hin...also ich was das x1 und x2 die startkoordinaten sind und x2 und y2 die endkoordinaten... meine frage ist jetzt wenn ich jetzt ein box objekt erstelle und darin im step event eine collision_line abfrage mache ist x1 und y1 nicht ausgehend von der box??? ich hab es versucht mit den koordinaten 100,100,200,100 und zur überprüfung im draw event noch eine draw_line mit den selben koordinaten eing…
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kann man löschen
Beitraghab es schon gelöst .......
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kann man löschen
Beitragclear target hab ich schon gemacht und neu starten auch
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kann man löschen
Beitraghallo freunde also ich hab gerad angefangen mit game maker was zu programmieren dann wollt ich es testen und plötzlich fängt game maker voll zu spinnen an.mein player springt die ganze zeit und das schild ist plötzlich ganze zeit an und ich kann ihn nicht bewegen. aber es kann nicht an den code liegen den ich schrieb weil es nur ein audio_sound_play war...aber ich löschte es wieder ...trotzdem weiterhin das selbe problem. was ist da los. ich hab sogar eine ältere version meines spiels wieder run…
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player detection
Beitragkann mir keiner sagen was daran falsch ist???
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player detection
Beitragniemand hier der mir helfen kann
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audio sound group
Beitragja das kenn ich eh alles.....aber das war nicht das was ich gefragt habe.
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aber früher ist es doch so auch gegangen....es müsste schon so gehn.am code ist nichts falsch oder? es ist so das es sich am anfang in beide seiten dehnt. ich hatte es ja schon und es funktionierte.dann wollte ich die xpbar kleiner machen und an einer anderen stelle und plötzlich das. bitte hilfe ja werd draw_sprite_part benutzen aber hab es noch nie benutzt
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....meine xp bar hat 3 images.....border,background und inner. jedoch ist das problem das das inner image 20 pixel weiter rechts anfängt und erst später(wenn man schon xp hat) sich richtig einfügt. also hier mein code obj_player create GML-Quellcode (1 Zeile) obj_steuer draw_event GML-Quellcode (3 Zeilen) und natürlich hab ich im enemy objekt noch ein xp+=150 damit es dazugezählt wird. wenn ich bei draw_sprite_ext bei view_xview statt 512 auch 500 schreib fängt es schon vor der border & dem back…
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audio sound group
Beitraghy leute also: da ich in meinem spiel mehrere sounds habe würde ich gerne eine gruppe erstellen für sounds wie zb effect.....meine frage dazu ist wie erstellt man so eine gruppe und soll ich diese dann in ein controller objekt tun...ja oder...da ich ja sliders benutze um die lautstärke zu regeln.
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hallo also ich hab ein paar glühbirnen gemacht die leuchten.....ich mache ein spiel in dem es mehrere stockwerke gibt und die lampen hängen an der wand.das problem ist das das licht auch in den stock darüber und darunter leuchtet das will ich aber nicht. wie kann ich das machen das es dort nicht durchkommt..hier mein code obj_lighting create GML-Quellcode (2 Zeilen) obj_lighting step GML-Quellcode (4 Zeilen) obj_lighting draw GML-Quellcode (3 Zeilen) obj_gluhbirne end step GML-Quellcode (7 Zeile…
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3d sound brauche hilfe
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hallo freunde ich versuche schon seit längerem für mein spiel (2d Platformer) einen Hangup code zu schreiben(spieler springt und hällt sich an kante fest bei drücken auf taste rauf klettert er auf die kante,wie in den spielen abes odysee) da es ein sehr wichtiger teil meines spiels ist muss es exakt passen,damit meine ich das die hände des players die kante berühren und er sich dann raufzieht.....die animation dafür hab ich schon erstellt .es geht rein um den code.. wenn jemand erfahrung damit h…
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hört sich interessant an .da ich gerade ein spiel erstelle und dazu ja auch musik brauchen würde wäre es toll wenn ich jemanden finden würde der es macht. ich hatte normalerweise vor es selbst zu machen aber das ist wirklich zuviel alles zusammen. wie sieht es aus mit bezahlung oder machst du es umsonst oder für Nennung in den Credits.(Dann sofort).Bei anderen müssten wir noch reden. schreib mir hier in meinen profil mal was damit wir einiges bereden können. thx