Suchergebnisse

Suchergebnisse 141-160 von insgesamt 228.

  • ds_list + Draw-Event

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    Und warum ist das i manchmal in diesen Klammern? Wie z.B. hier: GML-Quellcode (1 Zeile) MfG Clark

  • AVI to BMP

    Clark - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Das ist wirklich nützlich, wenn man eine Animation als *.gif erstellen will und in den GM einbinden möchte.

  • Schauen ob Datei im Web existiert

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Step Event for object auchgeheimundso: Error in code at line 3: if (str) { ^ at position 6: Expression expected D: Aber muss man die "0" am Ende von dem netread-Argument nicht noch ändern?

  • MPlay Tutorial

    Clark - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hab schon, danke Man kann aber auch mit Ports arbeiten, man muss nur den Port anhängen: mplay_init_tcp(127.0.0.1:25565)

  • Schauen ob Datei im Web existiert

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    Wenn du die NetRead.dll willst, musst du nur auf den Mega-Cool-Krassen-Hyper-Mega-Download-Button klicken! encryption_software_download_button.png

  • MPlay Tutorial

    Clark - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ho! Ich weiß, 39dll ist besser, aber ich möchte mich mal mit MPlay vertraut machen und versuchen (ich weiß nicht ob es geht) einen Server damit zu schreiben incl. Port Forwarding usw. Gibt es irgendwo ein gutes MPlay Tutorial (einfach eins, mit dem man eine Verbindung herstellt)? Kann auch auf Englisch sein! Am besten als PDF oder auf einer Seite und wenn möglich dazu noch ein Example (muss aber nicht sein). Dankeschön MfG Clark

  • Persistente Räume :D

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    'Tschuldige, dass ich das Thema jetzt *bumpe* und doppelt poste, aber ich würde doch schon wissen, ob der Code jetzt was gebracht hat

  • Schauen ob Datei im Web existiert

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hey Ich versuche gerade mit der netread.dll nachzuschauen, ob es eine Datei auf einem Webserver gibt. Das ist mein Code: GML-Quellcode (2 Zeilen) Aber es geht nicht Kann mir da jemand helfen?

  • Soundfiles

    Clark - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Eigentlich dasselbe, da hat sich soweit ich weiß nur das geändert, dass es jetzt Benutzerfreundlicher ist.

  • ds_list_sort

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ja, ich habe nicht richtig verstanden, was du meinst... EDIT: Wenn du kein Anfänger bist, dann musst du das auch angeben!

  • ds_list_sort

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    Das kannst du aber auch so machen. In's Draw-Event :event_draw:: GML-Quellcode (1 Zeile) Und so weiter... Die sind noch nicht gespeichert, aber du kannst dafür eine Variable erstellen, wie z.B. score1 = global.sp1, score2 = global.sp2, etc. MfG Clark

  • ds_list_sort

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hast du ein Spiel, bei dem 6 Spieler gleichzeitig spielen? Du kannst deren Punkte doch auch in Globalen Variablen speichern, z.B. so: GML-Quellcode (6 Zeilen) Und dann die Punktzahl dareinsenden mit GML-Quellcode (1 Zeile) MfG Clark

  • Soundfiles

    Clark - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Diese Funktionen unterstütuen alle Sounds, die du importierst. Er unterstützt sehr viele Soundfiles, auch *.ogg-Dateien. Außerdem auch noch *.midi und ich glaube du kannst sogar den Sound von *.avi-Dateien importieren (Sagt's mir, wenn ich falsch liege!). MfG CLark

  • Rennspiel sounds

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    Kenn die Seite nicht, aber einmal gegoogelt und ich hab was: Klick hier! Ich glaube, falsches Forum (oder auch nicht ?().

  • Persistente Räume :D

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich wollte ja ein Example hochladen, ich gebe dir aber erstmal ein paar Codes, wie ich das machen würde (brauch ich auch für mein Spiel, Spizzards): 1. Zuerst erstellst du zwei Globale Variablen: Erste: global.curroom (Currentroom) GML-Quellcode (1 Zeile) Zweite: global.roomset GML-Quellcode (1 Zeile) 2. Öffne deinen Raum und gebe im Creation-Code ein GML-Quellcode (1 Zeile) GML-Quellcode (1 Zeile) 3. Öffne deinen Spieler (das Objekt) und erstelle einen Script im Step-Event :event_step:. Dort sc…

  • Persistente Räume :D

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    Also du möchtest, dass er immer auf der gleichen Stelle "spawnt"? Dann musst du den Spieler persistent machen und nicht den Raum EDIT: Achso! Warte, dass habe ich falsch verstanden -> JETZT WEIß ICH, WAS DU MEINST! Warte, ich schreibe mal ein Example, ich lade das bald hoch! MfG Clark

  • Persistente Räume :D

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich versteh nicht ganz, was du meinst... Kannst du mir (oder uns) nochmal genauer erläutern? MfG Clark

  • ds_list prüfen und finden

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo liebe gm-d.de Community! Ich möchte mit ds_list eine Liste erstellen (kommt in den Creation Code) und dann soll, wenn ENTER gedrückt wurde, aus der Liste gesucht werden, ob es dieses "Wort" das mit keyboard_string eingegeben wurde in der Liste existiert. Dann soll mit der globalen Variable "found" eine 1 zurückgegeben werden. Wie kann ich das machen? Danke, MfG Clark!

  • ds_list + Draw-Event

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    @copyboy Wofür steht die Variable i? Die finde ich immer öfters... Danke, aber ich habe schon eine andere Idee Die kann ich aber bestimmt auch noch verwenden! MfG Clark

  • ds_list + Draw-Event

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    So lasse ich doch eine Linie auslesen? Wie kann ich es machen, dass die Liste gedrawt wird und der Text darüber auch und wenn dann eine neue Zeile hinzugefügt werde, sich der Text DARÜBER auch wieder nach oben verschiebt? MfG Clark