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hilfe sprite bewegen
Beitraghy wieder einmal eine frage von mir an euch also ich will wenn der player auf einen gegner springt und ihn somit tötet das dann ein coin erscheint an der stelle . und das der coin dann nach ganz oben am linken rand zur anzeige fliegt wo steht wieviele coins man schon hat. das mit dem player töten und dann das objekt zu erschaffen an der stelle versteh ich von alleine. mein problem ist nur wie ich es machen kann das es am oberen linken rand hin fliegt.egal ob ich grad springe oder renne oder nich…
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problem seit grafik option
Beitragnein ich ändere die screen resolution....du wirst recht haben die instancen müssten auch die auflösung annehmen nur weiß i net wie ich das machen kann
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problem seit grafik option
Beitraghallo ich habe in meinen hauptmenu ein grafik button gemacht bei den man wenn man drauf drückt die display resolution ändern kann. aber jedoch ist es jetzt so das wenn ich einen andere resolution nehme immer fehler auftreten mit der grafik..also zb die backgrounds oder manche objekte verzerren sich usw. was kann das sein???werd diesen punkt wahrscheinlich wieder vom menü löschen wenn das solche probleme macht.... aber wäre toll wenn mir da jemand helfen könnte.
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background frage
Beitraghallo freunde also.ich habe eine frage und zwar in einen room sind nur 7 mögliche backgrounds... gibt es eine möglichkeit noch ein paar hinzuzufügen??
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Hallo Ich bin auf der Suche nach jemanden der mir ein einzelnes Charakter Bild zeichnet in Inkscape. Aber alle teile müssen ausseinander sein...Also je 2 oberschenkel 2 unterschenkel 2 schuhe ein becken eine brust 2 hände einen hals und einen kopf und einen umhang. Also auf gut deutsch soll ein charakter gezeichnet aber alles einzeln abgespeichert werden!!! Zum Charakter: Männlich Comic Soll braune haare haben und eine augenmaske(wie zorro) und einen schwarzen umhang mit einem muster darauf (sol…
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sonne erstellen
Beitragund wie könnte ich es dann bei lengthdir einfach zuzählen lassen??? soll ich im step event einfach lengthdir_x=++ ??? und beim y auch
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Problem mit SteuerObjekt
Beitragja wie schon oben gesagt drawd er es ja und es funktioiniert ja auch wenn die klammer anders ist...(ich weiß das es so gehört wie ihr es habt.) ich hab das persistent jetzt weg gemacht .es sollte dafür sein das es auch im shop ist.... jetzt muss ich halt in jedem level und in jedem shop das objekt einfügen. aber wenigstens fünktionierts thx
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sonne erstellen
Beitragweiß keiner rat?
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Problem mit SteuerObjekt
Beitragwas meisnt mit irgendetwas drawen??? er drawt es ja eh nur halt überall.
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wieder ein alarm problem
Beitragdanke werd es gleich mal testen. ich wusste schon was sprite index ist.jedoch wusste ich nicht wie husi das meinte.
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Problem mit SteuerObjekt
Beitragdas persistent ist dafür da das es im shop auch angezeigt wird .und wenn ich das persistent aus schalte ist es nicht mehr da.also garnicht mehr und wie gesagt ist das der ganze code der verwendet wird: obj_steuer create event GML-Quellcode (6 Zeilen) obj_steuer draw event GML-Quellcode (3 Zeilen)
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sonne erstellen
Beitraghallo 1:(sehr wichtig)ich mache ein plattformer jump & run spiel und ich würde gerne eine sonne haben die sich von links nach rechts bewegt...es muss nicht unbedingt ein verlauf von hell zu dunkel werden.weil ich ja nur bestimmte level dunkel haben will und die ich dann mit einen dunklen background einfach mache. aber wie kann ich das mit der sonne lösen??natürlich wäre es toll wenn die sonne auch licht abgibt und dadurch schatten entstehn aber muss nicht sein. also ich erstelle mal ein schönen …
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Problem mit SteuerObjekt
Beitragich muss dazu sagen das das steuer objekt persistent ist und auch mein rm_level1. andernfalls funktioniert es nicht mit dem shop und den speichern.
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Problem mit SteuerObjekt
Beitragdanke für deine antwort aber du hast ja nur überall das room = hinzugefügt.... aber es funktioniert nicht.
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Problem mit SteuerObjekt
Beitragich bekomms nicht hin hab beides probiert aber ich kriegs nicht hin GML-Quellcode (6 Zeilen) so ein ......... ich verzweifle bitte um hilfe....frage steht im 1ten post
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wieder ein alarm problem
Beitragwie meinst du das mit sprite index?? wo sollte ich das hin packen......nur zur info...es ist nicht der player den man lenken oder bewegen kann .das ist nur eine animation vom player im menü
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wieder ein alarm problem
Beitraghallo also ich habe für mein menü eine kleine animation gemacht mit dem player wo er zwinkert also ich wollte das es zuerst mal 20 sekunden die normale animation abspielt und dann mit einen alarm dann die zwinker animation und dann wieder zurück. ich habs so probiert: obj_menuplayer Create event GML-Quellcode (2 Zeilen) obj_menuplayer alarm 0 event GML-Quellcode (2 Zeilen) und dann im zwinker objekt obj_menuplayer_twink create event GML-Quellcode (1 Zeile) obj_menuplayer_twink animation end even…
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Frage zu Sichtfeld
Beitragehrlich gesagt will ich es in platformer. jump &/ run
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Frage zu Sichtfeld
Beitragalso der sichtkegel sieht so aus wie ein seitliches dreieck. ich dachte daran mit if distance_to_object zu arbeiten. das sichtfeld sollte natürlich immer in die gleiche richtung schauen wie der enemy.
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Problem mit SteuerObjekt
Beitragdanke dir echt toll werd das mit den ausnahmen machen denk ich thx