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was ist mit dem wetter los ?
Pirat - - Gelöste Fragen
Beitraghabe das als regen code regen_obj : im step event choose(regen_1,regen_2,regen_3) motion_set(270,10) regen_controll : im step event instance_create(random(5000),0,regen_obj,) instance_create(random(5000),0,regen_obj,) instance_create(random(5000),0,regen_obj,) instance_create(random(5000),0,regen_obj,) instance_create(random(5000),0,regen_obj,) das gleiche habe ich für schnee gemacht aber wenn ich denn room starte wird das spiel langsamer und die frame rate geht in die knie hat einer nen idee,we…
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if 2 mal in einer gml
Pirat - - Gelöste Fragen
Beitrages sollen beide klappen ,es ist im step event vom spieler wenn er ins wasser springt aber zwei davon verursachen probleme wie mache ich es dass beide klappen. if !(place_meeting(x,y,water)) imwasser=false; if place_meeting(x,y,water) && imwasser==false { instance_create(x,y,watersplash); sound_play(water_splash); imwasser = true; if !(place_meeting(x,y,water3)) imwasser = false; if place_meeting(x,y,water3) && imwasser == false { instance_create(x,y,water_splash_cold); sound_play(water_splash); …
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if 2 mal in einer gml
Pirat - - Gelöste Fragen
Beitragich habe zwei verschiedene if einmal mit water und waterboden und water3 und waterboden 3 der zweite geht nicht was muss eingeben werden damit beides geht.dazwischen geht else nicht eine idee if place_meeting(x,y,water) ==false imwasser=false if place_meeting(x,y,water)and imwasser=false { instance_create(x,y,watersplash) sound_play(water_splash) imwasser=true } if place_meeting(x,y,water3) ==false imwasser=false if place_meeting(x,y,water3)and imwasser=false { instance_create(x,y,water_splash_c…
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doppel sprung
Beitragmuss ich sprungkraft auf 0 setzen bei create event oder anders.
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doppel sprung
Beitragklappt noch weniger
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doppel sprung
BeitragHabe schon doppelsprung in d&d aber es klappt nicht so wie ich das will kann mir einer einen code in gml aufschreiben. bei mir springt der endloss weiter wenn ich denn boden berühre der boden ist allerdings der wo man von unten auf denn boden springt und es solid wird. im create event doppelsprung = 0 was kann man in press event up schreiben in gml
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nein,das ist doch drag and drop meinst du image_speed statt image=speed,das ist schon richtig im spiel. wo könnte das problem liegen oder besser wie mache ich das der charakter an der decke berührt ohne diesen zappelei.
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Bild angehängt. Collision mit wasserboden : image=speed 0.3 if object = wasser vertikal speed = 1.5 im wasser = true Collision mit wasser : image=speed 0.3 if object = wasser vertikal speed = 1.5 keyboard event up : if objekt wasser vspeed = -8 if objekt wasserboden vspeed = -8 collision mit boden solid : move contact direction direction = direction maximum = 12 solid objects vspeed= 0 alles ist in drag and drop nicht gml der spiel charakter wackelt wenn ich denn boden von unten ramme es sollte …
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wenn ich im Wasser bin und pfeil nach oben drücke bewegt er sich ja aus dem Wasser aber wenn er denn Boden von unten berührt sollte er nicht so komisch zappeln vspeed 0 geht bei collision mit denn boden nicht.
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Hilfe bei Leiter
BeitragHier noch ein Bild dieser Leiter macht mich echt das ist mein aktueller code in step event : GML-Quellcode (28 Zeilen) im bild diese grauen boxen sind platformen wo man von unten hoch kommt dann es solid wird hier der code dafür in step event von denn grauen platform GML-Quellcode (6 Zeilen) dann habe ich noch collision event mit denn platform if solid equal to true und dann move contact direction 12 und v speed 0 -möchte runter klettern von oben leiter nach unten durch denn platform -der spiele…
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Hilfe bei Leiter
Beitragähh ...was ist das origin
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Hilfe bei Leiter
BeitragZitat: „Und nun zu dem Leiterende. Auch hier spielt die Origin auch eine rolle. Sobald dein Player das Leiterende berührt setze solid = false. und in einer If schleife prüfst du ob du schon am ende deiner Leiter bist. Dann setze wieder solid = true das sollte es dann gewesen sein.“ bekomme das nicht hin habe da ein extra objekt über denn leiter erstellt aber klappte nicht so wie ich es will,der spieler sollte runter gehen wenn ich auch vk nach unten drücke,kennt ihr ein code für denn step event …
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Hilfe bei Leiter
Beitragbekomme das nicht hin mit das man nur in der mitte des leiters klettern ein code idee wäre gut habe links rechts nicht bewegen hinbekommen,das andere fast.
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sounds,sprites etc
Beitragfür freesound muss man angemeldet sein kennt ihr noch weitere sounds seiten besonders für mein piraten spiel diese sound wären gut -münzen einsammeln -holzkiste zerstört -schwert schwingen,attackieren -hintergrund musik -menu musik -charakter schaden sound wenn er getroffen wird gilt auch für gegner und wenn gegner gekillt ist. wenn ihr was habt oder welche kennt,her damit