Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-2 von insgesamt 2.
-
klitze kleine frage
Beitragbräuchte mal ein code mit dem ich die bewegungs richtung prüfen kann: zum beispiel wenn meine figur im jump-and-run hoch springt soll eine "spring animation" kommen und wenn sie wieder fällt eine "fall animation". hab sowas probiert wie: if y <= yprevious {fall = 1} hätte erwartet das es so klappt muss aber zugeben das ich als anfänger nicht weiss ob yprevious überhaupt für die prüfung der bewegungsrichtung geeignet ist
-
Metroid Example
MaTTaX - - Tutorialarchiv
Beitragvielen dank hat mir sehr geholfen